ЧЁ?!-эффект

G
Завершён
140
2
автор
Фэндом:
Размер:
615 страниц, 267 608 слов, 29 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
140 Нравится 271 Отзывы 37 В сборник

История Асхана (Might and Magic Heroes Online часть 3)

Настройки
Имя истинного противника, стало известно героям, и они поспешили вернуться в святилище и рассказать о словах оракула Драконьему Магистру. — Сандро! — ужаснулся Томон. — Он вернулся?! Что ж, я не удивлен. Он не смог лишить могущества Мать Намтару и причинить вред Асхе, поэтому взялся теперь за ее детей. Похоже, для воплощения своего нечестивого плана он воспользовался могуществом Пустоты. Данная нами священная присяга требует, чтобы мы защищали творение Асхи и соблюдали равновесие между Порядком и Хаосом. Один из наших братьев, Сар-Хайн, предупреждал, что наступит день, когда силы Пустоты начнут угрожать не только Драконьим Рыцарям, но и всему миру! Тогда мы не прислушались к нему, возможно, сейчас самое время выслушать его слова. Он живет в регионе, который мы именуем Затонувшими Равнинами. Это далеко-далеко на северо-востоке, и добраться туда можно лишь на корабле. (Какого Хрена? Драконьи Рыцари должны соблюдать равновесие между хаосом и порядком? С каких это пор? В уставе ордена прямым текстом написано, что они должны защищать мир от демонов. Во вступительном ролике говорилось, что у них наконец-то появилась возможность действовать. Как действовать? Я думал, что они теперь будут сражаться с демонами, а они оказывается собираются блюсти какое-то равновесие. Ну и указание место в виде "далеко-далеко" просто шедеврально) Разбойники Черного Клыка, в оплот которых герои не преминули вновь наведаться, заломили за морской вояж к Затонувшим Равнинам баснословную цену, ведь воды Нефритового океана в этих местах очень опасны. Однако, получив запрошенную сумму, они позволили героям подняться на борт, и вскоре доставили их на Затонувшие Равнины. Здесь имперец и рыцарь смерти разыскали отшельника, Драконьего Рыцаря Сар-Хайна, облаченного в золотые доспехи. — Я говорил им! — с горечью воскликнул тот, выслушав рассказ неожиданных гостей. — Я видел! Я видел это во снах, когда смотрел в глаза дракона! Они не послушали меня! Не послушали… Их глаза слепы, их уши глухи. Нужно было уничтожить Мелодию. Не должно в мире оставаться такого артефакта, такого оружия. Но кто бы стал слушать старого, все повидавшего на своем веку Драконьего Рыцаря? Никто! Теперь все обречены. Уходите же! Теперь, чтобы переломить судьбу Асхана, необходимо что-то большее, нежели герои с армиями. Нужны хотя бы такие герои, которые умеют воплощаться в своих внутренних драконов, пребывающих в смертных оболочках. (Что, по идее умеют все Драконьи Рыцари. Ну и задвигон про то, что герои с армиями нам не нужны, просто смешон. Вся серия Героев вертится вокруг этой концепции, и я сомневаюсь, что тут разработчики хотя бы на шаг в сторону отойдут) На глазах героев Сар-Хайн обратился в золотого дракона, истинного поборника света Эльрата. — Загляните в бездну своих душ, — прозвучал в разумах героев голос Дракона Света. — Туда, где спят ждущие зова драконы. Герои и их войска, не щадя себя сдерживали чудовищный натиск воплощенного дракона, вознамерившегося испытать их, и Сар-Хайн отступил, вновь принял человеческий облик. — Такая сила… такое рвение… — с уважением произнес он, обращаясь к недавним противникам, — десятилетиями не приходилось такого видеть. Быть может, Асхан заслуживает нового шанса… Готовы ли вы пересечь Завесу и ступить в мир драконов? (В итоге тот самый «герой с армией», в нашем случае 2 героя, но сюжетку никто не запрещал проходить в одно лицо, все зарешали. Лично мне не нравится, когда игра на каждый мой чих говорит какой я особенный. Хотелось бы настоящих испытаний, после которых я сам себя смогу похвалить. И именно с этим все плохо. Был ли дракон сильным противником? Нет. Тут в целом нет сильных противников, это песочница, в которой очень легко перекачаться, в уровнях ограничен только герой, а так развивай город, собирай армию, собирай артефакты и будешь давить сюжетных боссов как тараканов. Это при условии, что вы играете один, а ведь есть кооператив и несколько героев могут объединить армии. Это отмечали многие игроки, PvE слишком легкое, а PvP, наоборот неподъёмное из-за дисбаланса в выборе противников) Переглянувшись, герои согласно кивнули, и Сар-Хайн указал в сторону западных пределов Затонувших Равнин, сказав: — Чтобы добраться до разлома в ткани реальности, за которым скрывается Мир Духов, нам придется бросить вызов песчаным бурям и созданиям, населяющим Хребты. (Стабильный проход в мир духов? И вот прям никто его не чувствует, не знает о нем и не пытается исследовать? Какая же это срань) В западных пустошах Затонувших Равнин нашлось занесенное песками святилище Шантири, в котором находился разрыв между миром смертным и Миром Духов, и согласно легенде, два пласта реальности разделила Асха собственными слезами. Вместе с Сар-Хайном герои вошли в разлом, переместившись в Мир Духов. Но Драконий Рыцарь с тревогой озирался по сторонам, это место сильно изменилась с тех пор, как он был здесь в последний раз. А в разумах имперца и рыцаря смерти звучал исполненный тревоги голос Дракона Света, умоляя героев спешить, ибо его убийца уже близко. (Беззубый какой-то бог) Чтобы войти во дворы Дракона Света, герои попросили благословения четырех стихий, и духи даровали им особые эссенции, которые имперец наряду с рыцарем смерти оставили как подношения на священных алтарях Эльрата. (Для того чтобы войти в пространство Света, нам потребовалось не благословение Света, не личное разрешение Эльрата, который там на помощь истошно зовет, нам потребовались эссенции воды, земли, огня и воздуха. Какого Хрена?) Но они опоздали, когда герои вошли во внутреннее святилище Эльрата, то увидели Дракона Света, которого стремительно оставляли жизненные силы, а рядом — довольно ухмыляющегося некроманта, прежде выдававшего себя за Йората аль-Бехира. — Значит, это правда! — ужаснулся Сар-Хайн. — Мелодия исполнена. Дракон призван. Кто ты, некромант? (Куда был призван дракон? Вы, куча дебилов, стоите в его внутренней святилище, в мире духов. Это вы пришли в его дом, а не он спустился к вам) — Кто я? — хмыкнул тот. — Я — истина. Я — откровение! Я предложил просветление вашему другу, почтенные герои, но он не послушал меня. Он решил, что простая клетка сможет меня удержать. — Сандро! — с ненавистью прошипел Драконий Рыцарь, и основатель Ордена Пустоты отбросил иллюзорное обличье, хмыкнув: — Память тебя не подвела, Драконий Рыцарь. Ты здесь, чтобы воочию узреть гибель твоего бога, увидеть, как он будет предан забвению, и встретить Нисхождение Пустоты. Видишь ли, Пустота уже начала стирать разум твоего так называемого бога. Обратившись к героям, Сар-Хайн напомнил тем, что Эльрат коснулся их душ, и теперь нужно во что бы то ни стало остановить Сандро. Вокруг последнего возникло множество порождений Пустоты, входящих в нечестивый культ, которые сошлись в противостоянии с войсками героев, последовавших за своими командующими через разлом пространства в Мир Духов. — Маски падают, — вещал Сандро, издали наблюдая за сражением. — Иллюзии развеиваются. Воплощения истаивают. Вы станете первыми свидетелями разрушения основ Асхана. И первыми жертвами… Ведь Асхан полон ошибок, он несовершенен, не вечен. Стихийные Драконы, Изначальные Драконы… всего лишь паразиты, разжиревшие, питаясь предвечной силой, имя которой — Пустота! Пустота — начало всего сущего! И она же станет его концом. Концом, который наступит моими стараниями! (В итоге Сандро из гениального мага, что то ли видел другие миры, то ли помнил предыдущие жизни, и желал выйти за пределы Асхана, превратился в ЧСВ придурка, что считает себя самым умным и хочет исправить Асхан, предварительно уничтожив его. Саркастичные и ироничные высказывания превратились в пафосные восклицания. При желании все это можно оправдать, например, влиянием пустоты на разум смертного, но сценаристы ничего не объясняют. Да и не хочется ничего объяснять, хочется вернуть того самого Сандро, каким он был в Героях 6) Однако, вопреки ожиданиям пустоманта, войска героев разгромили орду последователей Пустоты, и Сандро, пообещав, что изначальная сила рано или поздно поглотит его противников, поспешил бежать. Сар-Хайн напомнил имперцу и рыцарю смерти, что прежде всего им нужно позаботиться об раненном Эльрате. — Нам нужно найти убежище для дракона, в котором он смог бы исцелиться, — сказал Драконий Рыцарь. — Есть одно место, оно называется Колыбелью Эльрата. Это волшебное место находится в монастыре Водопады Света в Земле Света — сердце Священной Империи. Где еще в материальном мире Эльрат будет надежно защищен, как не в собственном храме — церкви Эльрата?! (Ну так то он не был защищен даже в собственном доме в типа «изолированном» мире. Зачем вообще тащить его в материальный мир?) Войска, следующие приказам рыцаря смерти и имперца, вознамерились как можно скорее доставить Дракона Света в храм. Портал перенёс Сар-Хайна и его спутников из Мира Духов в самое сердце Церкви Света, Лихтфелс, что в Священной Империи Сокола. Некогда этот великолепный город был одним из небесных городов ангелов, а потому по праву мог называться главным оплотом последователей Эльрата. Повсюду, куда бы ни падал взор, были заметны необычайная роскошь и процветание, царившее в этом священном месте. — Лихтфелс. Вычурный, как всегда, — недовольно заметил Сар-Хайн. — Скорее демонстрация силы, нежели духовного созерцания. Мне любопытно, как отреагируют жрецы, когда узнают, что их бог ранен, даже смертен. Скоро узнаем! Не теряя времени даром, Драконий Рыцарь направился к магическому мосту, дабы добраться до находившейся на другой стороне статуи Дракона Света, однако путь ему преградил один из стражей. — Остановись! Церковь Эльрата не допускает осквернения своих святилищ! — воскликнул он. — Поверни назад! (Какого осквернения? В первые слышу, что монастыри Эльрата закрыты от посещений. Но