ID работы: 9765481

ЧЁ?!-эффект

Статья
G
Завершён
127
автор
Размер:
608 страниц, 29 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
127 Нравится 264 Отзывы 34 В сборник Скачать

История Асхана (Часть XVIII)

Настройки текста
Во время Второго Затмения был создах могущественный артефакт, Клинок Принуждения, позволявший владельцу подчинять демонов своей воле. Но меч угодил в лапы к Лордам Демонов, и те с его помощью свершили немало зла. Когда противостояние с демонами завершилось, Клинок был передан героям на хранение. Эти династии — эльфийская, людская и магическая — поклялись оберегать этот крайне опасный артефакт. Однако те, кто однажды вкусил его могущества, не оставили попыток вернуть реликвию. События, о которых дальше пойдёт речь, случились в 929 году. Представители трех династий, выступавших хранителями Клинка Принуждения, собрались в тайном эльфийском лагере в Ироллане, где долгие годы они прятали опасный артефакт. Эльфийский лорд Ласир привел свою дочь, охотницу Анвен. сэра Эдрика сопровождали трое детей — Годрик, Фиона и Айдан. Годрик и Фиона учтиво приветствовали эльфов, Айдан лишь хмыкнул: вечно недовольный и вздорный юнец не понимал, зачем отец так настаивал на его присутствии во время этой встречи. Дети не знали, что родители решили доверить им свою тайну, показав могущественный Клинок Принуждения. Ласир попросил дочь вместе с Годриком отправиться к порталу, соединяющий Ироллан с Серебряными Городами, вот-вот должны были прийти представители третьей династии — Аз Рафир, Делара и их дочь Надя. И, действительно, Делара и Надя не замедлили явиться, отца же семейства неотложные дела задержали в Серебряных Городах. Анвен повела за собою гостей обратно к лагерю, когда их неожиданно окружили демоны. Герои атаковали тварей и, победив, бегом устремились к лагерю, над которым уже поднималось яркое марево пожара. Демоны сожгли ларегь, не щадя никого — ни женщин, ни детей. В живых остались лишь Айдан, успевший схорониться и схватить первый подвернувшийся под руки эльфийский кинжал, и Фиона, получившая рану, к счастью — не смертельную. В сердце разоренного лагеря возвышался Лорд Демонов Азексес, у ног которого лежали мертвые тела Эдрика и Ласира, а в когтистой лапе демон сжимал рукоять Клинка Принуждения. Понимая, что одержать верх над столь могущественным противником им не под силам, Делара велела остальным бежать к порталу, ведущему к Серебряными Городам. Сама чародейка бесстрашно вступила в противостояние с Лордом Демонов, зная, что долго ей не продержаться. Доблестный Годрик, проследив, чтобы Анвен, Фиона, Айдан и Надя добрались до портала, устремился назад, дабы оказать Деларе помощь в сражении с Азексесом. Но опоздал: демон сразил чародейку, и яркий свет объял её тело, а затем устремился к Наде. Вскрикнув от удивления, девушка лишилась чувств. Первым в портал прыгнул Айдан, за ним — его раненая сестра, и, наконец, Анвен толкнула в арку бесчувственную Надю. Сама же эльфийка осталась в Ироллане, дабы предупредить об угрозе своего кузена, Файдаэн. Стараясь не попадаться на глаза рыщущим в чащобе демонам, она устремилась к охотничьему домику, где надеялась найти своего кузена. Ведь наверняка кто-то приказал демонам атаковать их лагерь. Кто-то могущественный, кто-то, кто знал об демоническом артефакте. (Кстати, зрелые размышления. Демоны не могли появится сами по себе, затмения не было. Но вот сама подача… я, например, вот с ходу могу назвать подозреваемого. И обычно в таких случаях нужно ждать «неожиданный поворот», но это же игра от Юбисофт, поэтому можно сразу сделать небольшой спойлер: да, тот о ком вы подумали в самом начале и есть главный злодей) Достигнув охотничьего домика, Анвен поведала Файдаэну о случившемся. Следопыт отнесся к словам девушки с недоверием, ведь вот уже сотню лет демонов не видели в Ироллане, но на следующее утро твари Шио догнали Анвен, и эльфам пришлось приложить все усилия, чтобы отбросить нападавших. Файдаэн прекрасно понимал, что твари охотились за Клинком Принуждения, и теперь, заполучив его, попытаются вынести артефакт с территории Ироллана. (Да ну? По моему они просто преследовали эльфийку. Хотели бы вынести артефакт, то воспользовались бы порталами или подземельями) Один из следопытов сообщил Файдаэну и Анвен, что демонов видели в тайном гроте неподалеку, и эльфы, взяв с собою небольшой отряд из лучников, лесных фей и медведей, устремились в означенном направлении. Спустившись в тайный грот, герои увидели там демонов, жалующихся на то, что граф Карлайл приказал им натянуть рыцарские сапоги да хорошенько наследить в окрестностях, чтобы бросить тень подозрения за резню в Ироллане на имперских рыцарей. Услышанное привело Анвен и Файдаэна в ярость: быть может, эти твари и не знают ничего о Клинке Принуждения, но определенно стремятся развязать войну между Империей Грифона и Иролланом! (А некий Граф, упомянутый демонами, вас никак не смутил?) Расправившись с демонами, Анвен, Файдаэн и сопровождавшие их эльфы обнаружили обрывок плаща Годрика. Означает ли это, что молодой рыцарь в плену у тварей Шио? Файдаэн настаивал, что им следует продолжить поиски похитивших Клинок Принуждения, Анвен наотрез отказывалась покидать Годрика в беде, но в это мгновение донесся до них звук горна друидов — зов о помощи! (Боже мой, намеки на романтик между Годриком и Анвен несколько выбивают из колеи. У нас тут история про предательство и героизм или детский мультик? Ах да Might and Magic: Clash of Heroes же выполнено в мультяшной стилистики и все главные герои подростки в промежутке межу 14 и 17 годами. Как я мог забыть?) Древо Друидов атаковали не демоны, а люди, рыцари Империи Грифона. Граф Карлайл убедил их в том, что эльфы шпионят за приграничными землями, и теперь рыцари были полны решимости спилить древние деревья. (Вау. То есть некий граф убедил людей напасть на эльфов, и в то же время, зачем-то подрядил демонов изображать людей. Зачем? Объяснение про отвод подозрений в нападении на лагерь тут не канает. Про Клинок Принуждения знали полтора землекопа, в условиях отсутствия затмения и наличия рядом с границей большой точки концентрации алых магов, известных как демонологии, эльфы и так быстро нашли бы виновного, в подконтрольном Империи Картале. По сути нам просто назвали имя одного из главных противников) На вершине Древа Анвен и Файдаэн увидели командующего рыцарями, сэра Страту, который требовал у архидруида Эуни передать ему волшебный кристалл, с помощью которого эльфы следят за людьми. Расправившись с рыцарями, Анвен поведала Эуни о случившемся в лагере, а также о том, что демоны пытаются подставить рыцарей Империи Грифона, оставив ложные свидетельства нападения тех на Ироллан. Узнав о том, что к границе лесной державы уже стягиваются эльфийские войска, Анвен и Финдан поспешили в указанном архидруидом направлении, дабы попытаться пресечь бессмысленное кровопролитие. Вернувшись в Шио, Азексес доложил Лорду Демонов Бладкрауну, что миссия выполнена, и он расправился с хранителями реликвии. — Передай мне Клинок Принуждения, Азексес! — прогремел Бладкраун. — Неотложные дела ждут меня в Эреше! (И тут мы сразу же понимаем, то нас где-то обманули. Что это за демон, что ходит в мир смертных как к себе домой) Азексес потупился и промямлил: — Вообще-то, я не сумел отыскать Клинок. (Здоровенный рогатый чертила, что тупиться и мямлит… аж мозг зачесался) Разъярившись, Бладкраун наказал Азексесу возвращаться в Ироллан и найти реликвию до того, как случится следующее лунное затмение, что должно было произойти в скором времени. Файдаэн и Анвен спешили на восток, к границе Ироллана, войско, следующее за ними, существенно увеличилось числом, и к эльфам присоединились древесные энты и изумрудные драконы. Они едва поспели к границе двух держав, ибо сражение между эльфами и рыцарями уже готово было начаться. Поспешив к предводителю рыцарей, серу Варкасу, Анвен поинтересовалась, в чем причина конфликта. — Вы, эльфы, зачинщики! — хмуро отвечал рыцарь. — Вы напали на наши деревни по ту сторону реки, уничтожили посевы. — Лжец! — выступил вперед Нелир, полководец Ироллана. — Это ваша братия расправилась с мудрым Ласиром и его родней! Анвен попыталась было рассказать о демонах, спровоцировавших конфликт, но сир Варкас лишь покачал головой. — Даже если это и так, Империя Грифона жаждет отмщения! — вздохнул он. — Исполняя приказы графа Карлайла, я отправил рыцарей на поиски Священного Семени. — Священного Семени? — поразилась Анвен. — Но