ID работы: 9844335

Меняющийся бог против!

Джен
R
Заморожен
118
Размер:
220 страниц, 25 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
118 Нравится 1057 Отзывы 32 В сборник Скачать

I Ход. Мирное время V. [Пережить Зиму I]

Настройки текста

I Ход. Мирное время V. [Пережить Зиму I]

+++++++++++++++++ Итоги: [v] Максимально удалится от воды +++++++++++++++       Сон очистил вас. Вы вновь свежи и полны сил. Будто и не было утомительных часов планирования и ужасных минут в компании маленьких людей.       Воспоминания спровоцировали волну мурашек. Вы поежились под теплым одеялом. Откинули его прочь.       Сколько вы спали? Посмотрели в сторону неаккуратно закрытого полога. Лучи света Скромницы проникали в юрту, разгоняя вечно царящий здесь полумрак. Вы морщитесь.       Око помимо всего прочего дарует трехглазам слабое зрение в темноте, однако оно не работает, когда в помещение попадают яркие лучи не теплого света Скромницы.       - Бесполезная звезда. Ни тепла, ни правильного света, – бурчите вы, поднимаясь. Нежно растираете щеки ладонями, прогоняя сон.       Что ж. Вы выспались и готовы к новым свершениям. Что там по плану?       Вы раздобыли еды, упаковали её по всем правилам Искателей. Осталось пополнить запасы воды, получить благословение Хранительницы и поставить Стариков перед фактом вашего ухода на Поиск. Но сперва…       Вы решаете не оставлять прощания с друзьями на потом. Объяснитесь с ними сейчас, когда еще есть время.       Вспомнив об этих двоих, вы вздыхаете грустно. Жалко, что вы с ними поссорились. Ведь так уж получилось, что ближе них у вас в этом мире больше никого нет. Всем остальным в этом мире вы безразличны. Они видят в вас именно вас. Блинка из семьи Блейз.       Сколько вы уже знакомы с Клей и Страйнером? С Клей вроде бы со второй зимы, а вот Страйнера вы, кажется, всю жизнь знаете. Страйнер и Рид, пусть Вечный огонь очистит его душу, были вашими первыми настоящими друзьями. Названными братьями.       - Жаль, что все так обернулось, - вздыхаете вы, вспоминая Рида. Друг погиб от копья Грота. Храбрым был. Хотел помочь отцу защитить беременную мать. Все из семьи Зандер умерли на ваших глазах.       За мыслями о прошлом дорога к дому Страйнера пролетает в мгновение ока.       Друг живет в довольно большой юрте со всей своей семьей. Вечный огонь светил ярко роду Вуд. За все эти циклы лишений они никого не потеряли. Даже наоборот. Мама Страйнера, Броунз в начале лета родила другу младшую сестричку. И девочка в добром здравии и не подхватила корчу.       Неудивительно, будь вы на месте Вудов, тоже бы скрывали ото всех своего ребенка, в надежде уберечь от корчи. Если у вас все получится, то эта малютка будет спасена. Если нет, то её участь не завидна. Тем не менее, у неё есть большая семья, что даст ей тепло семейного очага… У вас это отняли.       Раньше вы завидовали другу. Он сохранил всю семью, тогда как вы остались один. Это было чувство, рождающееся в вас в темноте вашей маленькой юрты вечерами, в ранние минуты после сна, и обеды в тишине.       Поганое чувство, зависть. Вы бы желали изгнать его из себя навсегда. Вот только до недавнего времени это было выше ваших сил.       Теперь? Вы не завидуете, а радуетесь за друга. Вы ведь больше не просто Блинк из семьи Искателя, а еще и Виего Райвенкрофт, человек, проживший без малого полвека.       Вы знаете чего стоите. Вы лучше многих и все у вас будет хорошо.       Поселились Вуды около Неугасаемого Очага, Храма племени. Как представители семьи касты Архитекторов, из которой вышло несколько Лидеров и множество Стариков и Старух, они имели на это право.       Помимо Архитекторов, у храма раньше селились и Аналитики. После гибели этой касты, пустые площади в память об утерянной касте так и остались пустыми. Множество раз некоторые богатые трехглаз поднимали на совете Стариков вопрос о покупке привилегированных мест, и раз за разом им отказывали. Некоторые вещи нельзя купить или заслужить.       