даже если это так, перед охранниками стоит не кто-нибудь, а последователь Эльрата, еще и способный оборачиваться Драконом Света. В нем святости больше, чем в ином Ангеле. Как он мог осквернить этот храм?) Сар-Хайн невозмутимо отвечал: — Нет времени на споры, мне нужно попасть к этой статуе, и мне нужно попасть туда сейчас! Не подпускайте стражников, пока я делаю необходимые приготовления для Эльрата, — эти слова уже предназначались спутникам Драконьего Рыцаря. (Опять прием «бей своих же») В то время, как рыцари внимательно следили за окрестностями, Сар-Хайн приблизился к статуе и приступил к сотворению сложного заклинания. — К Свету, к Свету, к Свету! Взмах крыльев разгоняет облака, — донёсся до героев его звучный, уверенный голос. — Второй взмах погружает мир в тайну. Последний взмах спасает наши души и побеждает Тьму. К Свету, к Свету, к Свету! Возникшая в результате этих магических чар яркая вспышка света, которая сопровождалась сильным грохотом, привлекла, должно быть, внимание всех обитателей Лихтфелса. По крайней мере, герои были абсолютно уверены в том, что столь необычное явление не останется незамеченным. — Дракон прибыл, — сказал подошедший к ним Сар-Хайн. — Нам нужно узнать, насколько сильно он ранен. (А сразу это проверить, еще в мире духов, нельзя было?) Когда Драконий Рыцарь и его спутники вернулись к каменной площадке, на которой лежало распростёртое тело гигантского дракона, там уже присутствовали высшие представители Церкви Эльрата, среди которых, разумеется, был и Эрион. — Дракон Света? — изумлённо вопросил Манахан, один из Слепых Братьев, глаза которого были скрыты за плотными повязками. — Он ранен! Священный свет Бога Солнца меркнет! — воскликнула молодая женщина в белоснежных одеяниях, являвшаяся жрицей Белых Ткачих. (И что эти представители двух орденов Асхи делают в монастыре Эльрата? В то время как Драконьего Рыцаря Света в тот же самый монастырь пускать не хотели?) — Этого не может быть! — Эрион старался сохранять спокойствие, но получалось у него не очень. — Это не может быть Эльрат. Это, должно быть, иллюзия. — Я желаю, чтобы ты был прав, ангел Эрион, — ответил ему Сар-Хайн. — Но горькая правда заключается в том, что мы должны предотвратить смерть бога. — Это тёмная тень, которую мы видели в наших видениях, — заключил Манахан. — Тень, которая накроет Асхан, — подтвердила жрица. (Вообще немного даже смешно, что в политических разговорах участвует Белая Ткачиха. Напоминаю, что это орден повитух и кормилиц. Да, представительница этого ордена могла присутствовать на каком-нибудь совете, будучи, например, кормилицей одного из Лордов, и то это были бы уже не молодая женщина. Молодая девушка представленная нам, максимум могла бы состоять фрейлиной при какой-нибудь молодой принцессе. Нет особых претензий к Слепому Брату, это пророк. Не было бы вопросов к присутствию гробовщика из Молчаливых Сестер, среди них находится гильдия убийц. Более того, Молчаливая Сестра на таком совете, очень классно сыграла бы на атмосфере, и облике церкви Света. Но у нас, как всегда, все через жопу) — Ты ответственен за это, Драконий Рыцарь? — обратился к Сар-Хайну архангел. (Идиот) — Как ты смеешь! — в гневе воскликнул тот, обнажив меч. — Эльрат — мой внутренний дракон. Я служу Асхе и её детям. — Тогда кто сделал это? — Сандро! Он похитил Мелодию из нашего Убежища и призвал Дракона в Мире Духов! Вот почему мы доставили его сюда. Чтобы уберечь его от нового нападения Повелителя Пустоты. Чтобы исцелить его. — Дракон не может оставаться здесь! — резко возразил Эрион. — Вы должны вернуть его обратно в Мир Духов! (Можно мне причину, по которой бог не может находится в своём храме?) — Это, ангел… — с трудом произнёс Сар-Хайн, — будет означать его смертный приговор. — Что ты думаешь произойдёт, если разнесётся весть о том, что в Лихтфелсе находится умирающий Драконий Бог? Что произойдёт с верой людей в церковь Эльрата? Скоро орды врагов будут биться в наши ворота, пытаясь довершить то, что начал Сандро! — воскликнул ангел. (Это б**ть не причина! Или вы хотите сказать, что люди не почувствуют, когда их бог просто сдохнет? Что это вообще за создание, что выгоняет раненного создателя из своего дома, лишь бы враги не пришли сюда? Что будет с магией света, вашей главной силой, когда её источник умрет? Что станет с вашим солнцем, когда бог, его воплощающий, умрет? Все это вопросы без ответа. Я вообще не понимаю, зачем нам дали этот диалог. Что он должен был нам дать? Если это отсылка на реальную религию, то я её не понял. Типа даже ангелам плевать на бога, что уж говорить про людей? Простите, но с чего вы взяли подобную хрень, и почему мне должно быть не насрать на чьи-то религиозные фобии? Если же это был такой способ раскрыть персонажа, то Юбики выбрали крайне тупой способ. Жречество Асхи молчит, куча поклонников Эльрата молчит, сам Эльрат молчит, и только один конкретный ангел несет лютую ахинею. В итоге нам раскрыли одного дебила и кучу терпил) На это Драконий Рыцарь возразил: — У Эльрата не осталось сил, чтобы пережить другое путешествие. (Какое путешествие, если вы его сюда порталом переместили?) — Тогда я запечатаю ворота Лихтфелса, дабы убедиться в том, что это бедствие останется тайной, — пришёл к выводу верховный жрец. — Никто не войдёт, и никто не выйдет наружу. Наши молитвы исцелят Дракона. — Мне нужна сила истинной веры, — внезапно раздался в сознании героев голос Эльрата. — Мне нужно доверие моих последователей, их надежда и их любовь. Это вернёт мне силы. Приведите их ко мне. — Я боюсь, ваших молитв будет недостаточно, — Сар-Хайн попытался донести до Эриона волю Дракона Света. — Эльрату нужна вера его последователей, обычный людей. Его детей. (Ну, что тут можно сказать? Проснись, самурай, ты обосрался. Начнем с банального, Люди дети Илата, в то время как Ангелы дети Эльрата. Эта информация была часть основного конфликта 2 компаний Героев 6, на которую разработчики Героев Онлайн старательно опирались. Это вводная кампания за Вячеслава, и кампания Антона. Как можно было с этим налажать, мне не понятно. Дальше условия исцеления Эльрата, искренне доверие, надежда и любовь прихожан. Сходу смешно, что в одном из центральных монастырей, в великом городе ангелов, не оказалось достаточного количества искренне верующих. Не понятно как чувства людей помогут раненому богу, до сих пор каких-то чудодейственных свойств любви и надежде не приписывали. Очень мило, что нам опять предлагают забыть про целую армию людей, что сидит в кармане у Героя-рыцаря, пусть это и придирка к игровой условности, но я уже устал от количества этих условностей в данной игре. Не объясняется, почему людей надо обязательно привести к богу, вместо того, чтобы объявить какой-нибудь праздник, побуждающей всех верующих страны объединиться в молитве. Ну и напоследок, что станет с доверием и надеждой, когда твой бог лежит перед тобой весь израненный?) — Моё решение остаётся в силе, — архангел был непреклонен. — Ворота Лихтфелса запечатаны. Пока что вы можете найти убежище для вашей армии в его пределах. (Почему этот таракан идет против воли бога? И почему его не прирезали свои же? Похоже что фанатиков можно показывать только в контексте ужасов инквизиции, а вот так, чтобы нам помочь, все тут же становятся исключительно практичными людьми) Пусть и нехотя, Драконий Рыцарь принял предложение верховного жреца, однако стоило Ангелу удалиться, он поспешил тихо обратиться к нашим героям: — Давайте сначала разобьём лагерь, а затем определим, как тайно покинуть Лихтфелс и доставить к Эльрату его последователей. После обустройства на новом месте, герои решили осмотреть город, когда их внимание привлекла стоявшая неподалёку от лагеря жрица Белых Ткачих. — Мне нужно поговорить с вами наедине. Выслушаете ли вы то, что я хочу сказать? — обратилась она к рыцарям. — До этого я не могла говорить открыто. Ангелы боятся утратить свою власть, поэтому их суждение затуманено. Если Эльрату нужна вера его последователей, то может быть способ доставить её внутрь этих стен, даже если ворота запечатаны. — Что же ты предлагаешь? — поинтересовался у женщины Сар-Хайн. — Вера — это свет души. Он может быть соткан в полотно. Орден Ткачих Света умеет вплетать лучи света в священную ткань. К сожалению, их изгнали из Лихтфелса из-за религиозных разногласий с верховной властью церкви, — призналась жрица. (Что за Ткачихи Света? С каких пор вера стала светом души? И как бы Эльрату помимо веры (доверия) еще любовь и надежда были нужны, с ними как?) — Ты имеешь в виду ангелов, конечно же, — заметил Драконий Рыцарь. — Вы найдёте Ткачих Света глубоко в лесах Света, отбывающими изгнание в своём убежище. — Жрица проигнорировала его. (Ткачихи Света… Леса Света… где-нибудь в этой игре будет Унитаз Света и Палка Истины? Что за тупорылые названия?) — Но как мы доберёмся до них, раз уж мы заперты в Лихтфелсе? — Есть секретный проход. Он не охраняется, — ответила жрица. — Я укажу вам путь к нему. (Настолько секретный, что о нем знает повитуха…) Дойдя до секретного хода, Сар-Хайн известил своих спутников о том, что остаётся в Лихтфелсе, чтобы следить за местным духовенством. — Ткачихи Света заточены за магическим барьером, — наставительно произнёс он. — Легко потеряться в лесах Света, поскольку тропы под гигантскими деревьями часто изгибаются и переплетаются. Вы можете получить помощь от военной заставы в лесах Света. Удачи вам! Пусть Драконы ускорят вас. (Даже интересно, откуда он это знает, если про Ткачих нам рассказали буквально только что? Нет, конечно, может быть он знал о них раньше, но тогда непонятно, почему мы узнаем эту информацию не от него, а от Жрицы Матери-Асхи. Опять же, может показаться, что я придираюсь, но подача информации очень важная составляющая сюжета. И из вот этой подачи следуют, что либо есть вырезанная сцена, которую нам не показали, но сделали на неё отсылку в другом разговоре. Либо драконий рыцарь ждал скриптового события чтобы выдать нам еще немного «сюжета». Оба варианта нельзя назвать хорошими) Войдя