оно должно дать жизнь будущим поколениям наших древ. (И все? Это вся твоя реакция? Ты только что услышала имя Графа, которое недавно слышала от демонов. Неужели меж острых ушек вообще нет мозгов?) Варкас сообщил, что герцог приказал рыцарям уничтожить священную реликвию Ироллана, но сейчас, осознав возможную правоту слов эльфов, поспешил наряду с ними вслед за ушедшими вперед воинами, дабы остановить их от свершения непоправимого. (Два вопроса: что это за стелс пехота у рыцарей, так ловко мимо эльфиской армии в эльфийском же лесу шастает? И неужели эльфы вообще никакой охраны около своей реликвии не оставили?) Варкас, Анвен и Файдаэн настигли рыцарей у гигантского Священного Семени в сердце Ироллана, но те отказались подчиняться приказу своего командующего, посчитав, что эльфы каким-то образом очаровали его. Пришлось серу Варкасу противостоять собственным солдатам, и, одержав победу, рыцарь вознамерился немедленно вернуться в Империю Грифона, дабы рассказать Императору Олегу о кознях демонов. Файдаэн же и Анвен поспешили к охотничьему лагерю эльфов, ныне занятому демонами, ибо, как донесли лазутчики, именно там содержат пленного Годрика. Герои успели вовремя, твари Шио уже готовились убить юношу эльфийскими клинками, дабы вбить лишний клин между иролланцами и имперцами. Однако Годрик оказался лишь приманкой, и стоило Анвен приблизиться к юноше, как путь ей заступил Азексес, потребовав немедленно вернуть Клинок Принуждения. Анвен и Файдаэн изумленно переглянулись, похоже, что реликвия так и не попала в лапы демонам. Но где же она тогда? Атаковав Азексеса, герои вынудили того бежать обратно в Шио, грань между которым и смертным миром опасно истощилась — верный признак скорого затмения. Эльфы освободили Годрика, и тот немедленно выказал желание вернуться на родину, чтобы заставить Императора отказаться от кампании, развязанной против Ироллана. Анвен же и Файдаэн собирались начать поиски Клинка Принуждения. С тяжелым сердцем Гордик вернулся в земли Империи. По пути в Талонгард юноша повстречал верных воинов из герцогства Единорога, которые последовали за ним в столицу. Однако у городских врат Годрика ждало новое потрясение: заявив, что его отец, покойный лорд Эдрик, был обьявлен графом Карлайлом предателем державы, имперцы атаковали его. Перебив стражу у врат, Годрик, однако, не решился открыто ступить в столицу Империи Грифона, предпочтя вместо этого следовать извилистыми улочками городских окраин. Посетив таверну «Спящий олень», Годрик повстречал Варкаса, который сообщил, что граф Карлайл, недавно назначенный полководцем, лишил его рыцарского звания, безапелляционно заявив, что сер Эдрик заодно с предателями-эльфами. За то, что воины под началом Варкаса ослушались прямого приказа и не уничтожили Священное Семя, Карлайл велел заточить их в темницу. За Годриком сплотились солдаты, недовольные бесчинствами, творимыми новым полководцем, и они представляли силу, с которой стоило считаться. Прежде всего Годрик совершил рейд на городскую тюрьму, вызволив из заточения воинов Варкаса, пополнивших ряды сплотившегося за ним отряда. После чего устремился в северный квартал Талонгарда, дабы навестить в поместье, принадлежащему герцогству Единорога, свою тетю Эвелин, могущественную служительницу церкви Света. — Не знаю, почему твоего отца назвали предателем, — сказала Эвелин, стоило Годрику появиться на пороге особняка. — Но я беспокоюсь за твою сестру, Фиону. Звезда ее потускнела в ночном небе… А вот звезда Айдана горит ярче прежнего, что крайне тревожно… (Не знал, что слуги Эльрата подрабатывают звездочётами) Годрик понял, что его брат с сестрой все еще живы, хоть и находятся неведомо где, но это не отменило текущих проблем. Эвелин сообщила племяннику, что в Талонгарде начинается рыцарский турнир, и победитель его удостоится аудиенции с императором. Годрик немедленно заявил, что станет чемпионом турнира, после чего начал готовится. Надев шлем с закрытым забралом, дабы скрыть свою личность, Годрик прошествовал к арене Талонгарда, где заявил о своем участии в турнире. Присутствовали на оном и Император с сыном, Алексеем Грифоном, и на их глазах сир Игнациус Меч Грома, как представился Годрик почтенной публике, одержал победу над иными тремя претендентами на чемпионский титул. (Бедноват турнир, если Годрик сражался с 3 противниками, то всего участников было 8. Прямо скажем, маловато для турнира организованного императором большой империи) Император объявил сера Игнациуса победителем турнира, пригласив проследовать во дворец, хотя Годрик хотел как можно скорее раскрыть глаза сюзерена на подоплеку абсурдного конфликта с эльфами, он все же внял предостережению Варкаса, решив еще на какое-то время остаться под ложной личиной. Как знать, быть может, войну с Иролланом сознательно развязал сам Император. — Добро пожаловать, молодой рыцарь, — приветствовал Годрика Император, стоило тому проследовать в тронный зал. — Люди, подобные тебе, позволят нам одержать победу над эльфами в этой войне. Граф Карлайл, мой доверенный советник, говорит о том, что эльфы готовят полномасштабное вторжений в нашу державу. Он занял место герцога Эдрика, будь проклято его имя! Герцог Карлайл убедил меня в его гнусном предательстве. Кстати, о герцоге. Я хочу дать тебе одно задание, сир Меч Грома. Благословенный Шлем — могущественный артефакт. Я хочу, чтобы ты передал его графу в благодарность за его служение на благо державы. Обещав, что непременно передаст артефакт по назначению, Годрик покинул дворец, рассказав о разговоре с Императором дожидавшемуся его у врат Варкасу. Похоже, сюзерен Империи Грифона стал пешкой в руках графа, и именно тот вершит политику державы. (Интриги, конфликты интересов, противоборствующие политические фракции… господи, ну взрослые же люди, зарабатывают приличные деньги, придумывая сюжеты к играм. Почему получается такой детский лепет?) Отдавать Благословенный Шлем Карлайлу Годрик не собирался, но навестить герцога был не прочь. Ступив в особняк, Годрик и Варкас наблюдали беседу Карлайла с воплотившемся в мире людей Лордом Демонов, которого граф именовал Бладкрауном. — Прекрасно! — прошипел тот, выслушав доклад подручного. — Людишки схлестнутся с эльфами, и мои действия останутся незамеченными. Вскоре демоны вновь наводнят мир. Верные нам получат по заслугам, враги же будут уничтожены. Бладкраун исчез, а возмущенный Годрик, представ пред Карлайлом, открыто обвинил того в гнусном предательстве. Герцог немедленно призвал демонов, приказав тем атаковать наглеца, дерзнувшего встать у него на пути, однако отряд, сопровождавший Годрика, расправился с тварями Шио. — У тебя мерзкая привычка отказываться умирать, — с кривой ухмылкой заявил Карлайл, наблюдавший за противостоянием. — Мне нужно просто поскорее избавиться от Императора и занять его место. Тогда я казню тебя на городской площади и никто не посмеет перечить мне! (Я конечно понимаю, что данная игра появилась раньше Героев 7, где нам во всей красе показали борьбу за престол, но даже без оглядки на другие части серии, такие наивные заявления даже улыбки не вызывают) С этими словами герцог исчез, а терзаемые тревогой Годрик и Варкас поспешили вернуться во дворец. Сделать это оказалось непросто: стражи, патрулирующие улицы Талонгарда, сбросили ложные личины, представ в своем истинном демоническом обличье. (А в это время ангелы и служители света отдавили должное послеобеденному сну. Спали, они похоже уже несколько лет, других причин по которой они не распознали демонов, что заменила стражу я не могу найти) Когда Годрик и Варкас вбежали в тронный зал, Карлайл уже вплотную приблизился к изумленному Императору. В руке герцог сжимал Жезл Изменения Облика, выкованный в лавовых горнилах Шио и переданный ему лордом Бладкраун. Он взмахнул артефактом, желая обрести невероятное могущество, но древняя, темная магия Жезла преобразила человека так, как он и помыслить не мог в своих самых потаенных кошмарах. Внушительный живот Карлайла обратился в раззявленную пасть, и тварь устремилась к Императору, дабы проглотить того живьем. На пути монстра встали Годрик и Варкас, и тварь пала. После чего юноша поведал Императору о преступных замыслах покойного ныне Карлайла. Осознав свои ошибки, сюзерен обещал немедленно отозвать войска из Ироллана, а также вернуть доброе имя роду Единорога, к которому принадлежал Годрик. Непростая ситуация, возникшая между державами людей и эльфов, благополучно разрешилась. Император представил