Рассматривая пустую землю, на которой еще ночью находились юрты-ловушки, вы думаете, что было бы неплохо оставить этим места пустыми. Это будет символ веры в то, что однажды Аналитики воспрянут. Каста вернется во всем её могуществе.       Конечно, развитие черт придется начинать сначала. Ведь те, прошлые Аналитики ушли навсегда, забрав с собой все дары крови, что культивировали веками. Но на их место придут новые одаренные, способные видеть сквозь иной мир и использовать эзотерические силы. Вы верите в это.       За сторонними мыслями вы проглядели появление друга. Зато вы неплохо так его почувствовали. Друг в свойственной ему манере, подкрался из-за спины и дал вам слабый подзатыльник.       - Получил?! Это тебе за вчерашнее, злобный ты засранец! Я просто в бешенстве, Блин! Еще вчера тебе нужно было накостылять, но Клей не дала. Иначе ходить тебе сегодня с подпитым оком! – тараторил рослый трехглаз. Произнес он все на одном дыхании, и кажется мог продолжать свой спич еще долго. Чем и занялся. Эмоционально жестикулируя, друг делился с вами своим возмущением.       Страйнер, в будущем Страйнер Вуд. Человек, которого вы назвали братом, и который назвал братом вас. Он один из немногих в племени, кому вы можете по-настоящему доверять.       У него синевато-серая кожа, темные волосы с проседью, подстриженные под горшок, скрывающие уши полностью Точнее одно левое ухо. Правое другу оторвал дикий кот еще в раннем детстве. Собственно именно из-за этой травмы он и отращивает волосы.       Страйнер немного выше вас, но обычно он слегка сутулиться, из-за чего разница незаметна. Обычно. Но не сейчас.       Скрестив руки на груди, выпрямившись, друг смотрит на вас с недовольным прищуром всех трех глаз.       - Ты знаешь, как Клей расстроилась? Я её такой разочарованной вообще никогда не видел! Что вообще на тебя нашло? Откуда эти дурости, Блинк? А? Говори! Я слушаю!       Напор Страйнера прекратился. Но ненадолго. Он не может долго сохранять молчание.       - Прости меня, не знаю что на меня нашло, - сказали вы просто. – Сходим за Клей и уже вместе все обсудим, как считаешь?       Страйнер кивнул.       - Отличная идея. Хочу посмотреть на это. Клей была очень зла. Очень.       Вы чуть не переспросили «Клей? Зла?», но вовремя прикусили язык. Ваши сомнения в столь мощном проявлении эмоций от девушки с каменным лицом останутся при вас. Стало даже интересно посмотреть о какой злости и разочаровании идет речь.       Есть огромная вероятность, что Страйнер в своей манере преувеличивает.       Страйнер всегда охотно следовал за другими. Ему нравилось играть в новые игры, или делать разнообразные вещи, но сам он ничего нового придумать не мог. Однако любил общаться с людьми, способными на это.       Рид был как раз из таких. Один из самых умных детей, которых вы знали. Занудный мальчик, любящий давать советы по любому поводу и наставлять других, был горазд на различные придумки. Вы помните, как не проходило и дня, чтобы Рид не создал какую-то новую игру.       Вы сами не дурак, однако, в плане ясности ума с Ридом сравниться не могли. Из-за чего и бесились. Гордость не позволяла признать кого-то умнее себя. Вспоминая это сейчас… Каким же глупым ребенком вы были.       В свою очередь Страйнеру было невероятно скучно, и он совершенно случайно набрел на вас с Ридом играющими в ножечки. Так и познакомились один занудный маленький наставник, острый на ум туповатый гордец и ветреный эмоциональный пацан с шилом в одном месте.       Уже сильно после знакомства в вашу мужскую компанию как-то незаметно и тихо влилась Клей.       В жизни Виего у вас не было таких друзей. Были знакомые, подчиненные и союзники. Друзья? Ими вы за пятьдесят лет так и не обзавелись.       Сейчас, смотря на прошлое Блинка глазами прижившего много мужчины, вам становится немного грустно за некоторые свои решения прошлого.       Дружба, это важная часть жизни людей.       Слушая бесконечную болтовню Страйнера, вы думали о прошлом и будущем. Страйнеру не нужен был внимательный слушатель, парень болтал, изливая поток терзающих его мыслей. Как он сам говорит – «Жужжат внутри головы, спать мешают. Пока не выпущу через рот, покоя не дадут!»       