ID работы: 9933297

Далекий мир

Смешанная
NC-17
В процессе
104
автор
Размер:
планируется Макси, написано 420 страниц, 22 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
104 Нравится 157 Отзывы 16 В сборник Скачать

Расы мира Геостранд. Справочная глава.

Настройки текста
Примечания:

Расы мира Геостранд

Население планеты Терры (империя Терры названа в её честь) и магического-материального мира, расположенного на ней и именуемого Геостранд, составляет приблизительно 5 млрд. разумных существ. Данные не точные, поскольку некоторые расы, населяющие планету, не очень охотно делятся данными о народонаселении своих стран. Поэтому статистикам приходится изощряться, и оценивать население замкнутых обществ по чистым предположениям и прогнозам. Самые «известные» страны — члены Гуманитарного Альянса, или человеческие страны, где перепись населения и ведение статистики не составляют особого труда. Сложнее дело обстоит с нечеловеческими странами, за исключением стран темных эльфов. К примеру, темноэльфийские страны Федерация Версалия и Республика Тайпин не скрывают своей демографической статистики. Уровень технологического развития рас отличается. Социологи людей придумали так называемую «Ось просвещения», это нематериальная геометрическая фигура, которую накладывают на политическую карту мира: по сути, это изогнутая линия, которая разделяет развитые высокотехнологичные страны востока от стран недоразвитого «нечеловеческого» запада. Геостранд населяют несколько рас, разделенных на условные «подрасы». Снизу представлены их краткие характеристики. Семейство людей Люди в классическом понимании. Имеют гуманоидную форму, две руки, две ноги, два уха, два глаза, нос, рот и волосы. Отличаются друг от друга цветом глаз, волос, телосложением, ростом, характером и другими характеристиками. В отличии от других рас, они более гибкие в плане приспособленности: не имеющие четкого «предпочитаемого» биома, они расселились почти по всему миру. Их родиной считается континент Гебреннланд, где в данный момент находится всего одно государство — Империя Терры. В магическом плане — они чуть хуже среднего, относительно других рас, хотя уровень владения магией у людей один из самых непредсказуемых. Любой человек может родиться как полным нулем в управлении маной, так и абсолютным мастером, способным утереть нос даже представителю высших эльфов. Составляют 61% от всего известного мирового населения. Фактически, это доминирующая раса на планете — в их руках сосредоточенны основные богатства мира, финансовые и ископаемые, а также им принадлежат самые развитые государства и высокие технологии. Языки людей очень разнообразны, и распространены по всему миру, в частности, имперский-террианский, который является местным лингва-франка. Делятся люди на две подрасы: Бренты и Матийцы. Бренты — жители колыбели человечества Гебреннланда, белокожие и высокорослые, с узкими носами, невыраженными губами и среди них распространены светлые цвета волос, густая растительность на лице и широкие глаза. Матийцы — все люди, населяющие основной континент Маате, их внешность может сильно варьироваться в зависимости от региона, и цвет кожи идет от светлого на севере, до темного на юге, и волосы почти всегда темные. Государства людей в основном расположены на Маате, в северной, центральной и восточной его частях. Западная часть заселена людьми неплотно, и там они конкурируют за землю с другими расами. Почти все людские государства с демократическим строем входят в Гуманитарный Альянс (человеческий альянс, далее — просто Альянс или ГА). До первых подвигов Четверых, люди находились под владычеством других рас (преимущественно белых эльфов), однако примерно в 460-70-х годах до Новой Эры по нечеловеческим древним государствам прошлась волна восстаний со стороны людей. Попытки подавить их привели к возникновению внетерриториального внегосударственного Союза за Освобождение Людей. Неизвестно, что именно стало причиной восстания, поскольку поводов для войны была масса, но главная теория гласит, что поводом стала расовая чистка города Эксодус на континенте Маате, в то время — крупнейшего города, населенного людьми, называемого еще «городом рабов». Именно это событие считается началом борьбы за свободу людей, которое подстрекнуло другие человеческие сообщества взяться за оружие. Единственная раса-союзник людей во внешней политике — темные эльфы. Исторически так сложилось, что эти две расы были торговыми и военными