Годрика своему сыну Алексею, наследнику трона. Но мыслями Годрик пребывал в Серебряных Городах, гадая, как сложились судьбы его брата и сестры. Вот только Фиона находилась не в вотчине магов, отнюдь. Из портала ее умирающее тело выбросило далеко от Серебряных Городов, в зловещей долине Эреш. И девушка с ужасом воззрилась на свое безвольное тело, лежащее на земле, благо сама она пребывала в призрачном обличье. Похоже, что она скончалась от полученных ран. Ощущение от призрачного тела было потрясающе, ибо некромантия была сильна в этой долине, как нигде в Асхане. Но на смену изначальному изумлению приходило отчаяние: ее отец мертв, братья исчезли, а сама она лишь тень себя. И призрак, которым стала Фиона, устремилась по лишенным жизни землям к видневшемуся вдалеке некрополю. За ней последовали скелеты и зомби, бывшие при жизни рыцарями Империи Грифона, последователями Эльрата. Тем временем в сердце некрополя вампирша Людмила, могущественная некромантка, встречалась с чародеем, вполне могущим оказаться ее будущим союзником. Последний предлагал допустить его подручных магов в Эреш, суля за это немалое могущество, и женщине волей-неволей пришлось согласиться на предложение, хоть имени своего собеседника она и не знала. Силы некромантов уже не те, что прежде, и отказываться от помощи — от кого бы она не исходила — не приходится. Людмила была полна решимости возродить былую мощь Эреша. Не зная, каким образом ей вновь возродиться человеком, Фиона обратилась за советом к сопровождающей ее нежити, и один из скелетов посоветовал призрачной девушке отыскать некроманта Маркала. Последнего Фиона обнаружила достаточно скоро, некромант содержался в темнице по приказу леди Людмилы. К рассказу Фионы Маркал отнесся с недоверием, но в ответ на мольбы призрачной девушки отвечал, что знает лишь один способ вернуть ее к жизни — Ритуал Культа Смерти. Проводить его следует непосредственно перед лунным затмением, которое наступит весьма и весьма скоро. Сам ритуал — зов к некромантии, слышимый повсеместно в Асхане. (Ни хрена не понял. Что за зов к некромантии? Почему затмение, что означает ослабление сил Асхи, усиливает некромантический ритуал, что как бы зависит от сил Асхи? Как насчет ангелов и магии света в целом, что могут воскрешать воинов на поле боя?) — Но если ты стремишься пройти ритуал, то должна достичь большего могущества в некромантии, — назидательно изрек Маркал. — Ибо выжить новичку нет никаких шансов. (Кстати, забавный ляп. Маркал был известен тем, что внешне походил скорее на мага, чем на некроманта. Здоровый цвет кожи, дорога и опрятная одежда и привычка следить за собой, позволяли циничному некроманту действовать дипломатией и обманом. В Might and Magic: Clash of Heroes же он изображен как типичный вампир. Какого Хрена?) Маркал посоветовал Фионе спуститься в глубокие катакомбы, дабы отточить умения начинающей некромантки. Сам же он собирался навестить леди Людмилу, ответственную за его недавнее заточение. — Но кто же она такая? — полюбопытствовала Фиона. Лицо Маркала исказилось от ярости. — Она — дура, стремящаяся к власти! — прорычал он. — Она хочет подчинить своей воле некромантию! В свое время я покончу с ней. По пути к катакомбам Фиона размышляла о том, в сколь плачевном состоянии находится вотчина некромантов, раз представители сего запретного искусства готовы вцепиться друг другу в глотки вместо того, чтобы сплотиться за единым лидером. Вместе с Маркалом Фиона спустилась в древние катакомбы, вход в которые украшало каменное изваяние Паучихи — одной из ипостасей Асхи. Преодолев все испытания Призрачного Хранителя, Фиона узнала, что для успешного проведения Ритуала Культа Смерти ей необходимо разыскать Сумеречную Урну. Маркал припомнил, что слышал об этом артефакте, и находится он в руинах Нар-Харада. По пути к древнему некрополю Маркал и Фиона узнал о том, что Людмила отрядила на поиски Сумеречной Урны своих новых союзников — магов! Маркал пришел в ярость: как он и предполагал, его противница хватается за любую возможность, чтобы сохранить положение в среде некромантов. (Я просто не понимаю этой идиотии. Черт с тем, что каждый раз, когда нам нужен квестовый предмет, рядышком обязательно находиться персонаж, который знает куда пойти и что делать. Но меня просто вымораживает, что постоянно, как только нам понадобиться какая-нибудь древняя фигня, что веками валялась никому ненужная, наш противник тут же о ней узнаёт и тоже начинает её искать) Магов Фиона и ее союзник настигли во внутреннем святилище Нар-Харада, когда те уже успели отыскать артефакт и собирались вернуться к Людмиле, чтобы передать находку ей. Недовольные столь несвоевременным вмешательством в их дела, маги призвали демонов, наказав тем атаковать отряды нежити, препятствующие их выходу из руин некрополя. Это потрясло Маркала: новые союзнички Людмилы не брезгуют поддержкой демонов Шио! Можно ли пасть еще ниже? — Зло, лишившее меня жизни и семьи, проникло в Эреш! — воскликнула Фиона, когда с демонами было покончено, и пред нею остались лишь маги, самоуверенности у которых заметно поубавилось. — Навряд ли это простое совпадение. Что-то вершится в Асхане, что-то недоброе. (От пафоса скулы сводит) Маги вознамерились было пробиться к порталу, ведущему за пределами Нар-Эреша, однако войска Фионы и Маркала расправились с ними. Бережно, призрачная девушка приняла в руки Сумеречную Урну, после чего обратилась к Маркалу, заявив, что обнаружение таинственного портала, в который бежали маги, куда важнее, нежели проведение Ритуала Культа Смерти. Вскоре портал, через который маги призывали демонов из Шио, был обнаружен. Приблизившись, Фиона и Маркал услышали разговор двух демонов о некоем мальчишке, находящемся в Шио и отдающем приказы демонам. Фиона покачала головой: подумать только — человек в Шио! Эти твари наверняка обезумели. Нежить приготовилось к схватке с демонами и магами, но из портала вышли лишь двоя — суккуб и человек. Фиона сразу же узнала юношу, хоть лицо того и искажала гримаса ярости. На глазах потрясенных Маркала и призрачной девушки новоприбывшие атаковали демонов, охраняющих портал, и некромант принял единственно возможное в данной ситуации решение — бежать! Не стоит задумываться над тем, почему демоны сражаются друг с другом и какие цели преследует таинственный юноша, повелевающий частью из них. Сейчас важно другое — безумие Людмилы превосходило самые смелые ожидания Маркала. Они знали, что она заключила союз с магами, но чтобы те оказались еще и демонопоклониками… В какой же дьявольский замысел она по недомыслию своему ввязала Эреш? — Скоро полнолуние, — обратился к Фионе Маркал, отвлекшись на время от мрачных мыслей. — Приближается час Ритуала Культа Смерти. Мы должны свершить его в Вечной Святыне Асхи. (Что-то я не улавливаю. То Маркал говорит, что для ритуала нужно лунное затмение, то теперь полнолуние. Я дико извиняюсь перед убогими и необразованными, но нужно заметить, что это разные вещи) И они двинулись по мертвой земле, покрытой истлевшими костьми гигантских рептилий. — В Эпоху Легенд этими землями правили титаны, гигантские звери и драконы, — рассказывал некромант спутнице по пути. — Я слышал, что древние кости еще хранят в себе магию предвечной эпохи. (Чё? Кто этой землей правил? Хрен с ними, с драконами, хотя стоит сделать уточнение, что правили миром Драконьи Боги. Малые драконы появились уже после, когда Боги ушли в мир духов, малые драконы были созданы как их аватары и проводники воли. Гигантские Звери? Впервые слышу. Можно разве что Кракена вспомнить из DLC про гномов из Героев 7, но там все мутно. Но самый смак это титаны. По ЛОРу 5 части Титаны — это вершина големостроения, хотя гемплейно у тех был перк «живое существо». Позже этот косяк поправили и теперь титаны — это наследие империи Шантири, имено на основе Титанов маги научились делать големов, но повторить именно Титанов так и не смогли. Вот и получается, что огромные големы… правили некой землёй… гениально) Будто отвечая его словам, в глазницах мертвого черепа вспыхнули огоньки. — Кто тревожит покой Когтя? — раздался гулкий глас, и гигантский остов зашевелился, подъятый могущественной некромантией. Не успела Фиона осознать нависшую над ними смертельную опасность, как в некотором отдалении от отряда нежити возникли женщина и несколько магов. Бросив исполненный ненависти взгляд на Маркала и призрачную девушку, Людмила приказала магам атаковать и вернуть «похищенную у нее Сумеречную Урну». Сама