Вы с другом не отправились к дому Клей, потому что знали – её там не будет. Да и встречаться лишний раз с отцом девушки желания не было никакого. Суровый Командо с изуродованным лицом наводил на вас со Страйнером, особенно на Страйнера, жути. Кроме того, как и любой другой отец, отец Клей излишне опекал свою дочь. Защищал от дел и мыслей молодых людей.       И ведь не объяснишь, что вы и Страйнер никак иначе Клей кроме как друга не воспринимаете.       Но попробуй, докажи это суровому ветерану войны, заслуженному убийце племени.       Возможно, из-за чрезмерной опеки Клей предпочитает проводить большую часть своего времени на тренировочных площадках Командо. Это не основная причина, уверены вы, но одна из.       Как вы и думали девушка нашлась возле куклы. На секунду вы даже засмотрелись на неё. Даже Страйнер умолк.       Вы глянули друг на друга, кивнули другу-другу и продолжили смотреть за тренировкой подруги.       Чисто из-за уважения к её тренировке, конечно же…       Клей, как и любая женщина из касты Командо не отличалась пышностью форм или женственностью изгибов. Вместо этого, она была подобна вырезанному из скалы произведению искусства.       Клей была одета в простую безрукавку с открытым животом, и поэтому вы могли насладится видом идеального женского пресса, оценить её широкие плечи, прямую осанку и озаренную задорным румянцем кожу.       Вы парень в конце-концов, и в наблюдении за красивыми девушками нет ничего постыдного. Было бы постыдно, если бы вам девушки не нравились…       В данный момент Клей кружила боевой танец с копьем вокруг деревянной куклы-неваляшки. Звук легких шагов сопровождался периодичными постукиваниями дерева о дерево - это наконечник тренировочного легкого копья находил свою цель.       Клей была чуть ниже вас ростом, но из-за особенностей фигуры казалась несколько больше вас. Не из-за лишнего веса, которого у девушки с роду не было, а из-за крепких бедер и расправленных плеч.       Однако, вы знаете, что среди сверстниц Командо, Клей считается коротышкой. Иногда её даже называют рахитом. Она и правда меньше и ниже сверстниц. Все из-за пережитой той весной болезни. Клей по вине… некоторых индивидов, которых не мешало бы утопить, обморозилась. Еле выходили. Девушка до сих пор не отошла от болезни и порой вы замечаете за ней легкую хромату. Это из-за отсутствия нескольких пальцев на ногах. Причем на обеих.       Вы бы пожалели Клей, если бы не знали, насколько девушке неприятно, когда к ней испытывают это чувство. Для неё лучше издевательство или оскорбления, нежели жалость. И это не из-за гордости… Вы честно сказать, не знаете отчего у неё такое неприятие. Не задумывались как-то.       На самом деле вы о многих простых вещах до слияния Виега и Блинка не задумывались. Тот же Страйнер, какой он человек? Вы никогда не обобщали своих знаний о нем или Клей. Они друзья, вот и все. Причина ли в обыденности вашей дружбы? Друзья всегда были, и вы чисто интуитивно понимали, что они любят, как с ними общаться и каких тем поднимать не стоит.       Это интересная мысль. Вы делаете мысленную пометку раскрыть её позже. Когда вернетесь с Поиска.       - Черт подери, Клей. Зачем ты "так" одеваешься, - шепчет Страйнер. – Если бы нас увидел мистер Гризли Карнаж, стоящих тут и пожирающих его дочь голодными глазами, он бы вздернул нас за причиндалы перед своей юртой в назидание…       Мысль Страйнера понесла парня по его диким фантазиям. Парень полностью ушел в свою болтовню.       Вы же решили игнорировать ту чушь, что он нес. Вместо этого продолжили наслаждаться танцем Клей.       Девушка давно заметила ваш приход, но никоим образом не изменила свои действия. Её тренировка не сбилась, танец не потерял ритм. Только сделав запланированное – зафиксировав куклу-неваляшку в лежачем положении серией ударов по особым стопорным меткам, Клей остановила свою тренировку. Выдохнула громко… и слегка сексуально.       