партнерами почти на всем протяжении времени. Их дружбе поспособствовало множество факторов: территориальная близость мигрировавших на территорию современной Версалии темных эльфов, общие враги (в частности, иго высших эльфов, приравнивавших темных эльфов по никчемности к людям), выгодная торговля и возможность легко заводить жизнеспособное потомство. Доказательством дружбы между двумя расами сегодня может послужить Федерация Версалия — темноэльфийское государство, не входящее в ГА, но имеющее с ним статус ассоциации (в официальных документах — статус сателлита) и ведущее сотрудничество с человеческими государствами в торговом, экологическом и политическом плане. В настоящее время с другими расами люди открыто не враждуют, кроме разве что территориальных конфликтов на западе Маате. У людей давно нет такой лютой ненависти к другим расам, которая была до свершений Четверых, но развитые и богатые государства людей (включая Империю) обожают вмешиваться во внутренние и внешние дела нечеловеческих государств. Практически у всех людских государств есть регулярная армия, а вот способы привлечения в неё личного состава отличаются — от обязательной девятилетней службы в армии в одних, и до профессиональной контрактной армии в других. В культурном отношении люди очень разнообразны, и культура зависит от региона. Женщины и мужчины довольно заметно отличаются физиологически и внешне, хотя не всегда, но такие случаи редки. Гендерные роли меняются в зависимости от региона и соседей, но подчиняются простой закономерности — чем ближе к Империи Терры, тем более свободная от предрассудков и неравенства страна. Эталонный пример человеческого государства — Империя Терры. Это демократическое федеративное государство с формальным институтом монархии (имеющей исключительно репрезентативное и церемониальное значение) и разделением на три ветви власти: законодательная (Сенат Террии), исполнительная (правительство Террии во главе с канцлером, также разделенное на несколько управляющих субструктур) и судебная (Верховный суд Империи Терры). Несмотря на наличие императора и императорской семьи, монарх в этом государстве почти не имеет власти. Его задача — представительские миссии в других странах и международных саммитах, чтение речей и выступления в Сенате, а также участие в церемониях награждения граждан Террии. Настоящая же власть находится в руках Канцлера (или канцлерины), который является главой правительства, и, соответственно, считается первым лицом государства. Хотя его власть не абсолютна, канцлер может значительно влиять на курс, цели и методы государства, так как у него имеется очень мощное законное право менять министров, назначать глав управляющих структур Империи и даже накладывать вето на рассматриваемые в Сенате законы. Срок его полномочий — четыре с половиной года, после чего начинается голосование за кандидатуру нового канцлера. Административно Империя Терры разделена на 45 штатов, каждый из которых имеет свою собственную конституцию, правительство, органы правопорядка и политические партии. Примечательно, что разные штаты имеют разные методы голосования — в одних штатах практикуется прямая демократия, где первых лиц государства избирают методом «один хомен — один голос», а в других распространена избирательная демократия, когда вместо прямого голосования используются голоса т.н. представителей, или доверенных лиц, представляющих интересы строго определенной группы хомен. Армия Империи — профессиональная, состоит из хомен на контрактной службе. Фактически, она разделена на четыре ветви: сухопутные войска, военно-морской флот, воздушный флот и специальные войска. Численность армии Империи Терры достигает трех миллионов хомен. В военном плане страна не имеет на планете равных по качеству и бюджету армий, лишь армия Версалии может сравниться, и то лишь количественно с имперской. Империя Терры — ядерная сверхдержава, и имеет не только как минимум сорок рабочих АЭС по всей стране, но и обладает обширными ресурсами и знаниями в сфере производства урана-238, урана-235 и плутония-239. Страна имеет 4400 ядерных боеголовок в своем текущем арсенале, около 600 термоядерных и водородных зарядов, из которых 120 уже используются в проекте «Ретелиэйшен» или «Возмездие», заключающемся в создании сети расположенных на спутниках пусковых установок для ударов стратегическим термоядерным оружием в любую точку планеты. Численность населения Империи Терры — 427 миллионов хомен. Люди и