ID работы: 9775760

РеалРПГ. Галактика любит тебя

Джен
NC-17
В процессе
6
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 200 страниц, 31 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6 Нравится 8 Отзывы 5 В сборник Скачать

Шестая глава Раздача плюшек.

Настройки текста

Любую женщину легко познать через Её сумочку – чего там только нет.

Артем вновь висел в пустом космосе, но в этот раз здесь было множества звезд. "Знакомая картина. Кажется, всё началось именно здесь. Только музыки из Звездных Войн не хватает" - говорить он снова не мог, осталась только мыслеречь. "Дзинннь" - перед ним появилась золотая надпись: Поздравляем вас доброволец! Вы справились с первым учебным заданием. Вы доказали свою силу и храбрость. Вы - истинный Воин Света и Защитник Добра! Галактика любит тебя. Все расы галактики восхищаются твоими подвигами. Увы, добровольцы локации "Русский Мир" провалили первое учебное задание. Они проиграли сражение с одержимыми луговыми кузнечиками, но вы лично - выполнили все условия задания. Слава тебе, Избранный! За время учебной миссии вы уничтожили 89 противников и набрали 267 очков опыта. Вы получаете уровень 7 (42/100). Количество доступных вам возрождений увеличено до 7. За эту миссию вы набрали 6 уровней - это дает вам право на 18 свободных очков характеристик. Распределите их согласно своим предпочтениям. "Дзинннь" - развернулось окно с личными характеристиками. Артем задумался о направлении своего дальнейшего развития: с одной стороны общая слабость и неловкость тела ему постоянно мешали, а низкая выносливость неоднократно ставила на грань поражения; с другой стороны высокий интеллект не раз выручал. Кроме того, в общении с другими пухляками он не раз замечал, что они, еле заметно, но тормозят, не замечают многих важных моментов. Их речь была более эмоциональна, чем информативна. Как у чебурака: "Мимя хочет то, Миме надо это" - как будто сложные понятия были за пределами его разума. Даже когда Артем задавал конкретные вопросы о Системе - Мимя постоянно сбивался на бытовые мелочи, все объяснения отдавали примитивизмом. Как будто ему было тяжело удерживать концентрацию мысли на относительно сложных понятиях. И тут возникал вопрос: а насколько он сам, Артем, адекватен? Может он все время не понимает происходящего вокруг, просто потому что тупой?Это соображение заставляло начинать сомневаться в разумности всех своих последующих действий. Артем знал, что такие сомнения нужно выкорчевывать сразу, без колебаний. Постоянно сомневающийся в себе человек никогда ничего не добьется. Придя к пониманию того чего хочет, он решительно вложил 6 очков в интеллект, доводя его до человеческой нормы - 10. Теперь он мог быть уверен, что собственная тупость не станет препятствием в его развитии. Остальные свободные очки распределил поровну между характеристиками - все они оказались важны в сражении с кузнечиками. Выделить что-то более важное он не мог. Всё было важно и всего не хватало. Даже такую, казалось бы ненужную характеристику как Воля требовалось усилить. Артему очень не понравилось то чувство неуверенности в себе и регулярный мандраж, что он испытывал. Сейчас, вися в пустоте среди звезд, он ясно понимал, что такая боязливость его характеру раньше была не свойственна. Эта нехарактерная боязливость - следствие низкой Воли. Ведь Система предупреждала что, если в Интеллекте - 1, то ты реально туп. Значит, если в Воле - 1, то ты реально трус. На это же указывала и та паника среди пухляков, что возникла на поле боя. Вообще-то жители "Русского Мира" не отличаются особой ссыкливостью в реальной жизни. А тут вдруг такой конфуз. Все разом перепугались и бросились бежать. Очевидно у большинства была не прокачана Воля. Так что усиления требовали все характеристики. Итоговый результат выглядел так: Доброволец: Ногай Батыр Уровень - 7 (42/100) Сила (10/7/27) - 4 Ловкость (10/8/25) - 4 Выносливость (10/7/28) - 4 Интеллект (10/11/32) -10 Воля (10/5/28) - 5 Артем зафиксировал результат и, когда исчезло поле характеристик, приготовился к переходу в казарму. Но раздалось новое "Дзинннь". Поздравляем вас доброволец! Вы настоящий герой Галактики. Вы вошли в топ-10.000 защитников планеты Терра. Вы