в лесную чащу, воители на собственном опыте убедились в истинности слов Драконьего Рыцаря. Леса Света действительно представляли собой один большой лабиринт, где опасность подстерегала неосторожных путников на каждом шагу. Бесчисленные дороги и тропинки могли привести неизвестно куда, а рыскавшие повсюду лесные обитатели, среди которых были как относительно безобидные волки или энты, так и ядовитые виверны, отнюдь не испытывали радости по отношению к незваным гостям. Героям пришлось буквально пробиваться сквозь толпы разъярённых хищников, раз за разом преграждавших путь союзным армиям. При этом, от рыцарей не ускользнул тот факт, что в бою животные вели себя крайне необычно, а многих из них окружала зловещая аура Пустоты. (Ок, с агрессивностью обитателей «Леса Света» все понятно, магия пустоты. Но мне интересно, кому вообще пришла в голову идея назвать лес светлым, если в нем водятся Ядовитые Виверны?) Упомянутая Сар-Хайном застава находилась в крайне непростом положении, о чём рыцарей сразу же уведомил командир Хродгер. — Меня не волнует, кто послал вас! Церковь Эльрата или сама Асха, — заявил он, посвящая гостей в курс дела. — Гнездо Ворона атаковано! Это всё, что меня заботит! Так и передайте этой толпе, молящейся в своей башне из слоновой кости. Или же вы можете помочь нам. Ведь под этими доспехами всё ещё находится сердце солдата, верно? За исключением северо-западного входа, откуда прибыли герои, остальные оказались перекрыты баррикадами. Защитники Гнезда Ворона прикладывали все возможные усилия, пытаясь сдержать натиск лесных обитателей, но было очевидно, что без подкреплений им не обойтись. — Я рад слышать, что ваши героические облики — не просто лоск, — заметил Хродгер, когда герои предложили ему свою помощь. — Мои люди будут признательны за помощь в пылу схватки. На сей раз угроза оказалась куда серьёзнее, поскольку под командованием объятых Пустотой ведьм лесные обитатели действовали более слаженно. Помимо могучих чародеек, на их стороне выступили также гигантские стражи дебрей, виджилы, справиться с которыми было непростой задачей, однако вместе с армиями наших героев защитникам успешно удалось отбить все атаки жителей леса. — Есть что-то странное в этих лесных существах, которые напали на Гнездо Ворона, — поделился своими подозрениями Хродгер. — Не могу сказать, что мы всегда ладим с ними, но они никогда не атаковали нас прежде… (Боже, как тупо. Монстры окружены ясно видимой магической аурой, ими управляют некие чародейки, но начальник гарнизона не может понять что же происходит) Немного исказив факты, рыцари изложили командиру заставы причину своего визита, после чего тот заверил их в том, что барьер, удерживающий Ткачих Света в их убежище, цел и нетронут. — Если церковь не доверяет моим отчётам, — добавил он в конце беседы, — то вы можете отправиться на юг и сами убедиться в этом. Извилистая дорога, ведущая от Гнезда Ворона в южные дебри, вскоре привела героев к входу к убежищу Ткачих Света. Впрочем, их появление не осталось незамеченным, поскольку по ту сторону магического барьера за неожиданными гостями внимательно наблюдала миловидная юная особа. Кожа её была аристократически бледной, а длинные белоснежные волосы практически сливались с такого же цвета одеяниями, из-за чего девушку невольно можно было принять за призрака. — Наша помощь? — поинтересовалась она, выслушав героев. — Тогда, боюсь, вам следует найти способ убрать этот барьер. Здесь поблизости должен быть магический источник, питающий барьер. Найдите его. Сойдя с дороги и углубившись в лес, рыцари вскоре обнаружили зачарованный камень, от которого исходил пульсирующий свет. Судя по всему, это и был тот самый источник, упомянутый Ткачихой Света, однако проблема заключалась в том, что его защищал хорошо вооружённый отряд рыцарей. — Убрать барьер? — изумился один из надзирателей в ответ на просьбу героев. — И позволить этим еретикам распространять ещё больше гнусной клеветы на церковь! Я не позволю этому случиться! У нас есть свои приказы! Любой, кто коснётся этих камней, должен быть наказан! Так повелевает внутренний круг Лихтфелса! (И вновь здесь можно было бы показать отличия между двумя компаниями. Рыцарь Империи действует от имени императора, а 50 лет назад церковь была поставлена в зависимое от царственной фамиилии положение. Имперец мог бы решить дело миром, тогда как некроманту пришлось бы драться. Это развилка не требует каких-то усилий, буквально один альтернативный диалог, и все было бы прекрасно. Но это слишком сложно для Ubisoft, поэтому нас ждет еще одно военное преступленние, ведь мы так «давно» не били своих) В ожесточённом бою против союзных армий выступили доблестные всадники и жрецы Эльрата при поддержке боевых грифонов, которые преследовали лишь одну цель — не допустить уничтожения вверенного им магического источника. Впрочем, как героям удалось выяснить уже после победы над защитниками, сам по себе камень был не таким уж и беззащитным. Исходившая от него мощная магическая аура наносила ощутимый урон любому, кто осмеливался подойти слишком близко, поэтому избранники Дракона Света приняли решение обойтись малыми потерями и уничтожить источник с дальней дистанции. Такая же судьба постигла и второй магический камень, обнаруженный немногим позднее. — Мы благодарны, что кто-то освободил нас из вынужденного заключения! — выразила свою признательность юная дева, когда герои вернулись к убежищу. — Церковь Эльрата относится к нашему ордену, как к еретикам. Но разве это ересь — подвергать сомнению праздность, которой церковь предавалась так долго? Всё, к чему мы, Ткачихи Света, стремимся — это освобождение души честным мастерством и молитвой. Но я уверена, что вы хотите побеседовать с Наамой, нашей предводительницей. Следуйте этим путём, и он приведёт вас к нашей скромной деревне. Деревья в той части южных дебрей, где обитали Ткачихи Света, были гораздо больше и старше, а их густые кроны раскинулись столь широко, что практически не пропускали солнечные лучи. Тем не менее, благодаря шарам света — загадочным сияющим растениям-сферам, которые произрастали в здешних краях в великом множестве, окружающий пейзаж производил незабываемое впечатление. — Жрица Белых Ткачих прислала вас? Вот уж, действительно, сюрприз! — удивилась Наама, выслушав рыцарей. — Что ж, барьера, быть может, и нет, но наши разногласия с церковью Эльрата остаются. Невидимые преграды разума гораздо тяжелее преодолеть, чем те, что возведены магией. Ваша просьба самая необычная. Да, мы способны вплести веру людей в нашу священную пряжу. Но пряжа редка. Она растёт на редких белых дубах, где её прядут гусеницы, привлекаемые светом, который испускают эти магические деревья. И, судя по вашему рассказу, я бы не назвала Эльрата Драконом малых размеров. А значит, вам понадобится не просто одна нить, но целый моток. (Ну конечно, пока у нас там бог умирает, мы побегаем по доп.миссия, у нас ведь так много времени) После беседы с главой Ткачих Света, герои поспешили вглубь южных дебрей. Хотя шары света и создавали видимость тишины и безмятежности, всё это являлось не более, чем иллюзией. Где-то во мраке уже затаились обитатели леса, выжидающие нужного момента, чтобы напасть. На своём пути к заветной цели союзные армии сразили немало смертельно опасных хищников, дерзнувших встать у них на пути, пока, наконец, не увидели впереди могучее дерево, от которого исходил мягкий серебристый свет. Длинные пучки из множества тонких нитей свисали с его раскидистых белоснежных ветвей подобно листьям, однако жадность не была присуща героям. Им вполне хватило бы и той пряжи, которая в большом количестве лежала на земле вокруг дуба. К сожалению, лесные ведьмы зорко стерегли священное дерево и при появлении незваных гостей сразу же натравили на них своих прислужников. Героям пришлось применить всё своё мастерство, дабы собрать заветную пряжу с минимальными потерями, а заодно и покончить с чародейками. (Даже интересно, как Ткачихи раньше собирали эти нити? Или Ведьмы появились здесь только сегодня, специально для нас?) Отыскав в дебрях ещё несколько белых дубов, рыцари сумели добыть достаточно пряжи и поспешили вернуться обратно в деревню, где увидели достаточно неприятную картину. За время отсутствия героев Хродгер успел получить весть об уничтожении магического барьера и потому прибыл в деревню вместе со своим войском, дабы лично навести порядок. — Вы отправили нас в это изгнание, относились к нам, как к прокажённым. Разве этого уже недостаточно? Разве вы не можете оставить нас наедине с нашими страданиями? — спросила Наама командира заставы. — Это не касается тебя или твоего скрытного ордена Белых Ткачих, жрица, — отвечал ей тот. — Мои приказы заключаются в том, чтобы найти рыцарей, с которыми ты находишься в сговоре. (Скрытого ордена Белый Ткачих? Что, черт побери, ты такое несешь? Скрытый орден повитух и кормилец? У них там небось еще есть секретная пеленка и пресвятая титька, вскормившая всех известных героев. Это просто идиотизм какой-то) — Здесь нет заговора. Есть лишь раненый Драконий Бог, которому нужна наша помощь! — Это то, что сказали тебе эти рыцари? И ты поверила в столь нелепую ложь? — Я верю в свет, в искреннее сердце, Хродгер. И души этих рыцарей сияют. Да, я верю им, как следует верить и тебе. Дай нам пройти. Нам нужно попасть в Лихтфелс. — У меня есть свои приказы, Наама. Ты и твои сёстры останетесь запертыми в вашей деревне, равно как и эти двое. Даже не думайте сбежать, — произнёс рыцарь, после чего повернулся к героям, которые молча наблюдали за происходящим. — Вам бы лучше не вступать в сговор с этими отступницами, Ткачихами Света… Это действительно позор! Вы казались вполне достойными солдатами! Исходя из сложившейся ситуации, у геолев не оставалось иного выхода, кроме как вступить с воинами Хродгера в ожесточённый бой, из которого они вышли победителями, заставив командира Гнезда Ворона отступить. — На нашем пути через леса Света нам нужно поискать древесину от сияющего