полукровки совместно составляют 91% населения Империи, 8% — темные эльфы, 1% — остальные расы. Экономика этого государства — первая в мире по развитости, как в плане общего ВВП, так и ВВП на душу населения. Бюджет пополняется в основном из торговли готовой продукцией (стройматериалы, мебель, автомобили, высокотехнологичная продукция, компьютерные комплектующие, ПО, оружие, фармацевтика и другое) и налогами, собираемыми с населения и бизнеса. Основная валюта Империи — имперская марка, самая популярная валюта в мире Геостранда. Террия богата разнообразными природными ресурсами, в особенности, лесами, водными ресурсами, обширными пастбищами на юго-западе страны, плодородными сельскохозяйственными землями южных штатов, и также полезными ископаемыми: в изобилии представлено железо, цинк, свинец, значительные запасы угля и меди, залежи бокситов (и развитое производство алюминия), нефть, природный газ, а также одни из самых больших месторождений урана на планете. Столица Империи — город Кайсердорф. Семейство эльфов Эльфы. Существа гуманоидной формы, напоминающие людей, но с острыми ушами, тонкой фигурой (кроме темных эльфов), хрупким телосложением, и самым высоким магическим резервом среди остальных рас, причем внутри этой расы эти характеристики тоже отличаются. Государства c некоторой частью живущих в них эльфов расположены в основном на южной и западной частях Маате, а также на двух оставшихся континентах Карфагия и Зиландия. Если брать всех эльфов, то они занимают 19% всего населения мира. Примечательно, что у обществ эльфов есть одна общая характеристика — практически все их сообщества так или иначе функционируют рука об руку с фемократией или феминизмом разной степени. Особенно далеко в этом зашли высшие эльфы. Уровень технологического развития зависит от подрасы. Эльфийские государства очень закрытые и деспотичные (кроме «темных»), и ведут изоляционистскую политику, что развязывает людям руки в методах давления. Культура эльфов разнится в зависимости от подрасы и незначительно может колебаться в регионах. Разновидности: Высшие эльфы Или, как их еще называют, белые эльфы, или «ванильки» на сленге людей. Бледнокожие эльфы с преимущественно светлым цветом волос, высокие и тонкие, с изящной фигурой и острыми глазами. Себя мнят венцом творения, и относятся к другим расам с показушным отвращением (за исключением людей, которых ненавидят тихо). Считают себя наивысшей, наилучшей, истинной расой эльфов, и всех остальных держат за жалких слизняков. Очень высокомерны и горделивы, легко предают другие расы, однако в пылу сражения часто недооценивают силы своего противника. Это отчасти и было причиной их поражения от людей в Освободительной Войне. Эльфийские страны деспотичны и замкнуты, особенно островные, ревностно охраняющие свою территорию. Типичное государство эльфов обычно состояло из королевы-матриарха, и совета из пяти-пятнадцати (по личному предпочтению королевы) лордов-советников, имеющих связи с самой королевой. Они владеют правом голоса, сила которого зависит от материального состояния советника, её военно-магической мощи и степени приближенности к матриарху. Власть королевы считается священной и не поддается никакому попранию или оспариванию. Сейчас таким государством является Королевский эльвенгард. Мужчины не могут занимать руководящие посты, не могут вступать в армию, сильно ограниченны в трудовых правах, не имеют права голоса и находятся в подчиненном положении. Слово жены для них — закон, и ослушаться они права не имеют, в то время как у эльфиек руки развязаны почти полностью. Самый яркий пример белоэльфийского государства — Королевский Эльвенгард. Архаические методы управления, околофеодальная система административного деления, неэффективное землепользование, униженное положение мужчин в обществе, обскурантизм и поклонение магии — типичные «детские» заболевания, характерные для всех прошлых белоэльфийских государств. Все это обычно приводило к низкой собираемости налогов, плохой урожайности, плохой осведомленности правителя о состоянии своих вассалов и владений, ничем не сдерживаемой коррупции, низкий уровень технологического и социального развития, а также очень плохой демографии — это вообще больная тема для эльфов. Из-за почти нулевой рождаемости, причиной которой являются сразу несколько факторов, невозможно достойно организовать труд, сформировать армию и восполнять потери после войн. Поэтому многие государства эльфов и изолировались от мира. Такие