вошли в топ-500 добровольцев локации "Русский Мир". Это среднее достижение, которое должно быть достойно вознаграждено. Галактика любит тебя. Галактика заботится о тебе. Ваша награда за среднее достижение - 18 свободных очков характеристик и 4 таланта. Распределите их. Вновь открылось окно характеристик. Всё было по прежнему, только внизу добавилась вкладка "таланты". На этот раз Артем долго не раздумывал, решив приблизить все характеристики к человеческой норме в 10 очков. Затем открыл вкладку талантов. Тут же выскочила рекомендация: Для более эффективного пользования интерфейсом рекомендуем приобрести талант "управление интерфейсом 1-го ранга". Описание: талант "управление интерфейсом 1-го ранга" расширяет возможности взаимодействия носителя с интегрированным интерфейсом, открывает доступ к списку талантов, разблокирует доступ к культивации тела, открывает справочную информацию 1-го ранга. Цена - 1 талант. Ваш баланс - 4 таланта. Желаете приобрести талант "управление интерфейсом 1-го ранга" - Да/Нет Больше никакой информации не было. Что всё это значит, понять было трудно, информации для осознанных действий решительно не хватало. Артем, подождав пару минут каких-нибудь изменений, вынужденно согласился. Окно персонажа тут же свернулось и он вновь оказался в пустом космосе. Здесь ничего не изменилось - он все также висел среди разноцветных звезд. Затем, он заметил, что одна из золотистых звездочек вроде бы увеличилась в размерах в несколько раз. Он сконцентрировал внимание на этой звезде, и она стала резко расти, приближаясь. Буквально за несколько секунд золотое сияние закрыло все поле зрения. В нем вычленялись отдельные линии и буквы. А затем сознание затопил непрерывно налетающий поток схем, графиков, текстов и каких-то картинок. Артем пытался сосредоточиться на отдельных элементах, но они быстро исчезали, сменяясь другими. Через несколько минут все закончилось, оставив после себя ноющую боль в лобных долях мозга. На прощание перед ним повисла золотистая запись, быстро растворившаяся в звездном ничто: Талант "управление интерфейсом 1-го ранга" освоен на 76% Предупреждение доброволец. Для полноценного освоения талантов предварительно развивайте связанные с ним характеристики. Для освоения талантов с высокими требованиями к мозгу - развивайте интеллект и/или волю. Для освоения талантов с высокими требованиями к телу - силу, ловкость и/или выносливость. Вновь открылось окно персонажа. "Хорошо, что успел характеристики поднять. Если при "нормальном" инте в 10 очков, усваивается только 76% инфы то, что было бы при 4-х очках?" - подумал Артем и сконцентрировался на вкладке талантов. Впервые выскочила справка в отдельном окошке: Описание: Талант - компиляция из специализированной информации, приобретенных церебро-спинальных нейронных цепочек, психосоматических и нервно-мышечных реакций, изменений гормонального баланса, приводящая к появлению у пользователя специализированных знаний и навыков, а также к специфическим психосоматическим эффектам. Артем почувствовал, что тупеет. Он перечитывал описание уже 3-ий раз и всё не мог понять, о чем же идет речь: "Красивое описание. Ни черта не понятно, но очень интересно. Вот бы еще то же самое, но на русском". При открытии вкладка "таланты" разбилась на 2 классических папки: список доступных талантов 1-го ранга и таланты 2-го ранга. Вообще, он заметил, что интерфейс Системы во многом схож с классическим Виндовсом. Похоже, что так проявляется адаптация Системы под привычные для землян образы. Сконцентрировав внимание на иконке, он выделил папку с талантами 1-го ранга - открылся бесконечно длинный список пронумерованных талантов с роликом прокрутки текста сбоку. Первый же талант в списке заставил его очуметь от перфекционизма Системы: талант "Тракторист 1-го ранга". Затем следовал талант Ковроткачество 1-го ранга. За ним - Парикмахер 1-го ранга. Артем крутил ролик списка всё дальше - в основном таланты относились к разным профессиям, но попадались и совсем милые "таланты" - Художественная лепка из пластилина 1-го ранга. "Блин, вот это точно поможет в бою с кузнечиками. Система ты шизанулась?" - цензурных слов не хватало, чтобы описать его чувства. Под