же некромантка исчезла, и когда миньоны Фионы расправились с магами, упокоился и гигантский костяной дракон. Серп луны едва виднелся в ночном небе, и Маркал велел призрачной девушке спешить к Вечной Святыне, ибо в этот час навещали её люди и эльфы в надежде встать на путь некромантии. Сходятся они в сражении; погибшие обращаются нежитью, победители же получают их жизненную силу. Маркал полагал, что если призрак одержит верх над паломниками, то сможет вернуться к жизни. (Ох чесотка в мозгу усиливается. Во-первых мне не понятно, что это за пассивное поднятие нежити. Ладно Фиона, призраки и раньше появлялись то тут то там сами собой. Но некромантия это искусство, Белкет потратил на открытие этого искусства почти четыреста лет (387, если быть точным), а тут, блин, все само собой получается. Во-вторых, что за фигня с гладиаторскими боями, что бы стать некромантом? Допустим, после всех потрясений и волнений они реально переработали ритуалы и полностью отказались от яда намтару, но можно мне хотя бы пару реплик с объяснением этого, без необходимости додумывать сюжет за сценаристами. В-третьих, зачем людям и эльфам сражаться, чтобы поглотить необходимое количество жизненных сил? Жертвоприношения придумали для слабаков?) Дважды Фиону упрашивать не пришлось, и призрачная девушка атаковала, ознаменовав тем самым претворение в жизнь Ритуала Культа Смерти. Каждого из трех паломников — рыцаря, эльфа и мага — она столкнула в Яму Вечности, и те обрели «бессмертие», но их жизненные силы получить не сумела, ибо вобрала высвободившееся могущество в себя воплотившаяся в Вечной Святыне Людмила, после чего исчезла. Придя в неописуемую ярость, Фиона поклялась покончить с той, что лишила ее последнего шанса на смертное существование, и наряду с Маркалом выступила в направлении некрополя Людмилы. Последняя дожидалась гостей в сердце своих владений, и те не замедлили явиться. — Людмила! — в гневе выкрикнула Фиона. — Ты яшкаешься с демонами — теми самыми, что лишили меня всего! Я лично отправлю тебя на тот свет! — Демонами? — поразилась некромантка. — Ничего подобного, призрак! Я лишь хочу вернуть Херешу былую славу. — Твои союзнички-маги объединились с демонами прямо у тебя под носом, а ты остаешься слепа! — бросила Фиона. — Ты слишком глупа, чтобы понять: в безумной погоне за властью ты стала их слугой! — добавил Маркал, с ненавистью взирая на Людмилу. Та атаковала, но Маркал и Фиона одержали верх, и некромантка пала. — А теперь говори, кто твой пособник! — потребовала призрачная девушка, возвышаясь над поверженной. — Кто твой союзник, направляющий демонов в Асхан? Людмила, однако, собиралась унести свою тайну в могилу, и непременно сделала бы это, не появись ее союзник здесь в столь неподходящий момент. Седовласый чародей, заключивший договор о союзе с леди Людмилой, недоуменно воззрился на умирающую, тихо выругался, помянул Ургаша, что не укрылось от Маркала. Этот таинственный чародей поклоняется Дракону Хаоса. (Лично я иногда поминаю дьявола и черта в своих ругательствах. Значит ли это, что я сатанист?) Вздохнув, чародей произнес заклинание и некрополь Людмилы обратился в руины. Фиона и Маркал едва успели унести ноги, не получив ответа ни на один из своих вопросов. Однако со смертью леди Эреша высвободилась жизненная сила, захваченная ею при проведении Ритуала Культа Смерти. Они устремились к Фионе и пораженная этим до глубины души девушка вновь обрела плоть и жизнь. (Людмилу просто слили. Ну и воскрешение путем поглощения кучи жизненных сил — это просто финиш. Столько было разговоров, про ритуал, про затмение луны, потом про полнолуние, а в итоге просто поглотить некое количество жизненных сил и все. Почему прочие призраки так не делали? Почему Фиона просто не принесла Зло***чую Жертву?!) Что теперь? Закончились ее испытания или же только начинаются? Наверняка таинственный маг и был тем самым союзником Людмилы. Он, слуга Ургаша и Фиона вознамерилась немедленно отправиться в Серебряные Города, дабы отыскать чародея или хотя бы собрать сведения о нем. Маркал искренне пожелал ей удачи, высказав надежду, что однажды они встретятся вновь. Айдана магия портала выбросила в королевство демонов, Шио. Юноша превозмог ужас, охвативший его при осознании этого факта, и, покрепче сжав рукоять прихваченного в лагере эльфийского кинжала, приготовился подороже продать свою жизнь. Он метнулся в ближайшую пещеру, дабы укрыться от демонов, однако эти твари обнаружились и внутри. Демонический вождь давал указания своим слугам немедленно выступать на Талонгард, как только случится лунное затмение и барьеры Шио падут. Заметив человека, демоны бросились было к нему, дабы растерзать на части, но Айдан в отчаянии приказал им остановиться и твари замерли… Юноша осознал, что каким-то непостижимым образом может повелевать демонами, чем не преминул воспользоваться. Конечно, далеко не все демоны оказались под его властью: слуги Азексеса куда больше страшились Лорда Демонов, нежели этого странного юноши, обладающего над ними непостижимой властью. (Я думаю все уже догадались, что Клинок Принуждения оказался у Айдана. Во-первых, не понятно почему меч созданный ангелом из когтя дракона хаоса вдруг приняли за «эльфийской кинжал». Что там за тесаки у эльфов вместо мечей, если меч из драконьего когтя можно назвать только кинжалом? Шутка, конечно, просто опять криво перерисовали артефакт. Во-вторых, что это за артефакт господства над демонами, который работает через раз? Или хаос изменчивый даже в артефактах работает криво? Почему тогда демоны не имеют плавающий уровень сил?) Тем не менее, Айдан испытал небывалый прилив уверенности в собственных силах. Следуя по Шио, он повстречал суккуб Джезебет, некогда одну из лучших полководцев Кха-Белеха, велев немедленно отвести его к ненавистному Азексесу. Последняя, не в силах противиться ментальному принуждению, согласилась, поведав о том, что у Азексеса нет постоянного места пребывания, но, если верить слухам, этот демон сотворил некий портал на вершине горы Небирзиас. (Я хренею. Какие-то мелкие бесы могут противостоять клинку, а сукуба, полу человек, еще и один из лучших полководцев не может. Какого Хрена?) Айдан приказал Джезебет указать путь к горе, и суккуба с радостью согласилась, благо видела в союзе с человеком, пусть и вынужденном, шанс отомстить Королю Демонов и его приспешникам за то, как те поступили с ней после войны Четвертого Затмения. Победы над демонами вскружили голову Айдану, он упивался собственным могуществом, не представляя даже, что может служить его источником. К тому же, странный кинжал, захваченный им в Ироллане, начал срастаться с его рукой! Юноша чувствовал в себе неведомые прежде силы, и грезил о том, что к ногам его падет весь Шио. Достигнув вершины горы Небирзиас, Айдан действительно наблюдал сияющий зев магического портала, возле которого стоял Азексес, отдававший приказания демонам и магам. После этого отряд устремился в портал, и Айдан вместе с подчиняющимся его приказам демонами бросился следом. Однако, миновав портал, юноша не заметил Азексеса, и не замедлил атаковать миньонов Лорда Демонов, толпящихся поблизости. Перебив магов и демонов, Айдан обратил взор на портал, соединяющий Шио с этими бесплотными землями, в которых он оказался. Во что бы то ни стало следует уничтожить арку перехода, разорвать связь между миром смертных и измерением демонов. Неожиданно пред Айданом возник маг, высокомерно заявивший, что портал принадлежит лорду Бладкрауну, и касаться его не дозволено никому. Слова чародея еще больше укрепили решимость разгневанного юноши, и приказал он Джезебет атаковать. Маг и его слуги пали, магия, поддерживающая портал, исчезала, и в последние мгновения существования перехода Айдан и Джезебет вновь прыгнули в него, вернувшись в Шио. Но, как оказалось, они прыгнули из одной опасности в другую. Выброс магической энергии, последовавший за уничтожением портала, связывавшего Шио с долиной Эреш, привел к извержению Небирзиаса, на поверку оказавшегося дремавшим доселе вулканом. Схватив Айдана в охапку, суккуб взмахнула пламенными крыльями и воспарила ввысь, унося юношу от верной смерти. (Какой добрый суккуб. На всякий случай напоминаю, что Джезебет — это телохранительница Гвиндолин Сокол, что стала предательницей и планировала убить Гвиндолин и её дядю-императора Лиама. Именно Джезебет убила императрицу Мив, официально прервав династию Сокола. Как бы окей, нам сказали, что она видет в союзе с Айданам шанс