дерева, — заметила Наама, вызвавшаяся сопровождать героев в Лихтфелс. — Только ткацкий станок, изготовленный из этой волшебной древесины, позволит нам вплести свет в полотно. Такие деревья редки, а потому востребованы многими и не только нами, Ткачихами Света. (А куда делся станок, на котором вы работали раньше?) Чтобы собрать все необходимые материалы для создания станка, рыцарям в очередной раз пришлось преодолеть яростное сопротивление лесных чародеек, не горевших желанием подпускать чужаков к заветным деревьям, после чего глава Ткачей Света поинтересовалась у героев, как те планируют доставить её к Дракону Света. — Верхушка церкви не будет рада видеть меня и моих сестёр, — задумчиво произнесла она. — Но я полагаю, что оставлю это на вас и ваших доблестных людей. Позвольте нам исцелить Дракона. Благодаря тайному проходу, героям вместе с Наамой удалось вернуться в город незамеченными, однако на их пути к месту пребывания Драконьего Бога Света возникло неожиданное препятствие. Портал, ведущий в Колыбель Эльрата, находился под охраной внушительного отряда воинов, ведомого могучим всадником. (Ну кто бы сомневался? Эльрату нужна помощь паствы, поэтому мы сейчас вырежем еще пару сотен его служителей) — Что эта ведьма, Ткачиха Света, делает здесь? — холодно спросил тот при виде Наамы. — Меня призвали мои бывшие сёстры, дабы исцелить Дракона Света. — Ни за что! Этим сейчас занимается верховный жрец Эрион. — Эрион! Значит, прямо сейчас он вместе с ангелами захватывает Лихтфелс. Меня это не удивляет, — вздохнула женщина. — Позвольте нам пройти, стражи Лихтфелса! Опустите мечи и вознесите молитву! Лишь наша вера, вплетённая в полотно, может облегчить раны Сияющего Дракона! — Инструкции лорда Эриона ясны! Ты и тебе подобные изгнаны из Лихтфелса! — предупредил её всадник. — Уходи, или мы заставим тебя уйти! — Мы не можем ждать дольше! — воскликнула Наама, повернувшись к героям. — И если это единственный путь… Делайте то, что должны. Упорство стражников подкреплялось решимостью их командира, а потому именно он был избран рыцарями в качестве основной цели. Как и следовало ожидать, всадник Эриона оказался могучим воином и сразил немало наседавших на него врагов, однако мастерство не смогло уберечь его от гибели, и душа его вскоре вознеслась в чертоги Эльрата. Пока остальные стражники пребывали в смятении, Наама обратилась к героям с просьбой поспешить, ибо после победы над всадником путь к заветному порталу был наконец-то открыт. (Какой портал? Нам вроде как говорили, что Эльрата не могли отправить обратно в Мир Духов (порталом) потому что он потерял слишком много сил. Зато еще куда-то они его (порталом) отправить смогли) — Будем надеяться, что вся эта жестокость, вся эта ненависть между братьями и сёстрами прекратится, — печально произнесла глава Ткачих Света, скорбя обо всех погибших. — Мир должен вернуться в земли Света и в наши сердца. (Да уж хотелось бы) Следуя в Колыбель, воители неожиданно столкнулись с крайне высокопоставленным гостем — самим Императором Священной Империи, Дунканом Соколом. — Я так понимаю, вы пошли против приказов верховного жреца Лихтфелса? — сурово произнёс он, взирая на героев. — Ткачихи Света более не приветствуются среди скромных служителей Эльрата, — добавил стоявший неподалёку Эрион. — Наше ремесло может быть вашим единственным шансом исцелить Дракона, — заметила Наама. — Твоё ремесло опасно, ведьма. (Чем?!) — Нет, Эрион, — покачала головой женщина, — это твой страх бессилия опасен, страх, что твой род вновь окажется на грани вымирания. — Отложите свою вражду и недоверие, — вмешался в спор Император. — Если Ткачихи Света могут предоставить помощь в этом кризисе, то мы примем её. — Как пожелаете… — пробормотал архангел, скрывая своё недовольство. — Я надеюсь, эта волшебная пряжа Света вернёт Дракону силу. Получив дозволение Дункана, герои прошли в Колыбель Эльрата, где глава Ткачих Света, к своему изумлению и немалому огорчению смогла увидеть страдающего Бога-Дракона воочию. — Это действительно он! Дракон Света! — воскликнула она. — Но до чего же больно видеть его таким. Мы должны приступить к работе прямо сейчас! Пока мы начинаем ткать пряжу, вы должны привести последователей Эльрата сюда, чтобы мы могли наполнить пряжу их верой. Я уверена, вы найдёте тех, кто истинно в него верит, в окрестных деревнях. От главных ворот Лихтфелса вдаль уходила каменная дорога, которая вела на юго-восток, в сторону небольшого городка под названием Тихая Заводь. Первым делом воители решили отправиться именно туда, однако по мере продвижения вглубь обширных земель, окружавших городок, они осознали, что тлетворное влияние Пустоты распространилось гораздо дальше, чем можно было предположить. В этих краях его жертвами были уже не звери, а люди, утратившие веру в церковь Эльрата и своего божественного покровителя. — Будьте уверены, что я и обитатели Тихой Заводи сделаем всё, что угодно, дабы доказать нашу веру в Эльрата, — заверил воителей Мейнольф, глава города. — Но вы разговаривали с людьми на улицах? Вы слышали, о чём они думают, с тех пор, как узнали, что в Лихтфелсе находится раненый Драконий Бог? И слышали ли вы этих зловещих Вестников, которые бродят по нашей мирной глуши? Они отравляют умы людей Тихой Заводи своей смутной философией Пустоты. Если вам нужна вера людей, вы должны уничтожить источник их неверия. Поиски Вестников привели избранников Эльрата в одну из окрестных деревень, где их внимание сразу же привлекли толпы крестьян, собиравшихся вокруг подозрительных личностей в тёмных одеяниях. Скрестив ноги, лжепророки спокойно парили невысоко над землёй и проповедовали внимательно слушавшим их людям своё нечестивое учение. Подобное богохульство просто не могло оставаться безнаказанным, поэтому герои бесстрашно выступили против тёмных магов, которые всякий раз спешили скрыться за спинами своих многочисленных защитников из числа воинов Империи, отвернувшихся от Дракона Света. Битва была долгой и жестокой, однако в конце концов союзным армиям удалось повергнуть отступников. После этого воители посетили ещё пару поселений в дальних землях, также очистив их от присутствия всех адептов Пустоты. (Ага, теперь тупых фанатиков отыгрываем мы. Или тупыми фанатиками могут быть только враги, а когда так поступают «герои», то это называется «Защитниками Правды»? Насколько вообще надо быть без мозгов, чтобы в Героях 6 осуждать инквизицию, а потом в Героях Онлайн поступать точно так же?) — Благодарю вас, — поклонился Мейнольф героям, когда те вернулись в городок. — Мы, жители Тихой Заводи — простой народ. Мы не герои и не воины, но трудолюбивые фермеры и ремесленники. Многие мечтают о жизни без трудностей и тягот этого существования. Вот почему многие поддаются обещаниям лжепророка. Ленхардт говорит, что Вестники собрали вместе тех, кто верит их вранью. — Да, я проследил за ними, — уверенно произнёс стоявший рядом со стариком мужчина. — Моя жена среди них. Я не смог убедить её вернуться вместе со мной. Мы должны что-то сделать! — Успокойся, Ленхардт. Расскажи нам, где их собирают. — На поляне во дальних землях. Предводитель продолжает упоминать наступление Нисхождения Пустоты. Не представляю, что это, но это не звучит так, словно у них там есть пироги и выпечка. — Разумеется. Если бы только у нас был свой человек среди этих радикальных сектантов, — рассудил глава. — Мы, простые люди, не можем сопротивляться управляющим разумом силам Вестников. Вы много раз не поддавались им! Постарайтесь проникнуть в культ и завоюйте доверие их предводителя! Мы должны выяснить, чего они добиваются! Добравшись до упомянутой Ленхардтом поляны, герои увидели там множество людей — как обычных крестьян, так и закованных в доспехи пеших и конных воинов. Всё внимание этих заблудших душ было приковано к парившей перед ними зловещей фигуре, и как бы сильно воителям ни хотелось покончить с коварным чародеем прямо здесь и сейчас, успешное выполнение поставленного перед ними задания было важнее. — Добро пожаловать, — изрёк главный Вестник, встретив избранников Эльрата. — Ваше желание стать частью Нисхождения Пустоты оказывает нам честь. С этого момента нет прошлого, нет настоящего и нет будущего. Вы освободитесь от трудностей и тягот материального мира. Но ещё есть те, кто не получил истин Пустоты. Пройдитесь по полям и пастбищам и приведите этих несчастных созданий ко мне. (Приходит к вам толпа мордоворотов в доспехах и при оружии, но сразу не атакуют, что вы подумаете? Вот главный Вестник подумал, что это его слуги. Л значит Логика) Казалось бы, ещё совсем недавно рыцари доблестно защищали простых людей от коварства Пустоты, а теперь им самим приходилось завлекать доверчивых крестьян в её сети. К сожалению, даже после уничтожения лжепророков в деревнях всё ещё оставались те, кто был готов бросить всё и поддаться на ложные обещания абсолютной свободы. Именно этих несчастных герои и сопроводили к главе Вестников, точно овец на заклание. — Мы искатели правды, дети Пустоты, имя нам… легион, — провозгласил тот. — Но пока старые идолы ложных богов устрашают людей в землях Света, будут сомнение, неверие, невежество. Мы должны уничтожить эти малодушные изображения Драконов. Идите же, разыщите их и сровняйте их с землёй. Сдерживая натиск слуг Бога Света, которые стояли на страже священных изваяний, союзные армии продвигались к цели со свойственной им непоколебимостью. Одна за другой, гигантские статуи Эльрата низвергались со своих пьедесталов и ни у могучих ангелов, ни у грозных грифонов не оказалось достаточно сил, чтобы предотвратить осквернение святынь. (И наши «шпионы», конечно же, не могли передать весточку своим, чтобы те охраняли статуи не слишком яростно. Зачем? Лучше мы убьем еще почти тысячу союзников) — Отличная работа. Скоро Драконьи Боги будут позабыты, — похвалил героев главный Вестник. — Это станет вашим последним заданием, чтобы доказать свою преданность нашему делу и встретить с нами Нисхождение Пустоты. Один из наших братьев был схвачен Чёрным Клыком. Мы знаем, что