номером 28 попался первый боевой талант - Скоростная стрельба из пистолета Кольт 911. А вот где раздобыть этот Кольт намекал следующий талант Љ 29 - Карманная кража. Никакой сортировки предусмотрено не было. Даже алфавитный порядок не соблюдался. Создавалось впечатление, что все навыки и знания человечества кое-как порезали на куски и бессистемно свалили в общую кучу. В этой куче наверняка было много полезного, даже уникального. Но найти такой бриллиант будет совсем не просто. Он решил прокрутить список до конца, чтобы узнать объем предстоящей работы по поиску "бриллиантов". Но остановился, когда номера перевалили за 5000. Это бесполезно - здесь реально были все навыки когда-либо освоенные людьми. Причем, часто таланты перекликались и уточняли друг друга. Например, тракторист - это один талант, вождение трактора - другой, вождение трактора т-75 - третий, а талант прочистка форсунок трактора т-75 - четвертый. Копаться в этой куче бесполезного хлама можно было до бесконечности. Нужно было как-то рационализировать поиск. Без системы отсева ненужных талантов, найти что-нибудь стоящее можно было только случайно. Или после многодневного отсева. А в папке доступных талантов 2-го ранга лежал только одинокий талант "Управление интерфейсом 2-го ранга". Описание: талант "Управление интерфейсом 2-го ранга" расширяет возможности взаимодействия носителя с интегрированным интерфейсом: открывает доступ к управлению списком талантов, вводит голосовое управление интерфейсом, открывает доступ к списку культивации тела, открывает справочную информацию 2-го ранга, открывает интерактивное опознание 1-го ранга (добровольцев, монстров и демонов). Открывает интерактивную карту 1-го ранга, открывает интерфейсный блокнот памяти 1-го ранга. Дополнительно, персонально: открывает вкладку питомец, позволяет владельцу самостоятельно распределять очки характеристик и таланты питомца. Цена - 2 таланта. Ваш баланс - 3 таланта. Желаете приобрести талант "управление интерфейсом 2-го ранга" - Да/Нет "То есть, чтобы получить возможность нормально выбрать талант 1-го ранга - нужно прокачать управление интерфейсом до 2-го. Только тогда позволят сортировать списки. Эй, Система? Это же жмотство какое-то. Крохоборка!" - но делать было нечего, и он в раздражении нажал "Да". Снова бездна космоса с россыпью звезд. На этот раз золотистая звезда была еще крупней, а загрузка таланта заняла в разы больше времени (по ощущениям Артема не менее получаса). После загрузки осталось болезненное состояние похмелья и необычное ощущение чесотки в мозгах. Талант "управление интерфейсом 2-го ранга" освоен на 67% На этот раз в папке талантов 1-го ранга появились окошки для критериев поиска. Также появилась вкладка "Питомец: Мимя Чебурак". Папка с талантами 2-го ранга оказалась пуста - наверное, нужно было что-то изучить в 1 ранге, чтобы получить доступ ко 2-му. А вот новая папка с талантом "Управление интерфейсом 3-го ранга" почему-то не открывалась. Также появилось окошко "культивация тела". При нажатии на обе эти неактивных папки всплывала подсказка, что доступ к талантам 3-го ранга и к культивации тела откроется только по достижении 3-го ранга саморазвития - уровни 20+. *** Артем почти минуту думал, как вводить буквы в окошки критериев сортировки - клавиатуры-то нет. Затем вспомнил, что теперь может отдавать голосовые команды, и тут же выдал: "Окей гугл. Покажи только боевые таланты". Система от такого авангардизма зависла на десяток секунд. Затем выдала новый список талантов. Увы, легче не стало, внешне список почти не сократился: "Вот зачем мне талант "Вождение танка т-26", или талант "Уход за кавалерийским конём", или совсем уж убийство мозга - талант "Наладка БЦВМ "Орбита-20-23к" и ЛТПС "Кайра-23" на МиГ-27к" - ну и как вот этим прикажете монстров убивать, если даже название запомнить невозможно". Прокрутив список и подивившись разнообразию боевых талантов землян, Артем дал уточнение: "Окей гугл. Выдели из выбранного только таланты для боя без оружия". На этот раз список заполнился разнообразными ударами и приемами борьбы. Ради интереса, Артем попросил выдать только удары ногой и получил список на 178 позиций от банального "Лоукик" до "Дракон бьет