государства редко ведут торговлю, разве что в крайних случаях, и во всем полагаются на магию. У них есть нечто наподобие регулярного войска — магические ордена, состоящие из женщин-воительниц, титулы в которых передаются по наследству. Точная численность населения Эльвенгарда неизвестна, но по оценкам некоторых экспертов, она составляет от 500 000 до 1 000 000 эльфов. Столица Эльвенгарда — город Фьюна. За пределами таких государств практически невозможно встретить высших эльфов. Причины тому: строгая пограничная политика эльфийских государств, деспотичный контроль за населением со стороны магесс (магические рыцари эльфов), низкая толерантность к высшим эльфам в пограничных регионах. Самолетов и железной дороги эльфы не знают, поэтому единственные пути из страны — по морю, и по земле пешком. Побег пешком предотвращают стены, а порты жестко контролируются. К тому же перебежчики считаются предателями, и эльфов быстро убивают даже за мысль о побеге, не говоря уже о совершенной попытке к бегству. Женщины и мужчины внешне хорошо различимы — мужчины выше и тоньше, в то время как женщины более низкие, но крепче сложены. Степные эльфы (эльфы-кочевники) Малочисленные кочевые племена этих эльфов обитают в северных и центральных районах Карфагии, и частично на северо-западе Маате. Они отличаются медным цветом кожи, более короткими ушами, узкими глазами и средним телосложением. Об их обществе мало что известно, так как они неохотно рассказывают о себе, и их сложно встретить. Очень немногие из них оседают на постоянной основе в человеческих государствах центрального Маате. Они не имеют устоявшегося государственного строя, и даже постоянного места проживания. Их общество делится на «семьи», по сути, являющиеся целыми племенами, и они вместе путешествуют на ездовых животных, перенося свои палатки с места на место. Отсутствие государства означает, что нет информации о численности населения, составе и числе войска, разделении труда и производстве. Вооружаются они чем и как попало, обычно это либо самодельное холодное оружие, либо дешевый огнестрел. Их магия находится на уровне темных эльфов — ниже, чем у высших, но выше, чем у людей. Точно известно, что у них нет регулярных военных сил. Они являются проблемой для человеческих государств на северо-западе и центральном Маате, хотя и не национального масштаба. Известны как минимум с десяток племен, которые зарабатывают себе на жизнь грабежами, налетами и похищениями. В качестве цели они обычно выбирают плохо защищенные пограничные поселки людей, где отсутствует полиция и нет регулярных войск. Сложно сказать об их отношении к другим расам, но характер у них суровый, мстительный (стереотипы часто предписывают эту черту темным эльфам, что не совсем верно), волевой, с четким режимом и соблюдением традиций. У них даже имеются определенные религии, согласно писаниям которых есть правила расселения, учитывающие день, месяц, погодные условия и множество других факторов. В писаниях также прописываются правила Ран-чинг («разборок») между представителями племен, которые не поделили территорию. В их обществе доминирует культ силы: слабое потомство или тяжело больные эльфы обычно бросаются на произвол судьбы, либо уничтожаются в процессе особого ритуала. Из-за этого численность лесных эльфов невелика. Это единственная подраса эльфов, в которой нет четко выраженного феминизма. В племенах царит почти полное равенство полов, и все внимание уделяется именно силе. Внешне женщин от мужчин отличить сложно — все представители расы так или иначе несут мускулинные внешние признаки. Пещерные эльфы Иногда называемые «дварфами». Это неверное прозвище закрепилось из-за того, что раса, ранее действительно называемая «дварфами», была ассимилирована эльфами где-то в третьем тысячелетии до Новой Эры, и произошло это все очень незаметно, так что обитатели поверхности не заметили разницы. Это очень закрытые сообщества. Жители практически лишены дневного света (а с ним и зрения), но зато обладают нехилым слухом, нюхом и способны к электролокации с помощью усиков. Очень сильны физически, но в то же время сутулы в виду своей физиологии. Низкорослые. Живут небольшими семьями по пять-семь особей, воюя за еду и территорию в крупных пещерных цепях северо-западной и центральной Зеландии. Их основные враги — дикие животные и другие семьи. Имеют серый, в тон пещерным сводам, цвет кожи, очень крупные уши, острые когти и нос сложной формы. Некоторое время