его похитили по приказу церкви Эльрата. Духовенство напугано. Они надеются извлечь информацию о Нисхождении Пустоты из нашего брата. Докажи свою преданность и освободи его. Убежище разбойников Чёрного Клыка находилось в западной части дальних земель Тихой Заводи, глубоко в чаще леса, известного как Лук. — Быть может, мы схватили одного из этих Вестников, а быть может, нет. В любом случае, что вам с того? На чьей вы стороне? — поинтересовался у героев головорез, охранявший вход. — О, вы настаиваете на передаче пленника? Что ж, это, конечно, другое дело. Если Ваши Светлости не против подождать здесь один момент, я скажу моим людям доставить его к вам… После того, как они вскроют вам животы! Потому что это то, на чём настаиваю я. Одолев разбойников, воители быстро отыскали пленного последователя Пустоты, не испытавшего, впрочем, никаких эмоций по поводу своего спасения. — Незачем приходить ко мне на выручку, — заметил он, покинув бандитское логово в сопровождении героев. — Я бы принял смерть за наше дело. Я бы никогда не предал Пустоту. — Тогда ты отличаешься от этих рыцарей, которые предали всё, за что стоят герои. Разве это не так? — внезапное появление Эриона во главе внушительного воинства стало для героев лёгкой неожиданностью. — Тебе не напугать меня, ангел. Дети Пустоты не боятся боли, и мы не боимся смерти, в отличие от вас, ангелов. — Тогда бойся меня, ибо я пришёл, чтобы показать тебе ужасы за гранью боли и смерти, — голос верховного жреца стал подобен грому, а от грозной фигуры его буквально исходила тяжёлая аура. — Расскажи мне, Вестник, расскажи мне о Нисхождении Пустоты, и я избавлю тебя от невыразимых страданий. Отдайте это существо Пустоты! (Сколько пафоса, ужас просто) Бойцы двух могучих армий были готовы в любой момент вступить в кровопролитный бой, и всё, оставалось их командирам, это отдать приказ идти в атаку. — С того самого дня, как мы встретились, я знал, что вы были ренегатами! Отступниками! Теперь же приготовьтесь встретить кару Небес! — воскликнул Эрион, гневно взирая на героев. — Вы разрушили наши священные места, вы ввергли наших людей в ересь, вы привели неверных Ткачих Света обратно в Лихтфелс! Это то, чего вы жаждете? Уничтожить всё, что для нас свято? Мой клинок положит конец подобным беззакониям! — Не дрогните, адепты Пустоты, — ободрил своих союзников спасённый пленник. — Давайте вырвем перья этому ангелу и двинемся дальше по пути к спасению. На сей раз архангел решил собственноручно покарать отступников, ринувшись в бой вместе со своими сородичами и многочисленными боевыми грифонами. По мановению его руки лучи слепящего света то и дело обрушивались с небес, испепеляя вражеских солдат, а тех, кому каким-то чудом удавалось избежать праведного гнева верховного жреца, настигал его сверкающий меч. — Люди — ущербные существа. Слишком далеки от света, чтобы познать природу справедливости и возмездия, — изрёк верховный жрец церкви Эльрата, сразив очередного противника. — Никогда не позволю я совету смертных решать судьбы церкви или смертному Императору судить о войне и мире. И никогда не позволю я каким-то рыцарям стать причиной уничтожения моей расы! Обезвредив священников, которые могли бы исцелить раны Эриона своей магией, герои бросили против него все имеющиеся у них силы. При этом они не забывали внимательно следить за адептом Пустоты, поскольку тот, опьянённый битвой, рвался в атаку, совершенно не заботясь о собственной безопасности. Битва была тяжёлой и кровопролитной, однако удача всё же улыбнулась героям. — Т-так не должно быть! М-моё время… не должно прийти… так скоро… — последние слова дались поверженному архангелу с невероятным трудом, — Подождите… вы узнаете нашу месть… утренний свет… никогда не… угаснет… (Больше бессмысленных жертв и трагичных (плоских) персонажей. Вот честно, я не понимаю зачем это было сделано? Был откровенно отталкивающий персонаж, который трагично умер. Я должен ему сопереживать или может что-то понять из этой ситуации? Герои, которые «ради великой цели идут на жертву». Почему они делают это в тихоря от начальства, почему думают, что их жертвы оправданы? Боже, это не имеет никакого смысла) — С силой Пустоты мы скоро освободим этот мир от его угнетателей, — уверенно произнёс бывший пленник. — Давайте присоединимся к нашим братьям и сёстрам. Нисхождение Пустоты близко. Когда герои достигли поляны, то увидели порождённый магией Пустоты портал, перед входом в который парил главный Вестник. — Узрите же великие дела, которые сотворили эти рыцари, наделённые силой Пустоты! Следуйте их примеру и не страшитесь! Ваши испытания скоро закончатся! Грядёт новая эра, — изрёк он. — Братья! Сёстры! Дети Пустоты! Пришёл день, когда наши души освободятся, и лик Асхана изменится навсегда. Но среди нас всё ещё остались неверующие — те, кто сеет семена недоверия, невежества и незнания. За этим порталом лежит Нисхождение Пустоты. И пройдут через него лишь истинно верующие. Ступайте, дети, следуйте за зовом нашего господина, который ожидает, когда вы присоединитесь к нему в битве за правду и свободу. Мы станем едины с творением Асхи. Герои уже собрались слиться с толпой, когда стоявший на страже портала могучий воин, называемый Пророком Пустоты, преградил им путь. — Остановитесь! Когда я смотрю в ваши глаза, я смотрю в глаза старых богов. Я вижу глаза Дракона. Я вижу неверие! Но ваши ложные боги умрут с вами, — грозно прогремел он. — Драконьи отродья проникли в наши ряды! Сёстры, братья, поднимайте мечи! Отправьте их в небытие дорогой мучений! (А сразу проверить героев нельзя было? Ах да, тогда мы не прошли бы полдесятка тупых миссий) Этот грозный клич побудил многих убийц Пустоты и имперцев-отступников поспешить к гиганту на подмогу. Вскоре войскам героев противостояла уже целая армия последователей Сандро, готовых пожертвовать всем ради достижения великой цели. На поле боя находился и главный Вестник, окруживший себя непроницаемой магическим барьером. — Держитесь, братья и сёстры! — воскликнул он, укрепляя соратников заклятиями Пустоты. — Дети Драконов хотят, чтобы тьма души, долгая ночь плена продолжалась! Но Нисхождение близко! Пока Пророк неустанно крушил врагов молотом судьбы, а чары забвения, наложенные главным Вестником на его доспехи, обращали особо воинственных противников в ничто, многочисленные сторонники Пустоты один за другим исчезали в вихре портала. К сожалению рыцари могли лишь бессильно наблюдать за этим процессом, ибо на данный момент все их усилия были направлены на то, чтобы сдержать фанатичных отступников. — Драконы… Как мы можем противостоять… такой… будем… будем ли мы… — из последних сил прохрипел Пророк Пустоты перед тем, как испустить дух. — Солдаты Пустоты, оставьте этих неверных! Нисхождение Пустоты забрезжит над этими землями! — воззвал главный Вестник к своим сподвижникам. — Через портал, мои последователи! За ним лежит спасение! Прервав битву, уцелевшие отступники обратились в бегство и вместе с тёмным магом устремились к порталу, преследуемые армиями героев. — Они все прошли через портал. И моя жена тоже! — заметил подоспевший вскоре Ленхардт. — Пожалуйста, мы должны следовать за ними. Я должен отвратить мою возлюбленную от еретических верований этого ужасного ордена. (И враги, конечно же, поддержать портал сколько нужно, чтобы мы могли через него пройти дальше по сюжету) Как оказалось, сотворённая последователями Сандро брешь в ткани бытия вела не куда-нибудь, а в самое сердце главного оплота церкви Света. В одночасье Лихтфелс превратился в гигантское поле битвы, и в каждом уголке его, на каждой улице, шло ожесточённое противостояние между защитниками города и членами Ордена Пустоты. По ту сторону портала рыцарей встретили Дункан и Белкет, которые поспешили разъяснить им сложившуюся ситуацию. (Стоп! Вестник орал, что за порталом ждет спасение и освобождение, а по факту там была еще одна мясорубка. Это никого не смутило? Ну и конечно же еще одна тупая условность. В портал вбежали остатки и так прореженного воинства еретиков, но в городе их просто до хрена. Как так?) — Мы должны действовать быстро. Сандро прорвался в Лихтфелс, — изрёк Император. — Мы должны остановить Повелителя Пустоты! — добавил ангел. — Его злоупотребление силами Пустоты приведёт к разрушению, к полному уничтожению. — Архонту Белкету и мне нужна ваша помощь. Эльрат нуждается в вас. — Это может быть нашим последним шансом. Дракон не должен умереть, Асхан не должен пасть, баланс должен быть восстановлен. — Это тяжелое испытание определит будущее Асхана! — И союза между некромантами и Священной Империей. — Пусть ваши сердца наполнятся силой и доблестью, а ваше оружие устоит против сил небытия. (Как же тупо, когда персонажи поочередно говорят короткими фразами. Складывается ощущение тихой истерики и попыток перебить друг друга) Не теряя времени даром, герои поспешили в Колыбель Эльрата, где сосредоточились основные силы последователей Сандро, ведомые Исполнителями — владыками бездны, которые подпали под влияние Пустоты. (Владыки бездны — это демоны, если что) — Ваши города разрушатся! Ваши боги погибнут! Мы покончим со старым порядком! Новый восходит! — проревел один из них, наступая на Сар-Хайна. — Узри свой конец, Драконий Рыцарь! Узри конец всего! — Мои силы… мой внутренний Дракон. Свет, он становится слабее, темнее! — изумленно воскликнул тот, ощутив, как силы быстро покидают его. — Мне… нужна поддержка. Подобно разящему мечу, армии героев обрушились на адептов Пустоты, чтобы помочь Драконьему Рыцарю в трудную минуту. Когда демон испустил последний дух вместе с большей частью своего войска, герои смогли ненадолго перевести дух и получить благодарность Сар-Хайна. — Благодарю. Боюсь, мой путь подходит к концу, — устало произнёс он. — Если мой дракон-прародитель Эльрат умрёт, то погибнет и мой внутренний Дракон. Я чувствую, как они оба ревут в мучениях! К сожалению, рыцарям пришлось покинуть Драконьего Рыцаря, их помощь требовалась в другом месте. Очередной Исполнитель и его приспешники избрали