отомстить, но давайте на чистоту — это полная лажа. С чего бы ей подчиняться мелкому пацаненку одержимому демоническим артефактом? Она точно должна была если не почувствовать, то догадаться, что за кинжал в руках Айдана. И куда логичнее было бы дать пацану умереть, ведь он не давал приказов спасти себя, а потом достать коготь Ургаша и уже разворачивать компанию против Короля Демонов) Где же теперь искать Азексеса? Встреченные демоны сообщили Джезебет, что тот занял Чар-Хасу, логово старика Корота, занимавшегося грабежом земель Асхана во времена предыдущих нашествий. И Айдан повел свое воинство на восток, по утлым мосткам, переброшенным через бурные лавовые реки. По пути Джезебет сообщила юноше, что все без исключения демоны Шио с нетерпением ожидают скорого лунного затмения. — Пятое затмение обещает быть особенным, — усмехнулась суккуб, — и стены Шио наконец падут. (Окей. Я знаю почему пятое затмение должно быть особенным. Я играл в Героев 5, со всеми дополнениями, в Темного Миссию, я читал ЛОР. Но что насчет других людей, тех кто играл не во все эти игры, тех кто не совсем понял сюжетную подоплеку и не стали прояснять её через дополнительные материалы? Почему бы не пояснить, хотя бы немного, за пророчество Сар-Шаззара?) Айдан понимал, что если в этом как-то замешан Азексес, то, убив его, он не только удовлетворит свою жажду отмщения, но и станет спасителем всего Асхана. Врата Чар-Хасы охраняли маги и демоны, и, сразив их, Айдан, Джезебет и их слуги проследовали внутрь крепости, где увидели Азексеса, держащего отчет перед лордом Бладкрауном. Узнав, что Азексес до сих пор не сумел отыскать Клинок Принуждения, Бладкраун пришел в неописуемую ярость. — Ищи в Ироллане! Ищи в Империи Грифона! Затмение близко! — лютовал он, нависая над съежившимся от ужаса Азексесом. — Этим клинком я сокрушу волшебные врата Ур-Хекаля, выпустив в мир ужасы, сокрытые за ними. А затем я поведу за собой легионы демонов в Асхан и утоплю мир в крови. В час затмения я буду ждать тебя у врат Ур-Хекаля, и ты должен будешь принести с собою Клинок Принуждения! (Можно мне немного мотивации этого персонажа? Хотя бы чуть-чуть, хотя бы на уровне «страшного мстюна») С этими словами лорд Бладкраун исчез. Лишь сейчас Айдан осознал, что эльфийский кинжал, найденный в разгромленном лагере — ничто иное, как Клинок Принуждения, один из самых могущественных артефактов в Асхане! (Слава богам! До него дошло! Мне интересно, на кого вообще рассчитан этот сюжет? Я понял, что за клинок в его руке еще во время пролога. Как бы клинок повелевающий демонами, играбельная фракция демонов, и герой этой фракции со стремным клинком в руках. 2+2 складывается достаточно легко. Но тут нам преподносят настолько очевидную информацию как откровение с выше) Преисполнившись гордыни и чувства собственной значимости и исключительности, Айдан устремился к Азексесу, Джезебет следовала за ним по пятам, гадая, что же на самом деле происходит в Шио, и кто этот Лорд Демонов, Бладкраун, ведь раньше она о нем не слышала. В противостоянии Айдан сразил Азексеса, не сознавая, что Клинок Принуждения, вросший ему в руку, обращает его в нечто иное, и человеческого в юноше осталось совсем немного. Тем не менее, он был полон решимости достичь Ур-Хекаля, что на самой границе между Асханом и Шио, и сразить Бладкрауна, став таким образом спасителем Асхана. Амбиции, непомерные амбиции затмили его разум. Тем временем в Серебряных Городах встретились Анвен, Годрик и Фиона. Анвен прибыла сюда в надежде на то, что чародеи сумеют определить местонахождение Клинка Принуждения, Годрик и Фиона — чтобы отыскать брата. Айдана пока обнаружить не удалось, но, быть может, их брат вместе с Надей находится в Алмазной Башне, родовом гнезде Аза Рафира? К тому же, всех троих снедало множество вопросов о демоническом заговоре, несущем прямую угрозу Асхану. И когда они вошли в Алмазную Башню, их встретил Аз Рафир, весьма недовольным появлением гостей, Фиона узнала в нем того самого мага, который бесчинствовал в Эреше. Поняв, что его тайна раскрыта, чародей призвал стражей, приказав им покончить с нарушителями спокойствия. (Как я и говор, самый очевидный злодей, тот на кого подумали еще в прологе, в итоге оказался тем самым злодеем. Я видел школьную самодеятельность с более глубоким сюжетом, чем спин-офф легендарной серии. А ведь некоторые люди еще и умудряются писать рецензии к игре с формулировкой «интересный сюжет». Верните мне мои 500 рубасов, сволочи!) Сражение закипело в чертогах Алмазной Башни, сам же Аз Рафир терпеливо ждал исхода битвы в стороне, когда противостояние завершилось победой троицы иноземцев, он, раздраженно вздохнув, заключил тех в магическую клетку. (Почему ты не сделал этого сразу, гений?) — А теперь я смогу начать ритуал лунного затмения, — буднично сообщил он пленникам. — Вашу же кровь в процессе ритуала я преподнесу Ургашу. (С каких пор затмение стало ритуалом?) — Ничего у тебя не выйдет! — бросила Анвен. — Для завершения ритуала тебе необходим Клинок Принуждения, а я знаю, что у тебя его нет! Твой цепной пес Азексес рыскал по Ироллану в поисках меча, но я отправила эту тварь восвояси. — Думаю, тебе будет интересно узнать о местонахождении Клинка Принуждения, эльфийка, — усмехнулся чародей. — Твой покойный отец должен был хранить его, но не преуспел в этом. Ты вскоре узнаешь, что стало с Клинком Принуждения… когда он попадет ко мне в руки. С этими словами Аз Рафир удалился. Сознание возвращалось медленно, мучительно, Надя с трудом разлепила глаза, воззрившись на склонившихся над нею магов. Один из них был ей знаком — молодой Сайрус, помощник Аз Рафира. — Я должна как можно скорее встретиться со своим отцом, Аз Рафиром, — слабо произнесла девушка, силясь подняться на ноги, — и рассказать ему о судьбе матери. Она… погибла. — Прости, но с отцом ты увидеться не сможешь, Надя, — вздохнул Сайрус. — Мы — в темнице под Алмазной Башней. — Под башней отца?! — поразилась Надя. — Но я же его дочь. А ты — его помощник! — Я нашел тебя несколько недель назад, и ты все это время оставалась без сознания, — начал рассказывать Сайрус. — Портал, созданный твоей матерью, терял силу, а ты была ранена, вот я и перенес тебя в башню. Когда я рассказал об этом твоему отцу, он пришел в неописуемую ярость и бросил в темницу нас обоих. Ни Надя, ни Сайрус не понимали ровным счетом ничего: маг-властитель Серебряных Городов неожиданно резко изменился и теперь бросает в темницу тех, кто смеет хоть слово сказать против него. За Надей сплотились ученики ее покойной матери, големы и гремлины, волею Аза Рафира разделяющие с ней заключение. (Ладно, допустим гремлены… но бросить в темницу големов? Гениально) Неожиданно возле Нади возникли призрачные очертания Делары, и девушка немедленно вспомнила поток света, оставивший тело ее матери в момент гибели и наполнивший ее саму, а после она лишилась чувств и пришла в себя лишь сейчас. — Прости, Надя, — прошелестела Делара, — что взвалила на твои плечи столь тяжкую ношу. У меня мало времени, дитя, я смогла появиться в этом мире лишь на краткие мгновения. Заклинание «Каамла Азия», которое я носила в своей душе подобно жаркому пламени, теперь пребывает с тобой. С его помощи ты можешь одержать верх над отцом и прекратить безумие, в которое он вознамерился низвергнуть мир. — Наверное, он заблуждается, мама! — воскликнула Надя, не в силах поверить в услышанное. — Быть может, печаль затуманила его разум. Если я смогу поговорить с ним… — Нет, Надя, — молвила Делара. — Нам с тобой его уже не вернуть. Теперь душой его владеет Ургаш. (Как ты это определила? Ты его максимум мельком видела, когда Сайрус принес бессознательною Надю к нему) — Похоже, его действия связаны с тем, что вершится в Асхане, — вмешался Сайрус. — До нас доходят вести о насилии и предательстве. Здесь, в Ироллане, в Империи Грифона… повсеместно! И все это — в преддверии лунного затмения. Ты должна остановить его, Надя. Ты — единственная, кто может это сделать. (Боже… еще одна особенная-особенная. Куча разумных, многие из которых наделены огромной властью и силой, и только кучка подростков вершит судьбу мира. А глав злодея может остановить только такая особенная Надя) Видение Делары рассеялось, а Надя, проследовав к зачарованным дверям темницы, сорвала их с петель с помощью магических сил, унаследованных от матери. После чего последовало долгое восхождение к вершине Алмазной Башни. Сайрус остался снаружи, дабы сдерживать натиск преследующих их магов, в то