Чертовы гормоны, думаете вы, крутя кожу на руке. Боль помогает сосредоточиться.       - Привет, Клей, - неловко здороваетесь вы с девушкой. Она смотрит на вас так же, как смотрит всегда. Кажется, эта девушка вообще не испытывает эмоций. И вы знаете, она не скрывает себя. Она просто такая и есть.       Кратким, выверенным кивком, Клей дает понять, что услышала вас.       - Здравствуй, Блинк. Здравствуй, Страйнер, - не тихо, но и не громко, а как раз так как нужно, произнесла Клей после того, как перевела дух.       - Йоу, Клей! Ты смогла повалить его! Молодчина!!! – воскликнул очухавшийся Страйнер. – Это ведь был третий нормальный? Вау! Еще чуть-чуть и ты сможешь подать заявку на наречение!       Командо не разрешалось по собственной воли подавать заявку. Они должны были пройти предварительные испытания. Сдать нормативы, один из которых – зафиксировать тренировочную куклу нормально сложности первого уровня. Однако в некоторых случаях, когда пригодность кандидата из Командо сомнительна, сложность нормативов ужесточают. Так было с Клей. Ей, чтобы получить шанс на миссию наречения нужно выполнить задания не первого, а третьего уровня нормальной сложности. Даже не второго. Третьего! А это уже класс состоявшегося Командо.       - Нет. Я не выполню подъем веса. Слишком слаба. Не пробегу от горизонта до горизонта в срок. Не выносливо в достаточной степени. Много нужно сделать, чтобы получить шанс, - констатировала факт Клей.       По количеству сказанных слов, обычно Клей немногословна, вы поняли что это на самом деле её беспокоит. Никак иначе это понять было невозможно, сколько не всматривайся в её лицо.       На самом деле иногда вам даже становилось жутко от каменного безразличного выражения лица Клей. Она не улыбается ярко, не хмурится злобно, не морщит свой курносый носик в отвращении, не поднимает в удивлении слегка пушистые брови. Мимические изменения лица у неё трудно заметны, из-за чего создается впечатление, что девушка серую каменную маску на лице.       Но она далеко не бесчувственная кукла. Уж в этом вы успели убедиться за столько зим знакомства.       - Кстати об этом. Наш непутевый друг. Вот он, - слегка толкнул вас локтем Страйнер. – Одумался наконец. Мириться пришел! Прости уж его. Не подумал он, когда говорил… Кхэм, кхэм.       Страйнер натянул на лицо фальшивую улыбку, которую хотелось стереть кулаком и фальшиво пародируя ваш тон голоса произнес.       - «Потерявшие мечты пессимисты. Продолжайте и дальше ныть, а я пойду и сделаю!»       Вам хотелось провалиться сквозь землю. Вы и вправду такое сказали друзьям. И ваше помешательство не оправдание.       Такая дурость. Мало того, что мысли выражены криво, так еще и воспринято было как будто вы испытываете пренебрежение к Клей и Страйнеру. А ведь вы точно помните, что лишь поддались эмоциям и ничего плохого не имели в виду.       - Ладно, я все понял. Не нужно продолжать, а то я сейчас сквозь землю от стыда провалюсь, - не выдержав, взмолились вы. Опустили руки.       - Простите меня, ребят. Поддался эмоциям, и ляпнул, не подумав. Не оправдываюсь. Виновен, осознаю, каюсь. Давайте поговорим, а? Дадите мне шанс?       Конечно же, они вам дали шанс. Как иначе-то?        - Да ладно, дружище. Я уже и не злюсь. Да и как злиться на тебя? Все прекрасно понимаю. Видел в каком состоянии ты был вчера. Тоже хорош! – воскликнул неожиданно Страйнер. – Нужно было мягче быть, а я в конфликт полез! Чертов дурак, еще и другом себя хорошим считал. Тьфу… Извини и ты меня, тупого, что не сразу заметил твое состояние. Думал просто немного ты возбужден из-за прибытия на Край Мира, а оно вон как оказывалось. Задумал дикость ту, с суицидным Поиском. Рад, что ты одумался… Ты же одумался?       Вы молчали. Думали над тем, как правильно выразить свою мысль.       Клей тем временем тихо слушала Страйнера, давая ему высказаться. Когда прозвучал вопрос друга, она сказала:       - Он не передумал. Он отправится в Поиск. И он прав. Мы должны действовать. Не думать. Действовать.       