своей целью жрицу Белых Ткачих, которая из последних сил отражала атаки демона. — Асха, даруй мне силу пережить этот тёмный час, — смиренно произнесла она, сложив руки в молитвенном жесте. — Ха, глупая жрица! — расхохотался Исполнитель. — Разве ты не видишь, что твои Драконы мертвы… (Что за ересь? Все драконы живы, обитают в мире духов и с ними даже, оказывается, можно достаточно свободно встретиться и пообщаться) — Драконы живы в наших душах! — возразила женщина. — И через нас они сразятся с вами. Через меня и этих рыцарей! После этих слов демон наконец-то заметил появление незваных гостей и незамедлительно натравил на тех своих воинов, однако по воле судьбы ему не суждено было одержать победу. — Асха, Мать Творения с вами. Вы спасли меня, и вы спасёте этот город, — уверенно заявила жрица после того, как Исполнитель пал, сражённый финальным ударом. — Я верю в вас. Пусть Драконы будут с вами на тяжком пути впереди! Теперь же героям оставалось лишь вызволить Манахана, со всех сторон окруженного отступниками и яростно противостоявшего третьему Исполнителю. — Вам никогда не покорить этот город, твари Пустоты! — воскликнул Слепой Брат, когда булава его вновь столкнулась с клинком Исполнителя. — И кто же остановит нас? — в голосе демона прозвучала откровенная насмешка. — Те, кого вы не ожидали встретить. Те, кто отправят вас обратно в небытие. Те, с кем вы лицом к лицу встретитесь в этом бою. — Посмотрим! — прорычал владыка бездны, повернувшись к наступающим союзным войскам. И вновь герои доказали свою отвагу, прорвавшись сквозь ряды отступников к Исполнителю и покончив с ним в тяжёлом бою. — Деву не удастся удержать на месте. Во всех пророчествах есть белые пятна, — изрёк Слепой Брат по окончании сражения. — Искры надежды, сколь тусклой она бы ни была, достаточно, чтобы разжечь солнце. — Я вижу, вы остаётесь едины, чтобы противостоять тому, чему следует противостоять, чтобы покончить с тем, что никогда не должно было начинаться, — уважительно произнёс Сар-Хайн, когда воители вернулись к магическому мосту, что отделял их от Колыбели Эльрата и находившегося там в данный момент Повелителя Пустоты. — Мы происходим от Драконов. Их кровь течёт в наших венах. Их смерть — это наша смерть, их возвращение в небытие — это наше возвращение в небытие. За этой пропастью лежит ответ на то, что станет с нами. На другой стороне лежит… Судьба! Пришло время встретить её! Под воздействием тлетворных энергий Пустоты Колыбель медленно разрушалась, испещренная глубокими трещинами, а главный виновник этого хаоса парил над раненым Драконом Света, творя свою нечестивую магию. — Из всех существ, которые дышат и ходят по лику Асхана, нет никого слабее, чем смертный Драконий Бог! Победа героя воспевается ещё долго после его смерти. Великих королей и королев помнят ещё долго после того, как их останки погребают в склепы. Преданность верующих является тем, что дарует богам бессмертие, — наставительно заметил Сандро, взирая на героев, вновь дерзнувших выступить против него. — Но, когда эта вера угасает, их силы уходят, их слава умирает. Что остаётся от богов, которые позабыты? Ничего! — Повелитель Пустоты говорит правду, — услышали воители голос Драконьего Бога Света. — Ваша вера — это сущность всего, на что мы надеемся. Она даёт силу двигаться вперёд. Что бы вы ни считали истинным, что бы вы ни считали благородным, верным и чистым, если есть что-то достойное почтения, то живите с мыслями об этих вещах. Верьте в них! Сражайтесь за них! (Какая же это тупость! Именно драконьи боги создали смертных, а потому я скорее поверю, что без своего дракона загнутся именно смертные. Созданы же драконы были не верой людей, а силой Асхи, потому ну никак не могут от неё зависеть) — Это Откровение Пустоты! Приготовьтесь принять его правду! — воскликнул лич. — Я говорил вам. Истину просто понять, как только находишь её. Но выдержать её нелегко. Вы в конце вашего пути. Позади вас лежит опустошённое королевство. Вы действительно хотите сражаться за остатки угасшей веры? Первыми по приказу своего повелителя в бой ринулись осквернённые силами небытия бесчисленные стихийные духи и лишённые собственной воли существа, именуемые «опустевшими». Их поддерживали убийцы и призраки Пустоты, в то время, как Сандро предпочёл держаться позади, насылая на врагов гибельную порчу, которая поражала саму сущность жертвы, или же даруя своим бойцам мощь, платой за которую становилась их собственная жизнь. — Почему вы продолжаете бороться? Там, где не смог выстоять Стихийный Дракон, как могут надеяться простые смертные, вроде вас? — раздражённо вопрошал героев Повелитель Пустоты, взирая на то, как союзные армии буквально сметают передние ряды его воинства. — Ваши Драконы истекают кровью! Ваши Драконы лгут! Ваши Драконы проигрывают! Я носил маску, чтобы сорвать маски с этих самозванцев. Теперь пришло время вам снять ваши собственные маски. Отбросить вашу материальную и духовную оболочку. Слиться с Пустотой и осознать, что вы есть на самом деле! Ничто! Хотя Сандро и лишился большей части стихийных духов, радоваться героям было ещё рано. Место павших поспешили занять члены Ордена Пустоты, которые вместе с остатками элементалей и опустевших набросились на врагов с удвоенной яростью. Зачарованные мечи убийц и молоты чемпионов принесли гибель многим доблестным воинам, но основную угрозу по-прежнему представлял коварный лич. Узрев силу и настойчивость рыцарей, он уже не мог не принимать их всерьёз, а потому перешёл к решительным действиям. Ужасные иллюзии, воздействующие на разум, и разрушительные волны тёмной магии, исходившие от зачарованных магом бойцов, были лишь малой толикой его познаний в управлении мощью Пустоты. Вершиной мастерства Сандро оказалось губительное заклятие — «Касание Пустоты», которое в мгновение ока проклинало целые отряды, обрекая те на неминуемую гибель и изгнание в небытие. Тем не менее, даже в столь тяжёлой ситуации героям удалось выстоять против сил Ордена Пустоты, немало удивив его основателя. — Я недооценил вас! Ваши души не похожи на души других смертных! Вы занимаете особо место в замысле Стихийных Драконов, — признал лич. — Но перед Пустотой все равны! Это ваш последний бой! Асхан на грани уничтожения! Скоро всё сущее останется лишь забытым воспоминанием! Неувиденным сном! Не будет ничего, кроме вечной тишины истинного просвещения! Повелителю Пустоты пришлось бросить все имевшиеся у него силы, дабы задержать избранников Дракона Света любой ценой. Убийцы, чемпионы и зловещие Вестники встали стеной на защиту своего наставника, однако потерпели сокрушительное поражение, и даже заклятия паралича, к которым Сандро прибег наряду с магией Пустоты, не смогли переломить ход битвы. — Вы высвободили своих Драконов. Вы одолели меня, — мрачно изрёк Повелитель Пустоты перед тем, как бесследно исчезнуть. — Но Пустота неодолима! Асхан на краю бездны и уже сделал свой последний шаг. Моя работа выполнена! Другие придут, чтобы пройти по моим следам… (Столько пафоса, столько громких слов и пшик в итоге. И я не про проигрыш Сандро. Начнем с того, что нам опять сказали какие мы особенные, несколько раз. «Высвободили своих драконов» — это значит привести такую армию, что в номерных частях героев хватило бы на раскатку любого противника. Весь монолог Сандро это такой неуёмный и неуместный пафос, что это просто вызывает отвращение) Обитатели Лихтфелса собрались у магических Врат, дабы оказать героям достойные почести, и в ознаменование великой победы аватар Эльрата взлетел над городом, озарив всё вокруг ярким светом. — Воистину, кровь Драконов течёт в наших венах, — произнёс Сар-Хайн. — Мы стояли вместе, сражались бок о бок против злого бича Асхана… и многие из нас посмотрели смерти в лицо. Мы надеемся, что они найдут покой в своём путешествии. — Этот день, это сражение, эту победу… будут помнить вечно вместе с именами одних из величайших героев Асхана! — воскликнул Дункан. (Нет, никаких упоминаний нигде больше, даже мельком) — Дети Драконов, герои в сердце, и предводители армий, — добавил Белкет. — Судьба Асхана была в ваших руках, и вы доказали, что достойны нести её! Моя благодарность и мои глубочайшие признания! — Вы несёте в себе редкий дар, — обратился к своим спутникам Драконий Рыцарь. — Раньше я не был уверен, но теперь нет сомнений… Вас коснулся Дракон! — Эльрат исцелится, наши народы исцелятся, и наши сердца исцелятся после утраты наших братьев и сестёр, которые умерли сегодня, — уверенно заметил Император. — Но сегодня не день для скорби и траура. Это день нашего восстановления после дней, когда священный свет померк. Это наш день празднества! — И, хотя мы, некроманты, отвергаем эмоции, мы приветствуем возвращение порядка, — согласился с ним великий Архонт. — Ваша победа будет вечной! — И запомните, нет никого более могущественного, чем смертный бог, который разжигает веру своих последователей до такой степени, что становится… бессмертным! — изрёк Сар-Хайн. — Теперь, когда Повелитель Пустоты исчез в забвении, нам следует вернуться в Убежище. Я полагаю, мирный договор ожидает своего заключения. (Боже, какая же это срань! И если вы думаете, что это конец, то ошибаетесь, история продолжается) *** — Итак, вы здесь! — радостно воскликнул Альбин, когда герои вошли в главный зал храма Рыцарей. — Я знал, что вы выйдете победителями. К сожалению, я был единственным желающим сделать ставку на это. — Мы здесь не для игры, Альбин, — одернул его Йорат, — мы здесь… — Чтобы подписать мирный договор, — закончил за полуупыря Драконий Магистр. — Нет, Томон, — покачал головой дипломат. — Мирного договора не будет… — Что? — изумлённо спросил тот. — Будет союз, — пояснил старик. — Священная Империя и некроманты выступают единым фронтом с этого момента, — добавил аль-Бехир. — И союз вам понадобится! — согласился с этим решением Томон. — Сандро, может, и пропал сейчас, но мы не должны легко воспринимать былые опасности войны, поскольку она ещё не выиграна! Как раз наоборот! Прямо сейчас меч, нежели печать, придаст