время как Надя проследовала в чертоги отца, где обнаружила клетку с заключенными в ней товарищами, а чуть поодаль стоял и сам Аз Рафир, возносящий молитву своему божеству. — Молю тебя, Ургаш, породивший демонов и дарующий свободу в хаосе, — вещал чародей, — даруй мне свое священное знание, как некогда Асха даровала его Сар-Эламу. Он обратился в Седьмого Дракона и заточил твоих детей, демонов в тюрьме, Шио… Сделай же меня Восьмым Драконом, когда мир Асхан закроет свет Эльрата, и луна низвергнется во тьму… Я выпущу твоих детей в Асхан и изменю мир по твоему видению! (Это все еще не мотивация. Допустим он хочет стать богом, и готов принести в жертву весь мир. Какие у него планы на дальнейшую жизнь. Что-то же он собирается делать как бог. Он хочет чего-то добиться? С получением божественной силы же жизнь не заканчивается, скорее уж наоборот ты откроешь её для себя заново) Надя была не в силах поверить, что эти страшные слова произносит ее отец. Сориентировавшись, девушка развеяла заклинание магической клетки, выпустив своих товарищей, и вчетвером они окружили Аз Рафира. — Что ты сделал с Айданом? — угрожающе вопросил Годрик. — Где мой брат, колдун?! — Как вы освободились? — поразился тот, прервав молитву Ургашу, но, заметив дочь, освободившуюся из темницы, понимающе кивнул. — Отец… почему? — выдохнула та. — Что ты надеешься обрести? Что может оправдать подобное? — Все очень просто, — отвечал Аз Рафир. — Я получу все, на что только может надеяться смертный или бессмертный. И в грядущую эпоху Ургаша я стану героем! Ведь хаос — истинная свобода! Жители Асхана — рабы своих божеств, и поработила их никто иная, как Асха, Драконица Порядка… Когда Сайрус принес твое тело, я ощутил в нем заклинание Каамла Азия и заколебался. Мощь его сопоставима с моей собственной. Я мог даже убить тебя, но магия отыскала бы иное вместилище. Но если она находится в столь слабом теле, мне не стоит страшиться её мощи! Ритуал начинается! Взгляните на небо! Затмение неизбежно! И Азексес принесет мне Клинок Принуждения. (Охренеть можно. Я согласен, что существуют религиозные фанатики, фокус в том, что во главе любого культа, фанатики стоять не могут. Высокопоставленный сектант, это прежде всего тонкий психолог и умелый администратор, который знает что говорить, чтобы привлечь к себе людей и как поступать, чтобы культ не развалился и приносил прибыль. У нас же первый маг круга, сектант, что распространил своё влияние на большую часть мира и вдруг фанатик, искренне верящий в какую-то чухню, которой не каждый крестьянин соблазнится. Каким образом подобные картонки вообще появляются в головах сценаристов?) В заклинательном чертоге возник сияющий портал, но вместо ожидаемого Азексеса из него вышел Айдан, кивнул брату и сестре. Аз Рафир поразился было появлению незнакомца, но заметил, что рука его срослась с Клинком Принуждения. Неожиданно взгляд Айдана потерял всякую осмысленность и Аз Рафир, удовлетворенно потерев руки, заявил, что ритуал начался и в час затмения владелец Клинка Принуждения всецело подчиняется приказам своего господина. И чародей велел лишившемуся собственной воли Айдану атаковать. (С каких пор Коготь Ургаша стал собственность Аз Рафира? Не, чисто теоретически возможно, например он применил какое-то заклятие на клинке, когда видел его в последний раз (незаметно от своей жены, что была сопостовима с ним по силе, и эльфийского лорда, что жил раз так в 5 дольше него, угу два раза), но это никак не объясняют. Нам просто заявляют, что среди бела дня начинается лунное затмение и клинок начинает подчинятся глав злодею, просто потому что) Путь брату заступил Годрик, и в тяжелейшем противостоянии одержал верх над Айданом. На краткое время тот пришел в себя, непонимающе огляделся по сторонам. — Айдан! — выкрикнула Фиона. — Ты должен противостоять артефакту, что наполняет скверной твое тело! Сопротивляйся чародею, пытающемуся подчинить твою волю! Ты ведь не его игрушка! Ты — Айдан из герцогства Единорога, сын лорда Эдрика! Помни Эльрата и своего Императора! (Во имя Бога Императора! Ах да, это же из другой оперы) Аз Рафир выкрикнул очередной приказ, но Айдан, зарычав от ярости, атаковал самого чародея. Подобного тот никак не ожидал, и предстал пред героями в своем истинном демоническом обличье. — Вы видите пред собой того, кто будет править этим миром! — возвестил лорд Бладкраун. — Чем ты стал? — Надя скорбно покачала головой. — Мне жаль, что магические видения довели тебя до такого состояния, отец. — Я не твой отец! — проревел демон. — Я — лорд Бладкраун! Я стану Восьмым Драконом! Эпическое сражение разразилось в заклинательном чертоге Алмазной Башни, но в итоге Бладкраун пал. Очертания его развеялись, и на залитом кровью полу возникло израненное тело Аз Рафира. Однако лунное затмение неотвратимо приближалось, и оставались до него считанные минуты. (Стоять, нам только что заявили, что Аз Рафир смог подчинить себе Клинок Принуждения потому, что затмение уже началось. Так переобуваться на ходу вообще законно?) — У меня есть Клинок Принуждения… — неуверенно начал Айдан, — но я не знаю, как им воспользоваться. Он сросся с моей рукой. И Надя призвала мощь Каамла Азия, разорвавшего связь между Клинком Принуждения и Айданом. А затем юная чародейка сделала то, что доселе считалось совершенно невозможным; все магические энергии Клинка Принуждения она направила на то, чтобы предотвратить лунное затмение в принципе. (И конечно же у нашей особенной-особенной все получилось. Дети подростки же тем и живут, что хотя бы раз в жизни делают что-то невозможное) Демоны, наделившие Аза Рафира невероятным могуществом и обратившие его в лорда Бладкрауна, теперь наказывали своего слугу за неудачу. В заклинательном чертоге возник алый портал, и вырвавшиеся из него щупальца оплели тело чародея, утянув его в Шио. (Охренеть можно. Мало того что это жалкий плагиат на Ктулху, так еще и ломает об колено логику. Демоны могли в любой момент открыть портал и вмешаться. Я не говорю о том, что бы прислать в Асхан парочку легионов демонов (Хотя почему нет?), но блин, вот точно так же вынянуть шупальце и утащить Клинок Принуждения к себе во время битвы против 5 подростков или сразу после неё, а потом расшатать барьер со своей стороны) Трагедию удалось предотвратить благодаря невероятным усилиям пятерки юных героев; Пятого Затмения так и не произошло в тот год, и демоны остались в Шио. Анвен стала легендарным следопытом, исходившим Асхан вдоль и поперек. Годрик — лордом Империи Грифона, правой рукой Императора Алексея, а в будущем — его сына, Императора Николоса. Фиона вышла замуж за принца Алексея, став королевой Империи Грифона и матерью Императора Николоса. После свадьбы Фиона не забыла Маркела, что помог ей возродиться и пригласила его ко двору император. Ни Алексей, ни прочие сановники не жаловали Маркела, хотя тот и представлялся всем магом и астрологом, но того это не сильно заботило, некромант пользовался своим положением на полную, создав в центре империи сильную, но тайную секту некромантов с собой во главе. Айдан, все еще питающий лютую ненависть к демонам, присоединился к ордену Драконьих Рыцарей и продолжил противостояние детям Ургаша. Надя и Сайрус поженились, и у них родился Зехир, в будущем — правитель Лиги Серебряных Городов. (Так закончилась Might and Magic: Clash of Heroes. Ну и херня, скажу я вам. Даже для спин-оффа в стилистике мультфильма для детей школьного возраста — слишком тупой сюжет. За что хочется пожать горло сценаристам из Юбисофт. Закрыв глаза на повествование, чисто по игровому процессу игра не так уж и плоха, забавная идея и хорошая реализация. Да и картинка приятная, как бы я не плевался в мультяшную стилистику и откровенно не похожие на оригиналы скины персонажей (Файдаэн и Маркал передают привет). В целом, опять же, это не удивительно, Capybara Games, студия разработчик имеет солидное портфолио игр на мобилки и ПК, и даже парочку на Xbox. Вроде как игра портировалась на мобилки компанией Tag Games. Я не нашел игры ни в Google Play, ни в App Store, про качество порта ничего сказать не могу. Сейчас в Стиме она стоит 419 рублей, проходится часов за 7, ну 10 если вам тяжело даются головоломки. Пробовать или нет решайте сами, но как часть единого ЛОРа мира, это такая хрень…) Через некоторое время (нам не известное), Сайрус, уже будучи Архимагом, в союзе с императором Олегом захватывает крепость Сандро, Лоркип, и убивает пустоманта. Узнав об этом, Маркел, что когда-то