хвостом назад". Тут он сообразил, что все виды человеческих боевых искусств направлены на бой человека с человеком и малопригодны для схватки с летающими насекомыми. Нужно было найти что-то общеукрепляющее, общефизическое, что поднимет все характеристики разом. - Окей гугл. Покажи боевые таланты пригодные для боя без оружия, основанные на усилении общефизического развития добровольца. На этот раз результат был гораздо интересней. Парню пришлось больше часа ковыряться в описании талантов, пока не выбрал 2 наиболее интересных: Описание: Талант "акробат 1-го ранга" - увеличивает ориентацию в пространстве, гибкость и подвижность на 30%. Позволяет использовать в бою акробатические трюки. Внимание! Эффект зависит от характеристики Ловкость. При применении незначительно расходуется Выносливость. Цена - 1 талант. Ваш баланс - 1 талант. Желаете приобрести талант "акробат 1-го ранга" - Да/Нет Можно сказать, что этот талант увеличивал характеристику ловкость ориентировочно на 30%. Артем решил, что этот талант идеально подойдет для его питомца. Тот и так был значительно резвей человека, а с таким талантом станет вообще неуловимым. Описание: Талант "Круговой обзор 1-го ранга" - объединяет зрительные, слуховые, тактильные и иные сигналы от органов чувств в подкорковых структурах мозга и формирует цельную объемную картину мировосприятия. Увеличивает чувствительность всех органов чувств на 15%, увеличивает наблюдательность на 10%. Внимание! Эффект зависит от характеристик интеллект и воля. При применении не расходуется выносливость. Цена - 1 талант. Ваш баланс - 1 талант. Желаете приобрести талант "Круговой обзор 1-го ранга" - Да/Нет Артем решил передать "Акробата" питомцу, а себе загрузить "Круговой обзор". Это был один из немногих интеллектуальных боевых навыков. Артему он понравился больше всего. Ему казалось, что у этого таланта большие перспективы развития на следующих рангах. А "Акробата" загрузит в следующий раз, после того как оценит у чебурака его эффективность в бою. Был еще один привлекательный талант "чувство опасности", но он был больше нужен при внезапных нападениях из засады. А при столкновении с кузнечиками, атакующими волнами, он казался совершенно бесполезным. Еще раз пробежавшись по списку, парень выбрал "Круговой обзор 1-го ранга" и опять оказался в космосе наполненном звездами. На этот раз звезда, которая стала приближаться, имела светло-голубой оттенок. А инсталляция таланта проходила очень тяжело. Мозги будто вывернули наизнанку и пропустили через мясорубку. Зрение двоилось, разбивалось на сегменты. Далекие звезды, при взгляде на них, вдруг начинали звучать музыкой, появлялось ощущение прикосновения к ним руками. Некоторые звезды щипались, другие казались сладкими. Все это перемешивалось и как будто раздувало естество Артема изнутри. Казалось, череп сейчас лопнет и мозги выплеснутся наружу, принося облегчение. Пытка длилась долго, слишком долго. Артем даже не смог понять когда все закончилось. Просто в какой-то момент он осознал себя висящим среди поющих, ласкающих кожу звезд. Свет, звук, вкус и прикосновения шли со всех сторон. Казалось, он ощущал вкус кожей и видел ладонями. Ощущения были непередаваемыми, но при этом какими-то привычными, естественными. Как будто он все это чувствовал и раньше, но почему-то забыл. Талант "Круговой обзор 1-го ранга" освоен на 81%. Полная адаптация психоматрицы к таланту может занять до 3-х земных суток. В этот период возможны различные нарушения чувствительности и галлюцинации. - Блин, а заранее предупредить нельзя было? Мало мне психотравм от кастрации, теперь еще и глюки добавятся. И опять разброс в процентах усвоения. Еще бы понять, почему при одних и тех же характеристиках - процент усвоения у разных талантов разный. Может это зависит от объема данных в таланте. Или еще от чего-нибудь? Чёрт, как не хватает информации. Бредешь неведомо куда, ставишь эксперименты над собственной психикой. Что из всего этого получится - одному богу известно. Артем вернулся в окно характеристик. Парень обратил внимание, что окно характеристик он именно видел, а не слышал или ощупывал, как звезды. Видимо, это окно возникало уже внутри его сознания готовым образом, а не