форму завтрашнему дню Асхана! И я искренне надеюсь, — эти слова Драконий Магистр уже адресовал рыцарям, — что вы будете одними из его обладателей. Быть одарёнными прикосновением Дракона — это одна из величайших наград, которые могут быть дарованы героям. Цель нашего Ордена — научиться становиться внутренними Драконами, которые запечатаны внутри нашей смертной оболочки. Но прежде, чем вы ступите на этот путь, мы должны защитить творение Асхи и восстановить равновесие между Порядком и Хаосом. Если это война против Ордена Пустоты, то давайте начнём её прямо здесь! — На одно слово, — подозвал к себе героев Йорат, когда те закончили беседовать с Томоном. — Похоже, хаос и анархия всё ещё царят в Когтях Намтару. Нам не хватает паучьего яда оттуда. Яд станет важным и ценным вкладом для наших бойцов в грядущей войне. Сделайте так, чтобы у нас не было в нём недостатка. От предложения героев сопровождать их в тюрьму полуупырь поспешил отказаться, пояснив это нежеланием возвращаться туда, где его плохие воспоминания могут вновь дать о себе знать. — Как правило, дипломатия — это искусство взаимного обмана, — заметил Альбин, у которого для воителей также нашлось дело, которое не терпело отлагательств. — Но в этот раз дипломатией, боюсь, ничего не добиться. Сейчас главная наша забота — война с Орденом Пустоты. Надо собрать армию. Отправляйтесь от моего имени в Черную Рощу и поговорите там с бароном Мадогом. Пусть он даст нам в помощь войска. Первым делом воители решили посетить Черную Рощу, однако, к их разочарованию, барона Мадога в Логове Змеи не оказалось. — Барон? Почему я должен рассказывать вам, где скрывается Мадог? — недоверчиво поинтересовался Конор, к которому герои были вынуждены обратиться за помощью. — Он скрывается по своим причинам, знаете ли. Я бы ослушался приказов барона, если бы сказал вам. С другой стороны, барону нужна помощь. Так что, я полагаю, ничего страшного, если я ослушаюсь прямого приказа. Я бы и сам пошёл, но… вы знаете… у меня есть… дела… требующие участия. Военные дела, знаете ли… Барон отправился далеко на север Черной Рощи, в свой бастион под названием Серый Камень. Вы можете воспользоваться Вратами. Вы пойдёте? Бастион Серого Камня представлял собой небольшой городок, построенный высоко в горах. От неприветливых территорий, где всецело властвовали кланы высокогорья, его отделял лишь широкий каменный мост через реку. Другой мост вёл к резиденции Мадога, которая располагалась на небольшом скальном островке в окружении возвышающихся из облаков защитных башен. — Этот старый ворчун Конор послал вас? Что ж, я не могу винить его, не так ли? — устало вздохнул Мадог. — Добро пожаловать в Бастион Серого Камня. Времена нынче тяжёлые, и мне нужен кто-то с приличной армией. Мы сражаемся на два фронта. Есть демоны Шио, которые подбираются всё ближе к нашим поселениям. Они запустили ещё одного червя Бездны в подвалы Янтарного Шипа, куда больше и отвратительнее предыдущего. А ещё есть кланы высокогорья. Моя дочь Рианвен изо всех сил пытается держать их в страхе. Я слышал, что эти дикари посвятили себя новому божеству по имени Старейшая, а оно крайне охоче до человеческой крови. И это, похоже, ещё не всё. В Тёмном Лесу внезапно пропадают люди. Ходит молва, что одноглазый монстр с гор охотится на них, однако у меня есть свои сомнения. Вы можете почитать иного Дракона, следовать иному зову, но один из самых могущественных воинов кланов высокогорья, циклоп Валрок, занимает старое святилище, называемое Курганом Илата. Старые священные места Илата заброшены и по большей части позабыты. Но есть небольшое братство, которое ещё поёт старые песни во славу Дракона Воздуха и шепчет старые молитвы, чтобы получить его благословение. Валрок осквернил святилище и убил невинных верующих. Он и его соплеменники представляют угрозу всем нам. Он черпает свои магические силы из старого святилища. Пожалуйста, помогите мне избавиться от этого презренного мерзавца. Чтобы проникнуть в самое сердце вражеской территории, рыцарям пришлось преодолеть немало препятствий на своём пути. Здесь им противостояли уже не разрозненные отряды, а настоящие армии обитателей высокогорья. Многочисленные кентавры и минотавры, которых герои часто встречали в ходе путешествий по лесам и фьордам Черной Рощи, преимущественно служили поддержкой, а подлинную боевую мощь кланов составляли совсем иные войска — могучие шаманы и воины, искусные в использовании стихийной магии. При этом, не стоило сбрасывать со счетов бойцов, полагавшихся исключительно на физическую силу — минотавров-мучителей и гигантских циклопов. Пробивая себе путь вперёд огнём и мечом, герои успешно пересекли Тёмный Лес и поднялись по холмам Илата прямо к логову Валрока, который встретил незваных гостей на мосту через обрыв во главе могучего воинства кланов высокогорья. — Ничтожества! Безмозглые ничтожества! — взревел он. — Я вырву ваши кишки так же просто, как отрываю крылья бабочке! По приказу своих командиров союзные армии храбро ринулись в бой, несмотря на то, что им пришлось сражаться на два фронта, отражая беспрестанные атаки врагов, наступавших по обеим стороны моста. Первыми в ходе ожесточённой схватки между войсками героев и кланами высокогорья пали кентавры и шаманы, а затем настала очередь основного костяка армии Валрока. Потеряв всё войско, циклоп был вынужден лично вступить в бой, и получил возможность в полной мере испытать мощь, обретённую им после разрушения кургана Илата. На стороне одного из могущественнейших воинов высокогорья находились четыре могучих духа — ярости, защиты, проворства и быстроты, но, даже имея столь явное преимущество, в итоге он оказался повержен, равно как и бесплотные источники его силы. Получив от Мадога заслуженную награду, а также слова благодарности за отвагу и спасение многих невинных жизней, герои поспешили в Когти Намтару, намереваясь выполнить поручение Йората. — Паучий яд — это мои наименьшие опасения! — недовольно воскликнул главный надзиратель Артак, когда воители поведали ему о причине их визита. — Моя тюрьма стала местом анархии в последнее время! Куда ни посмотри, наши заключённые гремят своими клетками. У меня просто нет рабочей силы, чтобы беспокоиться о мелочах. Но, если вы хотите разобраться с нехваткой поставок, то сделайте это, используя ваших собственных бойцов! Мой глава стражи может сообщить вам о деталях! — У нас есть торговое соглашение с Чёрным Клыком, — пояснил вампир-стражник, которого воители обнаружили в тюремном подземелье возле магического портала. — Они покупают яд у разводчиков пауков, а затем перепродают его нам. Паучий яд достаточно ценен, так что все получают свою долю. Но некоторые из этих мошенников Чёрного Клыка думают, что заслуживают большую долю. Набивают свои кошельки нашим золотом! Они заявляют, что у них проблемы с пожирателями пауков. Ба, оправдания! Кому-то следует воспользоваться этим порталом и выбить из них дурь, чтобы они вспомнили наш договор! (Одно открытие охренительнее другого. Вампир-стражник, это уже просто смешно. Почему бы не вампир-уборщик? Этих вампиров же как грязи в Асхане. Напоминаю, что вампиры — это элита некромантов, высшее сословие. И становятся вампирами благодаря яду намтару, который тут почему-то получается через третьи руки. Это просто финиш. Намтару, б**ть, порождения богини-паучихи, они уже входят в состав Дома Вечности, а тут они у каких-то левых чуваков, которые продают священный, мать его, яд третьим перекупщиками, у которых некроманты и покупают продукт, благодаря которому личи и некроманты добывают бессмертие. Как некроманты просрали главный источник своего могущества? Почему не отобьют его обратно? Что насчет левых людей, что попытаются перехватить яд у Черных Клыков? Почему предыстория героя-волшебника некроманта гласит, что он/она вступил в орден дабы получить бессмертие, в то время когда все необходимое для ритуала можно было тупо купить?) Портал перенес воителей в лагерь Чёрного Клыка, где они сразу же заприметили одного из работников, который вполне мог сойти за главного. — Приятель, опусти этот меч! — воскликнул тот, заметив оружие в руках одного из героев. — Мы никого не пытаемся обвести вокруг пальца. Договор есть договор! Честь Чёрного Клыка! У нас самих проблема с добычей яда. Эти бунтовщики, которые захватили фермы, не самые надёжные поставщики. Не говоря уже о тех преступниках, которые продолжают похищать наши запасы по приказу лидера бунта… Я думаю, они называют его Голосом. В довершение всего, наши драгоценные ядовитые пауки продолжают внезапно исчезать, и я не имею представления, почему. Мы будем стараться изо всех сил, вот увидите. Внезапно работник замолчал, явно что-то обдумывая, после чего заметил: — Быть может, всё наоборот! Быть может, некроманты натравливают на нас этих монстров, поедающих пауков! Быть может, они нашли другого торговца ядом и хотят отменить нашу сделку! Вот, что я вам скажу — вы убиваете пожирателей пауков, мы доставляем яд, все счастливы! По рукам? Населённые множеством враждебно настроенных тварей пещеры и извилистые туннели вывели рыцарей к обширным фермам, где добывался столь необходимый служителям Асхи яд. К многочисленным платформам, установленным по краям обрывов, были прикованы гигантские пауки из числа тех, кого некроманты часто использовали для осады вражеских укреплений. Каждое из чудовищ производило столько яда, что его потоки, беспрестанно текущие по платформам, срывались вниз целыми водопадами, образуя озёра и реки, целиком состоявшие из смертоносной болотно-зелёной жидкости. (Прикованы к стенам? Священные животные? Идиоты. И намтару не пауки, они могут выглядеть или как женщины с похожей на вампиров внешность, или превращаться в помесь паука и кентавра) Спускаясь всё ниже по каменным лестницам, герои достигли Глубин, буквально кишевших пожирателями пауков — небольшими существами, похожими на рептилий. Поодиночке те не представляли особой угрозы, однако, собираясь в рои, порой состоявшие из нескольких тысяч особей, становились грозной