Вы с другом удивленные, каждый по-своему, посмотрели на Клей.       - Ты чего, Клей? – недоумевал Страйнер. – Он же передумал с Поиском. И почему это может быть хорошей идеей, а? Да, в племени куча проблем, но что мы можем сделать? Пойти и сдохнуть?!       Друг начал закипать. Вы буквально слышали, как в каждом его следующем слове повышается накал эмоций.       - Смерть лучше медленного гниения, - бросила Клей. Обратилась к вам. – Ты был прав во всем. Мы должны действовать. Действуй. Я тебя поддержу.       Вы потерялись в своих мыслях. Что вы должны ответить сейчас? Как сложно общаться с людьми! Даже с друзьями. Особенно с друзьями!       Нельзя просто высказать свою мысль без оглядки на последствия ваших слов, как вы делали при взаимодействии с подчиненными и союзниками. Вы не хотите дружбу терять, а значит должны быть аккуратны в выражениях, когда речь заходит о сложных, спорных и важных вещах.       - Да вы сбрендили! Оба! Там, - ткнул пальцем в сторону пустошей. – Край Мира! Никогда в глубь никто из Добытчиков и Искателей не заходил! А кто заходил, не возвращался. И там гибли лучшие из лучших! Блинк же неопытный подросток! Он там умрет!!!       Последним выкриком Страйнер выразил все свое неодобрение, негодование и беспокойство о вас. Он прав. Во многом. Однако…       - Страйнер. Я не могу просто сидеть и смотреть, как племя гибнет. Ты умный, я знаю, и должен понимать, что эта Зима, если ничего не изменить, станет для нас последней, - выражаете вы свои мысли. – Мне не хватит сил просто сидеть и ничего не делать. Возможно, я умру там. Возможно… Но здесь у меня, у нас, даже нет этого «возможно». Мы точно все умрем, если ничего не измениться!       Словами вы пытаетесь выразить все наболевшее. Однако вы не говорите всего. В вас есть еще несколько голосков желаний. «Раскрой тайны руин» и «Возвысься над людьми!» - шепчут мысли. Вы…       [] Признаете эти желания, но не считаете их основополагающими для вас. Вы хоте того, что сказали и точка.       [] Раскрыть тайны руин, вот чего вы желаете больше всего. Это желание доминирует над всеми остальными. Сказанное все еще верно. Вы не врете Страйнеру. Просто показалось, что именно это ваше желание затронет струны души Страйнера.       [] Возвыситься над людьми! Сделать то, что никто до вас не смог. Попасть в Хроники. Вы честны с собой, всегда были. Однако остальным эти желания могут показаться слишком эгоистичными. Вы цените дружбу Страйнера и Клей, и не хотите их расстраивать. Вы их и не обманываете. Ведь ваши слова не были пустым звуком. Вы говорили о наболевшем. Но это не то, что вы желаете больше всего, только и всего…       Вы продолжаете вести свою мысль, стараясь убедить друга…       [Проверка на Убеждение. Класс сложности 50 (норма). Проверка: 35 + 10 (Харизма(1)) + 5 (Усиление: Интеллект(1 таллант)) + 20 (Социальная цепь (4 ранг)) – 15 (Убеждение(неспособность)) = 55 > 50. УСПЕХ!]        … и вам это, не без труда, удается. Страйнер опускает плечи. Из него словно весь воздух выкачали.       - Обязательно ты должен это делать… Ты же умрешь там… *Шмыгает* как Рид… - друг трет глаза руками, пытаясь скрыть слезы. Вот только про Око забыл.       - Я не умру, - уверенно говорите вы. – Обещаю.       Друг заторможено кивает. Он все еще в своих мыслях и не готов к общению.       Вы переводите внимание на Клей. Сложно сказать, о чем девушка думает. Она для вас загадка даже после стольких сезонов знакомства.       На мгновение вам кажется, что Клей что-то хочет спросить. Но не делает этого. Подумав, вы уточняете.       - Клей? Ты хотела что-то спросить?       Девушка кивает. После вашего вопроса она бесстрастно призналась.       - Хотела пойти с тобой. Поняла что это глупая идея. Я буду только мешать… - помедлив, она произносит. Не спрашивает. Констатирует факт. – Я могу помочь.       Вы не собираетесь играть в вежливость. Вам и вправду понадобиться помощь.       - Да. Честно говоря я хотел вас кое о чем попросить. Клей, Страйнер, когда я отправлюсь в Поиск, расскажите всем об этом. Чем больше трехглаз будут знать и чем дольше эта тема будет на слуху, тем лучше. И еще… у вас будет воды в долг. Мне не хватает.       Ваши слова словно зажгли в Страйнере искру жизни. Парень воспарял духом. Стукнул себе по груди.       - Ты обратился к нужному трехглазу, дружище! Будь уверен, когда ты вернешься, тебя будут приветствовать всем племенем как Героя! ХА! Жду не дождусь этого!       Клей кивнула.       - Скажу папе и… всем. У меня есть вода. Отдам. Не нужно возвращать. Ты рискуешь ради нас всех. Вода лишь малость. Наберу еще.       У вас отлегло от души. Не столько, потому что друзья готовы вам помочь, а потому что вы чувствуете – они вас простили. Все вопросы улажены. Теперь, вы можете с чистой душой отправляться в поиск. И вы знаете – по возвращению у вас будет по крайне мере два человека, на которых можно будет положиться.       [Раскрыта Социальная цепь [4 ранга] – [Страйнер (Вуд?)] Раскрыта Социальная цепь [3 ранга] – [Клей (Карнаж?)]       Вы благополучно устранили угрозу понижения ранга социальной цепи Страйнера (Вуда?)]       [Раскрыта информация по особенностям Социальной цепи [Страйнер (Вуд?)]{4 ранг} ]       [Страйнер (Вуд?)]{4 ранг} – ваш друг детства и названый брат. Страйнер довольно успешный ученик из касты Архитекторов. Особенно сильно увлекается искусством всех форм и видов, особенно талантлив как скульптор и художник, но также умело обращается с глиной. Помимо базовых знаний в таких науках, как Естествознания, Механика и Инженерия, Страйнер успешно развил в себе способность прятаться на видном месте, заговаривать зубы и побуждать (соблазнять) других на действия, которых они желают… в некоторой степени.       Особенности: [Эмоциональный](ярко выражает свои эмоции и склонен к порывистым решениям и действиям/ рост красного потока +500%, противоречащие действия не снижают влияние красного потока), [Дружелюбный](свой парень в любой компании, может сойтись с кем угодно, но терпеть не может агрессивных людей/ При социальном взаимодействии положительного толка +5 ко всем броскам применительно к навыкам линеек Убеждения, Обмана и Соблазнения за ранг; при социальных взаимодействиях негативного толка – 5 ко всем броскам применительно к навыкам Убеждения, Обмана и Соблазнения за ранг), [Общительный](любит общаться с разными людьми по самым разным темам/ +10 к броскам на социальное взаимодействие положительного и нейтрального толка применительно к навыкам Убеждения, Обмана и Соблазнения), [Ветреный](порывистый, не сконцентрированный человек, склонный часто менять свое мнение/ уровень социальной цепи снижается на 1 ранг, каждый 2й ход (базово каждый 3й); не действует после достижение социальной цепи ранга ???), [???], [???], [???], [???].       Эффекты Призрака: не раскрыто.       Развитие ранга социальной цепи: не раскрыто.       Стабильность Социальной цепи: понижение каждый 2й ход; полная стабилизация на ранге ???       Навыки: [Знания: Естествознания](Эксперт), [Знания: Механика](Специалист), [Знания: Инженерия](умелый), [Убеждение](умелый), [Соблазнение](умелый), [???], [Скрытность](специалист), [Дальний бой](новичок), [Ближний бой](новичок). Уровень развития: не раскрыто. [Раскрыта информация по особенностям Социальной цепи [Клей (Карнаж?)]{3 ранг} ]       [Клей (Карнаж?)]{3 ранг} – подруга детства. Сексуальная напряженность – нет. Клей очень дисциплинированная молодая девушка, строго придерживающаяся принципов своей касты. Невероятно требовательна к себе и снисходительна к другим, из-за чего часто недооценивается в касте Командо, где принято доминировать и выказывать свое превосходство. Из-за травмы Клей не может сравниться в голой силе и мощи со сверстниками и сверстницами, однако это не значит, что она уступает им, когда дело доходит до боя до крови. Мастерски владеет коротким копьем и невероятно ловка. Обладает разумом бойца, дающим ей понимание боевой обстановки на уровне опытного специалиста. Чем она и пользуется. Атлетична и сноровиста, однако когда дело доходит до грубой силе или запугивания уступает сверстникам. Особенности: [Стоик](стойкая к жизненным неурядицам и внутренним порывам девушка, способная выдержать все или почти все, предпочитающая выражать себя делами, а не эмоциями/ Высшая форма выдержки. Стойкость дополнительно участвует в проверках на отвлекающие умственные и скоростные факторы. 