воспринималось органами чувств извне. Итоговый результат выглядел так: Доброволец: Ногай Батыр Уровень - 7 (42/100) Сила (10/7/27) - 9 Ловкость (10/8/25) - 9 Выносливость (10/7/28) - 9 Интеллект (10/11/32) -10 Воля (10/5/28) - 8 Таланты: управление интерфейсом 2-го ранга, круговой обзор 1-го ранга. Осталось только разобраться с прокачкой чебурака. Питомец: Мимя Чебурак Уровень - 6 (18/75) Сила (10/-/-) - 1 Ловкость (10/-/-) - 5 Выносливость (10/-/-) - 1 Интеллект (10/-/-) -2 Воля (10/-/-) - 1 Свободных очков характеристик - 15 (за уровни) + 10 (за достижение). Свободных талантов - 2 (за достижение). В первую очередь в глаза бросалось отсутствие у характеристик чебурака максимумов и средних значений по виду. Вместо них в скобках стояли прочерки. Похоже Мимя и вправду единственный чебурак во вселенной. Артем на минутку представил каково это, быть единственным представителем вида, да еще при этом быть чьей-то игрушкой. Ему стало очень грустно и обидно за Мимю. Он пообещал себе, что при первой же возможности раздобудет чебураку подружку. Иметь писюн и не иметь возможности пользоваться им по назначению - пытка не меньшая, чем его кастрация. Во вторую очередь обращала на себя низкая награда, доставшаяся Миме за достижение. Если Артему в сумме привалило 36 очков характеристик и 3 таланта, то Миме досталось всего 25 очков и 2 таланта. Большинство кузнечиков он убивал пожирая их, вот и набрал меньше опыта. Артем задумался о направлении развития чебурака: если люди были какие-то усредненные, ничем не выдающиеся, то у чебураков явно выделялась повышенная ловкость и выносливость. Ведь там, на косогоре, пока Артем делал 3 шага - чебурак успевал оббежать вокруг него, хотя ноги у него в несколько раз короче человеческих. И то, что у Мими было 5 в ловкости - не показатель, это лишь усиливало врожденные параметры расы. Ну а на высокую врожденную выносливость указывало то, что за все время в локации Мимя ни разу не остановился отдохнуть. В то же время Артему приходилось останавливаться на отдых постоянно. А ведь у них обоих единичка в выносливости. Значит, у чебурака видовая выносливость выше человеческой. Может быть даже в несколько раз. Исходя из этих предпосылок, Артем раскидал очки, отдавая предпочтение в первую очередь Ловкости, во-вторых Интеллекту и Силе. Остатки распределил между Выносливостью и Волей, доведя их до 4. Из талантов для чебурака снова пришлось брать управление интерфейсом 1-го ранга, чтобы открыть список талантов в окне "питомец". А когда появился список талантов - акробата 1-го ранга, чтобы еще больше усилить Ловкость. Он уже знал номер этого таланта в общем списке. Так что прокачивать управление интерфейсом питомца во второй ранг не пришлось. Итоговый результат выглядел так: Питомец: Мимя Чебурак Уровень - 6 (18/75) Сила (10/-/-) - 7 Ловкость (10/-/-) - 12 Выносливость (10/-/-) - 4 Интеллект (10/-/-) -8 Воля (10/-/-) - 4 Таланты: управление интерфейсом 1-го ранга, акробат 1-го ранга. - Ну, вроде бы все распределил, можно выходить - когда Артем закрыл все вкладки и окна - на звездном небе появилась новая надпись: Внимание, доброволец! Галактика любит тебя! Галактика заботится о тебе! Ваши органы обоняния окончательно повреждены. Вы утратили чувствительность к запахам. Все остальные приобретенные повреждения тела зажили без потери функциональности. Вы можете продолжить выполнение учебных заданий. Вам доступно: А. Повторно пройти незакрытое 1-ое учебное задание "Луговые кузнечики" вместе с добровольцами локации "Град на холме". Б. Перейти в казарму "Русский Мир" для прохождения 2-го учебного задания "Муравейник". Выберете - А/Б - "Град на холме" - это пиндосы что ли? Хотя какая разница? Соваться в целый муравейник с миллионами муравьев, в составе кучки русских чемпионов, выживших в бою с кузнечиками и добравшихся до реки - это самоубийство в особо извращенной и жестокой форме. А вот повторно встретиться с кузнечиками 1-го уровня, когда и я, и Мимя прокачали характеристики, когда я уже знаю как их массово убивать - вот это будет настоящий кач и гринд. А когда Мимя еще и нагадит, то это вообще станет легкой прогулкой. Решено - выбираю А.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.