был учеником Сандро, объявляет архимага своим личным врагом и клянется отомстить. В 951 году слухи о грядущем вторжении демонов стали больше, чем просто слухами. Как воздух, Империи был необходим союз с Лигой Серебряных Городов в предстоящей войне. Но давние разногласия между двумя народами мешали созданию альянса. Сэр Годрику решил переубедить магов и привлечь их на сторону Империи Грифона. Для этого ему необходимо было отыскать Кулон Мастерства и преподнести его в дар верховному архимагу Сайрусу, что послужило бы знаком примирения между державами. Артефакт обнаружился в подземельях под землями Лиги, прямо под носом у магов. И, даровав Кулон Сайрусу, Годрик заложил тем самым краеугольный камень в основание Серого Альянса. (Одиночная миссия из Героев пять. Забавно, что в этой мисси и Годрик и Сайрус были уже стариками, когда как 20 лет назад, события Might and Magic: Clash of Heroes, они пацаны лет по 17, ну 20. И как бы Годрик еще туда сюда, может быть, просто поленились перерисовывать иконку из основной компании (еще 20 лет вперед), то Сайрус вызывает вопросы. Согласно ЛОРу сильные маги из людей способны жить около 300 лет. Как бы Первый Маг круга, достаточно силён чтобы прожить столько, или все же не достаточно?) Пятое Затмение, именуемое «Войной Серого Альянса», как и предыдущие, было предсказано Слепыми Братьями. На сей раз основным полем боя стала пустыня Сахаар, на границе Серебряной Лиги. Демонам противостояли объединенные силы имперских рыцарей, чародеев и эльфов. Дворфы и наги находились слишком далеко от области, в которой велось противостояние, а у орков, темных эльфов и некромантов осталась давняя неприязнь к силам, образовавшим альянс. (Но почему-то раньше это им не мешало воевать против демонов. А вообще в предыстории конкретно 5 Героев не было древних альянсов и прочего. Есть светлые фракции: Орден Порядка, Лесной Союз, Академия Волшебства, Северные Кланы и темные фракции: Инферно, Некрополис, Лига Теней, Великая Орда. Ну и стандартный заруб свет против тьмы, а в ходе сюжета, все фракции объединяются против демонов. Потому что вы участвуете в искоренении демонопоклоников среди темных эльфов, реорганизуете культ паучихи, объединяете орочьи кланы. Мы во время игры наблюдаем как целые народы меняют политический курс, и сводить все это к банальному «затаили обиду и не пришли» немного странно) Когда положение демонов казалось безнадежным, они отступили к порталу, ведущему обратно в Шио. Чувствуя, что полная победа над врагом ускользает, Император Алексей IV Грифон приказал рыцарям ворваться в портал в последней попытке покончить с Королем Демонов. Осторожный Аларон, Высокий Король эльфов, не спешил следовать этому порыву, пытаясь изыскать иной способ. Исполненный гордыни Сайрус, верховный архимаг Серебряной Лиги, назвал жест Алексея «глупостью» и отказался последовать за ним. Так, Алексей и множество имперских рыцарей погибли в противостоянии демонам в Шио. Душа Императора была спасена Драконьим Рыцарем Тьеру и заключена в артефакт под названием Сердце Грифона. Ныне Империей правила королева-регент Фиона, а наследником являлся первый и единственный сын Алексея, Николас, шести лет от роду. Со времени завершения Войны Серого Альянса прошел год. Пограничные города Империи Грифона лежали в руинах, а волшебники Лиги Серебряных Городов все еще подсчитывали свои потери. Эльфы Ироллана были заняты отстройкой разрушенных селений, и король Аларон отослал Оссира, одного из своих лучших полководцев и следопытов, к восточным границам королевства на поиски легендарного артефакта — Слезы Асхи, с помощью которого восстановить города будет гораздо проще. Несмотря на противостояние со стороны кланов темных эльфов и недобитых демонов, Оссир исполнил повеление сюзерена, отыскав Слезу Асхи для своего народа. Ужасные следы Пятого Затмения стирались на территории Ироллана. (Одиночная миссия из Героев 5) Три года спустя после окончания Пятого Затмения, в 954 году эльфы Ироллана во всеуслышанье объявили о празднестве в честь доблестных героев, одержавших победу в этой нелегкой войне. Одним из таковых оказался сер Дугал — рыцарь, служивший под началом Алексея Грифона, и решивший принять участие в состязании по стрельбе. По пути на турнир он столкнулся с отрядом бандитов, преследуя который, неожиданно для себя обнаружил демонов, похитивших лук из рога единорога — главный приз в грядущем турнире. Оказалось, что этих тварей еще достаточно на границе между Империей Грифона и Иролланом, и сер Дугал с удовольствием искоренил демоническое присутствие в регионе, что оказалось куда увлекательнее, нежели участие в турнире. (Еще одна миссия, на этот раз выбивающаяся из канона. Мы знаем, что Война Серого Альянса произошла в пустыне, на границе между Империей и Лигой Магов. И не понятно откуда тогда демоны на границе между Иролланом и Империей. Лига и Эльфы не имеют общих границ, они разделены землями Империи. Более того, гномы имеют общую границу с Империей и Иролланом, но при этом они якобы находились слишком далеко от боевых действий, чтобы принимать в них участие) В году 969 случилось шестое лунное затмение, не предсказанное ни в одном календаре, и это событие ввергло в панику Слепых Братьев. Невиданные прежде силы демонов выступили к столице Империи Грифона. Королева Изабель раздраженно меряла шагами беломраморные покои летнего дворца, внутри у нее все кипело. Умом она понимала, что это вынужденное бегство на задворки Империи для ее же пользы, но сердце отказывалось смириться. Почему все должно было случиться именно так? И в тот самый день, когда она, единственная наследница герцогства Гончей, и он, Император Николас, встали у алтаря, дабы связать себя священными узами брака. Тогда луна затмила собою солнце и ужасающие демоны возникли прямо в имперском дворце, тут же принявшись рвать на части всех присутствовавших на церемонии. К чести Николоса, голову он не потерял, лично зарубил парочку дьяволов, после чего приказал своему дяде, престарелому рыцарю-наставнику Годрику, доставить молодую жену в летний дворец. Где она сейчас и пребывает. (Это, кстати, забавный ляп. В ролике перед сюжетом нам показывают непосредственно свадьбу Изабель и Николоса. И священник говорит: «леди Изабель, жемчужина Герцогства Грифон». Когда я в первый раз играл, меня на этом моменте несколько переклинило. Император из рода Грифона, жена императора из герцогства Грифона… родственники что ли? Ну на самом деле родственники, но дальние. А Изабель жемчужина Империи Грифон. Не лишенная женственности и привлекательности, Изабель так же обладала достаточно крепким и грациозным телом, в ней легко было узнать воина и Никалосу еще пришлось побороться за руку прекрасной Гончей. И кстати, забавный факт, на ранних концепт-артах Изабель имела откровенно очень не очень внешность и тогда отдел редактуры Юбисофт сделал наверное первое, и точно последнее доброе дело в истории своего существования, они вставили пистон художнику и купили образ актрисы Кейт Бекинсейл для нового концепт-арта и наказали гемдезайнерам сделать модельку женского персонажа как можно красивее. В 2006 игроделы еще не становились рабами мнения феминисток, которые все равно в игры не играют) До здешнего захолустья новости из сердца Империи доходят нескоро и несколько обрывочно. Где-то там идут бои с ордами демонов, вновь нашедших путь в Асхан, на передовых сражается ее Николас ради блага Империи, ради счастья Изабель. А сегодня утром настоятельница Беатрис принесла неутешительные известия: города Хардвир и Торнхам пали пред ордами тварей преисподней. Раз так, нужно действовать, и немедля. Изабель понимала, что Николас никогда не снизойдет до того, чтобы просить о помощи ближайших соседей — магов Серебряной Лиги и эльфов Ироллана, юный Император (22 года) прекрасно помнил, как с полей сражения в Войне Серого Альянса вернулись и эльфийский король Аларон, и архимаг Серебряной Лиги Сайрус. А вот Алексей Грифон умер. Отправив скрипящего зубами от негодования Годрика в Серебряную Лигу, а Беатрис — в Ироллан, Изабель посчитала своим первейшим долгом поддержать мужа, пусть тот и находится сейчас далеко-далеко. Взяв с собою солдат из гарнизона Белого Утеса, городишки, в котором возведен ее летний дворец, королева Изабель отправилась в окрестные селения и фермы в поисках ополченцев, что составят костяк ее армии. Встречали царственную особу по-разному. Многие прекрасно сознавали свой долг перед Империей и беспрекословно вливались под знамена