2 Силы дают вместо +5 к прочности, +10; каждые 10 Силы дают дополнительно +20 к Прочности; Физические отвлекающие факторы ниже среднего ранга не учитываются при проверках, Физические отвлекающие факторы среднего ранга и выше считаются, как будто они имеют ранг ниже); [Дисциплинированная](сконцентрированная, склонная доводить дела до конца девушка/ нет ограничений при развитии навыков через действие; время затрачиваемое на изучение навыков снижено на 50%); [Упрямая](упрямая, как ослик, девушка, готовая стоять на своем даже зная, что неправа/ особый эффект Ослиное Упрямство. Вне зависимости от ранга социальных навыков, её будет невозможно переубедить; блокируется при достижении социальной цепи ранга ??? или изменения статуса с дружбы на ???), [???], [???], [???], [???], [???],[???]. Эффекты Призрака: не раскрыто. Развитие ранга социальной цепи: не раскрыто. Стабильность Социальной цепи: понижение каждый ??й ход; полная стабилизация на ранге ???. Навыки: [Ближний бой](мастер), [Легкое оружие (ближний бой)](мастер) [Короткое копье(ближний бой)](мастер), [Ловкость](специалист), [Тактика](специалист+), [???], [???] [Атлетизм](умелая), [Сноровка](умелая). Уровень развития: не раскрыто. +++++++++++++++       Здравствуйте. Автор с вами. Следующая глава – небольшой эпизод общения с Хранительницей и Стариком, а затем Поиск. Думал сегодня закрыть все мирное время, но не хочу главу растягивать. Не рассчитал объемы. Вот.       Итак. Вы раскрыли наличие у вас Социальной цепи с двумя людьми. Уровень довольно высок. Вы не смотрите что у Страйнера лишь 4 ранга. 5й ранг и выше это уже уровень выше названных братьев.       Кстати. Я уже упоминал, но скажу еще. Социальные цепи это не просто какие-то иллюзорные связи. Они могут влиять на вас на фундаментальном уровне, давая существенные бонусы и даруя особые, уникальные способности. Кто играл в Нуменера помнят о такой вещи – как Призраки, дарующие вам особые эффекты. Тут также, правда с нюансами. Я переделал механику, для лучшей синергии с сюжетами Меняющегося бога. Ну об этом позже. Сильно позже.       Помимо стандартного способа повышать ранг – через задания, можно его увеличивать (или уменьшать, тут как повезет) через свои решения. Так Добрый персонаж не одобрит, если вы начнете творить какие-то непотребства, и социальная цепь с ним начнет рушиться. Не выйдет отыгрывать ученого-вивисектора и дружить с фанатиком, отвергающим вмешательство в дела плоти. Короче говоря, черты не просто так у друзей есть. Их нужно учитывать при принятии решений! И не бывают слабых друзей. Вы, как меняющийся бог, влияете на их отражения через социальную цепь. Чем крепче цепь, тем сильнее влияние, вплоть до… Ну это уже спойлеры. Хочется сказать, но нельзя. Можно настройку музы сбить. Простите за это…       Я много всего подготовил по Социальным цепям. Шутка ли, они должны были сбалансировать слабость в бою и нуменера Ключа. Так-то.       Надеюсь наш герой переживет кризис и мы сможет продолжить историю. Я уже много в неё вложил. Как труда (делаю пометки по сюжету), так и вдохновения (настроил музу на сюжет). Пожалуйста, давайте пройдем кризис, ладно? Прошу…       ПС: Не думайте что выбор в этой главе для галочки. Были некоторые вопросы по повышению влияния потоков. Вот этот выбор и покажет вам, как все это работает. Ничего там сложного нет. Все ясно как день…       По прошлому выбору – он сыграет в следующей главе. От того, какой мы вариант выбрали, зависит с какими мы врагами столкнемся (и столкнемся ли?). Думал допишу главу до выхода в пустоши, но не срослось. Не вышло. А так хотелось. Но ничего. Завтра. Все завтра.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.