силой. Рыцарям оставалось лишь узнать, что стало причиной появления столь огромного количества этих существ, и вскоре они нашли ответ на этот вопрос. Как оказалось, в Глубинах поселился терзаемая ненасытным голодом гигантская роевая виверна, который, как и весь его рой, подвергся воздействию тлетворных энергий, исходивших от разломов Пустоты. — Ещё! Мне нужно ещё! — в неистовстве ревел он. — И я получу ещё. Я заполучу всех. Больших и малых! Моя жертва, моя добыча! (Теперь у нас и виверны разговаривают. Меня еще говорящие циклопы напрягли, хотя в описании существ написано, что их разум затуманен яростью, но допустим. Виверны, в Героях 5 — это деградировавшие драконы, а в Героях 7 — это ящерицы, которые изменились под действием драконьей крови (опять несостыковки). Оба случая вряд ли подразумевают способность говорить) В ходе тяжёлой битвы с виверной и полчищами пожирателей было покончено, после чего герои уведомили об этом работника Чёрного Клыка, который выразил искреннюю надежду на то, что больше чудовища в лагере не покажутся. Успешно выполнив все поручения, рыцари вернулись в храм Драконьих Рыцарей к Альбину и Йорату, где узнали об очередной угрозе, нависшей над Лихтфелсом. Не теряя времени даром, герои устремились в оплот церкви Света, дабы разыскать там Сар-Хайна, который обнаружился в западных пределах города и был чрезвычайно встревожен сложившейся ситуацией. По его словам, имперцы-отступники, отринувшие Дракона Света, начали осаду Лихтфелса, на Перевале Драконьих Зубов объявился некий чародей, сотворивший гигантский вихрь Пустоты, а с юга к городу подступали полчища демонов, которые, однако, не вступали в бой с членами Ордена Пустоты. Чтобы добраться до своих союзников и выяснить у них, насколько серьёзна угроза, героям предстояло сначала пробиться сквозь ряды имперцев, осаждавших Лихтфелс. Сделать это, впрочем, оказалось непросто, ибо отступники возвели несколько рядов высоких укреплений, за которыми располагались катапульты, обстреливавшие городские стены. Единственной возможностью для героев вырваться за пределы оплота Церкви Света стал бой с командиром отступников, которым, к их великому удивлению, оказался не кто иной, как командующий Гнезда Ворона, Хродгер. — Командир Хродгер лишился разума! — поведал рыцарям Ир Катум, которого они встретили в рядах защитников Лихтфелса. — Он собрал у наших ворот целую армию фанатиков, которым Пустота затмила глаза. Они пойдут на всё, чтобы воплотить в жизнь планы Сандро. Настанет тьма, столь бескрайняя, что не снилась даже Безликим. Смерть света Эльрата. Смерть, которую лишь вы можете предотвратить… (Так вроде бы уже, или еще нет?) — Пока вы защищаете этих лжецов из церкви Эльрата, вы будете моими врагами, — заявил Хродгер, когда герои попытались воззвать к его здравому смыслу. — Они лгали о том, что драконы смертны! И лишь для того, чтобы защитить своё положение, свою власть над народом, своё богатство. Освободим же мир ото лжи, в которую мы так долго верили! (Лгали о том, что драконы смертны? Может все же бессмертны?) В тот день Священная Империя Сокола потеряла многих своих достойных сынов, сошедших с пути истинного и поддавшихся на посулы Пустоты. Вера и доблесть избранников Дракона Света помогли им сразить воинство командира Гнезда Ворона, чтобы продолжить свой непростой путь. — Запомните, — напутствовал их И’р Катум. — Пустота отравляет разум сбившихся с пути. Сломив сопротивление фанатиков, герои вышли к обширным Лугам Синего Тумана и направились на восток, в сторону лагеря некромантов, известного, как Паучья Поляна. — О, вот и наши союзники! — поприветствовал их по прибытии высший вампир, один из генералов Эреша. — Послушайте, из глубин Шио восстали Повелители Хаоса. Их жажда власти неутолима, как никогда. Если мы хотим, чтобы этот лагерь и дальше снабжал нас бойцами, нужно остановить вторжение. Оборону лагеря держали элитные воины армии некромантов, стражи Нар-Эреша, однако их сил было недостаточно, чтобы сдержать натиск бесчисленных демонических легионов. Падение Паучьей Поляны казалось практически неминуемым, когда на помощь к высшим вампирам подоспели войска героев, переломив ход сражения в пользу защитников. — Смертные воины, может быть, и провели на поле боя десятилетия, но я сражаюсь уже несколько веков, — заметил генерал, когда атака демонов была успешно отбита. — И со временем война совсем не изменилась. Меняются только враги и союзники. Во время битвы с отродьями Ургаша от слуха рыцарей не укрылись их слова о некой госпоже, приказам которой они подчинялись. Терзаемые смутными сомнениями, герои решили проникнуть в самое сердце территории демонов, где обнаружили у входа в горное ущелье одного из разведчиков Драконьих Рыцарей. Хотя Третье Затмение завершилось, демоны продолжали бродить по поверхности Асхана, что могло означать лишь одно — под воздействием сил Пустоты стены Шио ослабли, позволив отродьям Хаоса проникать в мир. Пройдя по залитому лавой ущелью и достигнув демонического алтаря, герои встретили там ещё одну свою старую знакомую — Дэву, объятую аурой Пустоты. — Предана собственными братьями и сёстрами в Убежище, брошена Повелителем Пустоты, изгнана в самое её сердце. Вам казалось, что я мертва, не так ли? — иронично заметила та. — Но я вернулась. Я переродилась. И я поведу тех, кто пойдёт за мной, к свободе. Пустота сокрушит стены темницы. Я буду править в Шио и в этих землях. (Чем она собралась править, если «свобода пустоты» — это уничтожение всего и растворение в энергии вселенной?) Амбиции демонессы были поистине непомерны, поэтому герои доблестно выступили против адских полчищ, отправив её в небытие в очередной раз. — Порядок и Хаос — как брат и сестра. И Пустота в эту картину не вписывается, — задумчиво произнёс разведчик, когда рыцари вернулись к нему с вестями о победе над зачинщицей вторжения демонов. — Зачем Дэве объединяться с Сандро? Дети Ургаша несут с собой безграничный хаос, а не конец бытия. Я думаю, что у этой суккуб какие-то свои цели! (А вот мне кажется, что безграничный хаос все же равняется концу бытия. И Ургаш со мной бы согласился. Весь конфликт Ургаша с Асхой — это желание первого уничтожить все творения второй) Покончив с ещё одной угрозой мирозданию, герои поспешили на северо-запад, на Перевал Драконьих Зубов. Чтобы добраться до таинственного мага, им пришлось преодолеть ожесточённое сопротивление Ордена Пустоты, к которому успели примкнуть демоны, зверолюди и даже благородные серафимы. По словам разведчика Драконьих Рыцарей, встреченного рыцарям в ходе поисков, он потерял многих братьев и сестёр по ордену в попытке остановить злокозненного чародея. Все они бесследно сгинули в недрах гигантского вихря Пустоты, грозившего со временем поглотить в себя всё сущее. Тем не менее, это не испугало героев, выступивших навстречу своей судьбе. На сей раз их противником выступил помутившийся рассудком аль-Кадир, который слишком глубоко погрузился в исследование Пустоты. — И вновь мы встретились и трепещем перед великой тайной, — вещал он. — Всю жизнь я искал способ получить силу Драконов. Я думал, что магическую силу нам дали именно Драконьи Боги. Я ошибался. Это была Пустота! Но Пустота не открывает своих тайн так просто. Её нужно тщательно изучить, прежде, чем я смогу подчинить её своей воле. Для того, чтобы раскрыть великую тайну и получить абсолютное знание, нужно принести несколько жертв. Вот! Позвольте Пустоте коснуться вас! После уничтожения мага и его многочисленных приспешников рыцари вернулись в Лихтфелс, где благодарил их за содеянное Сар-Хайн, однако война с Орденом Пустоты была ещё далека от завершения… (На таком вот многоточии и закончилась компания Героев Онлайн. Это не намек продолжение, это приглашение поучаствовать в так называемом эндгейме, ворохе активностей, что открывались по мере прохождения сюжета, ну и мультиплеер, само собой. Поэтому можно сказать, что на этом история героев Третьего затмения закончилась. Что в целом можно сказать по сюжету Героев Онлайн? Боже какая же это жопа, большая и волосатая. Уже не в первый раз я говорю, что вообще не понимаю, зачем было делать такие масштабные события и вписывать их в общий канон, особенно с учётом того, как часто на канон здесь плюют. Интереса ради посмотрел, кто же занимался разработкой и поддержанием проекта, это две студии: Related Designs и Ubisoft Blue Byte. Плохие ли это разработчики? Ни в коем разе. Related Designs старательно разрабатывали серию Anno, пока в 2014 году Герои Онлайн не похоронили студию, оставив недоработанную Anno 2205, которую после доделали и выпустили специалисты из Ubisoft Blue Byte. Сама по себе студия Ubisoft Blue Byte давно сотрудничала с Related Designs в производстве Anno, а так же выпускала свои игры, например серию Settlers, опять же похороненную Издателем Ubisoft, когда самобытную стратегию решили переформатировать в убийцу Warcraft III. Крайне неудачное решение, даже попытка вернуться к истокам себя не оправдала. После Героев Онлайн Ubisoft Blue Byte выпустила такие проекты как Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (специфичная, но тепло встреченная игра), For Honor (крайне популярный проект, номинированный на звание «лучшая игра года» в пяти категориях и в двух из них взял победу) и Anno 1800 (высокие оценки на метакритике, и лично я, как фанбой, остался доволен продолжением серии). Разработчики хороши, так почему же у них получилось такое дерьмо? Проблема в том, что как и в номерных частях Героев, разработчики не могли творить, что им хочется, специалисты из Ubisoft писали сюжет и устанавливали критерии геймплея игры. Согласно новостным обозревателям, в компании Ubisoft был целый отдел по редакции продукции компании, к счастью он был расформирован летом 2020 года. И к сожалению этих головозадых вредителей от мира видеоигр не уволили, а раскидали по другим отделам. Спустя почти 10 лет хреновых игр Ubisoft начала что-то подозревать. Так глядишь и хорошие игры делать начнут)
140 Нравится 271 Отзывы 37 В сборник
Отзывы (2)