Грифона. Иные же, наслушавшись вестей об ужасах, творимых демонами, запирались в собственных амбарах и встречали Изабель вилами да косами. С такими разговор обычно был короток, и головы несчастных украшали их же частоколы. Жестокие времена требуют жестоких решений, а Изабель не могла позволить себе проявить мягкость. Она продвигалась все дальше на север, и войско ее росло и росло. В Пепельном Лесу отыскался городок, славящийся своими лучниками, лучшими во всей Империи Грифона, а раз так — сама судьба привела королеву Изабель к его вратам. Но далеко не все дворяне готовы были по первому зову броситься на помощь своему Императору. Многие из них справедливо считали, что в здешнем захолустье карающая длань сюзерена до них не дотянется, а раз так — можно попросту презреть приказ королевы о всеобщей мобилизации, а иной раз и выступить против нее. Судьба подобных шутников была плачевна: Изабель не щадила никого, какие бы мотивы мятежные лорды не приводили в свое оправдание. Раз за разом войско королевы натыкалось на разрозненные отряды демонических тварей, будь то пузатая мелочь вроде бесов, или адские псы. Что же они делают так далеко на юге? Неужто фронт военных действий уже сместился сюда и не означает ли это, что Николас Грифон терпит поражение? Пребывая во власти мрачных дум, Изабель приказала войску ускорить темп, и двигаться на север с минимальными задержками на ночные привалы. Но вот отряды демонических отродий, встречавшиеся войску, приняли подобие некой организованности, а местные селяне сообщили королеве, что в округе бесчинствует некий Лорд Демонов по имени Аграил. Изабель нахмурилась: ей уже доводилось слышать об этом сушестве и, надо сказать, мало хорошего. Хитроумный и изощренный в искусстве разрушительной магии, Аграил представал действительно серьезным противником. Но все-таки, что он делает на юге, столь далеко от основных полей сражений? Жрецы Эльрата посоветовали своей госпоже сперва поднатореть в светлом волшебстве, а уж затем выступать против Аграила, в противном случае шансов у нее, прямо скажем, маловато. К тому же в долинах чуть к северу в изобилии разбросаны монастыри и святыни, посвященные магии света, грех упускать такой шанс. Изабель согласилась с доводами многомудрых старцев, ведь махать мечом — она умела, но что делать против летящего в лицо огненного шара даже не представляла. Последующие недели королева провела в скрупулезном следовании по предложенному жрецами Эльрата маршруту, в то время как ее войско стояло лагерем. Тут и Беатрис вернулась с обнадеживающими вестями: по ее словам, король Ироллана отправил в помощь Империи Грифона эльфийское воинство под началом Файдаэна, бывшего посла ко двору Императора Николаса, вот только Аграил, пронюхав об этом, двинулся наперехват. Изабель протрубила общий сбор и повела свое войско, уже далеко не столь смехотворное, каковым казалось в самом начале, на штурм Светлого Леса — города, бывшего центром колдовской и жреческой магии в данном регионе, но ныне захваченного силами Лорда Демонов. После недолгого штурма город пал, и Изабель двинулась на запад, к границе Ироллана, где и должна была состояться встреча двух армий. Но вместо эльфов королеву приветили несметные силы демонов, в считанные минуты окружившие ее войско и устроившие резню. Ловушка захлопнулась. Глаза Беатрис вспыхнули алым, и изумленной Изабель предстала не настоятельница церкви света, а коварная демонесса-суккуб. — Останки Беатрис ныне удобряют почву в ее садике в летнем дворце, — усмехнулась она. Демоны окружили королеву, сковали ей руки да повели к Лорду Аграилу. Последний признал себя в ответе за убийство настоятельницы, свершенное его помощницей Биарой, а также за нынешнюю западню. — Все дело в том, что Король Демонов лично отдал приказ о твоем пленении, — поделился Аграил с Изабель, — и незамедлительном перемещении в Шио, его вековую тюрьму. Но я сделаю все от меня зависящее, чтобы с тобой ничего не случилось. Королеву потрясла эта фраза, тихо произнесенная Аграелем, но снедавший душу гнев не оставил места для размышлений, с чего бы это Лорду Демонов проявлять по отношению к ней такую заботу. Войска ее больше нет, ровно как и надежды. Закончив бойню, демоны повели плененную Изабель прочь, в ночную тьму. Годрик недоумевал. Как он и ожидал, путешествие в земли Серебряной Лиги оказалось пустой тратой времени: надутый болван Сайрус и слушать его не пожелал. Наверняка имеет зуб на Империю Грифона за что-то, произошедшее во время прошлой войны. Но теперь, по возвращении, рыцарь обнаружил, что Изабель и Беатрис попросту исчезли, отправившись навстречу эльфийской армии. Методичные поиски и прочесывание региона принесли Годрику положительный результат. Немногочисленные воины, оставленные королевой в Светлом Лесу, поведали рыцарю, что войско демонов движется на север, на воссоединение с основными силами демонической орды. Лазутчики донесли, что в настоящий момент Изабель содержится в темнице города Данмура, в то время как костяк армии Аграила выдвинулся прочь, видимо, получив новые приказы от Кха-Белеха, Короля Демонов. (И кстати это был первый тонкий момент сюжета. Нафига Аграил оставил Изабель в темнице с минимумом охраны? На первый взгляд косяк, но смотрим дальше) Раз представляется такая возможность, грех ею не воспользоваться. Стремительным марш-броском Годрик преодолел расстояние, разделяющее Светлый Лес и Данмур, и без особых усилий взял слабо укрепленный город. Королеву он вызволил, но что теперь? Их потрепанное воинство не сможет оказать серьезного сопротивления армии Аграила, до Николаса Грифона им уже не добраться. Выход один: окопаться в Данмуре и ждать чуда. В последующие недели демоны Аграила атаковали Данмур с завидной регулярностью. Пока их атаки удавалось отражать, но как долго это продлится? Ряды защитников редели, запасы воды и продовольствия подходили к концу. Единственный довод, которым утешала себя королева — пока силы демонов рассредоточены на два фронта, Николасу хоть немного, но легче сдерживать чудовищный натиск армии вторжения. Осознав, что иного выхода нет, Изабель приказала Годрику под покровом ночи бежать прочь из осажденного Данмура и пробираться на восток, туда, где проходит линия фронта, где сражается Николас. А когда старый рыцарь с небольшим отрядом выскользнул за городские ворота, горько разрыдалась, проклиная судьбу, уготовившую им столь тягостный жребий. Несколько дней спустя на дороге, ведущей к городу, показались знамена Империи. Изабель возликовала: Годрик достиг войска, и вместе с Николаем Грифоном спешил ей на выручку! Но все изменилось в одночасье, когда со всех сторон появилась многотысячная армия демонов. В ужасе Изабель наблюдала, стоя на крепостной стене, как сотни архидьяволов обращают в пепел пехотинцев и рыцарей, как несметное число церберов рвет на части грифонов и коней рыцарей. Они были обмануты! Все, что происходило до этого — ее пленение, освобождение, вялые атаки демонов на Данмур — было подстроено с одной лишь целью: привести Императора Николая прямо в лапы Аграила. Лидеры двух армий сошлись один на один. Сжав в руке Сердце Грифона — артефакт, в котором пребывала душа его отца, Николас вознамерился было с его помощью уничтожить противостоящего ему Лорда Демонов, но магия реликвии не оказала на Аграила ни малейшего влияния. — Кто… ты? — изумленно выдохнул Николас. Сполохи молний вырвались из когтистых лап Аграила, ударили в грудь Императору, отбросив того на десяток шагов назад. Изабель с трудом сдержала рвущийся из груди крик, наблюдая, как погибло войско ее возлюбленного, как демоны, ворча, отправились восвояси, презрительно проигнорировав ее небольшой гарнизон, все еще удерживающий Данмур. Выбежав на поле брани, Изабель бросилась к умирающему Николаю, подле которого уже хлопотал Годрик. Он пережил и Алексея Грифона, а теперь вот и его сына. Империя обезглавлена, ведь нынешний монарх погибал, не оставив наследника. С последним вздохом Николай Грифон заставил старого рыцаря поклясться, что тот возведет Изабель на трон Империи, пусть даже это и идет вразрез с вековыми канонами. Подобрав с земли сияющее алым Сердце Грифона, Изабель воззрилась в небеса. — Эльрат! — с горечью и ненавистью выкрикнула она. — Если уж не слушал раньше, послушай сейчас! Клянусь кровью моего возлюбленного, моей семьи, моего народа — я уничтожу демонические отродья, их Короля… и в первую очередь, эту тварь по имени Аграил!
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.