археологи и социологи сомневались в наличии у пещерных эльфов разума — тот тоже мог атрофироваться вслед за зрением и другими чувствами, но в итоге их сомнения были развеяны — доказано, что эта разновидность эльфов разумна. У них нет четкой культуры и ценностей, кроме выживания. Также нет традиций, регулярного войска, технологий и магией они владеют только одного раздела — геомантией, но зато очень сильной. Они являются одной из причин, почему на севере Зиландии не ведутся горнодобывающие и экскавационные работы в горах и прилегающих к ним территориях. Внешне, как и у лесных эльфов, половой диморфизм не выражен. Нет четкого деления гендерных ролей. Темные эльфы Единственная раса эльфов, преодолевшая обскурантизм и вышедшая в свет самых развитых представителей планеты. Характерные внешние признаки: смуглая или очень темная кожа, длинные острые уши, черные волосы (есть и светло-золотой цвет, но он очень редок), цвет глаз может быть серый, янтарный (аналог карих глаз у людей), пурпурный (аналогичны голубым у людей), и зеленый. Отличаются высоким ростом, правда, с одной оговоркой, о которой — немного позже. Население темных эльфов, представленное лишь в трех странах, тем не менее, очень велико. Из всех подрас темные эльфы самые многочисленные. Обладают мощной собственной культурой, приправленной в значительной степени имперскими новшествами и вдохновленной соседними человеческими культурами. Самая знаменитая темноэльфийская страна — Федерация Версалия. На данный момент экономика Версалии входит в топ-5 экономик мира Геостранда. Во многом темные эльфы равняются на людей и даже соперничают с ними во многих сферах. Тем не менее, они же считаются давними союзниками людей. Федерация Версалия — демократическое государство с федеративным разделением территории и республиканским строем. Разделение властей следующее: законодательная ветвь (Парламент Версалии), исполнительная (Федеральное правительство) и судебная (Суд Федерации). Во главе правительства находится генеральный секретарь, должность которого аналогична канцлеру, или президенту в других человеческих странах. Административно Версалия поделена на шестьдесят субъектов, в число которых входят не только обширные территории малых «составных» республик, но и административно важные города (например, Марсель или Альтесса). Версалия является настоящей кладезью природных ресурсов и красот, и не без оснований называется часто самой красивой страной в Геостранде. Она также не обделена полезными ископаемыми: в изобилии алюминий, медь, железо, природный газ, бокситы, сланцевая нефть, цинк, золото, серебро, и особенно страна отличается наибольшим в мире производством никеля, хрома и вольфрама, которыми занимается частная компания «Лунетте Хроникель Компанья», достигшая очень значительных успехов в добыче и обработке названных Хрома, никеля, цинка и вольфрама. Численность населения Федерации — 305 миллионов хомен, и из этого числа 82% составляют сами темные эльфы, 17,8% — люди и полукровки, и остальные 0,2% делят между собой представители других рас. Столица Версалии — город Альтесса, однако он не является самым большим по численности населения в Федерации. Армия Версалии — профессиональная, хотя 12 лет назад она набиралась из срочников. Срок службы на тот момент составлял 1.5 года. Военнообязанными считались молодые эльфийки от 21 года до 32 лет, не имевшие к службе серьезных медицинских противопоказаний, а также люди того же возраста и любого пола, имевшие гражданство Версалии. Мужчины-темные эльфы не призывались на службу, однако они могли трудиться в тыловых службах армии по контракту. Сейчас в армию Версалии на контракт принимают всех, кто не имеет противопоказаний, и предлагают рода войск на выбор. Самые сильные, здоровые и умные — могут пойти в артиллерию, разведку и ВКСВ (Воздушно-Космические Силы Версалии). Просто сильные — в мотострелковые бригады, танковые войска и механизированную пехоту. Те курсанты, что сдали КМБ «на троечку», могут попасть во флот. Численность армии в данный момент — 2 500 000 хомен. В Версалии существует определенный культ армии и милитаризма, хотя и не до такой степени, как в Империи Терры. Мужчин и женщин эльфов отличить довольно легко — по росту и телосложению. Женщины — высокого роста, с сильной мускулатурой, достаточно широкими плечами и обычно у них глаза с прищуром. Мужчины более низкие, субтильного телосложения и узкими плечами, а также широкими глазами. Незнакомый с темными эльфами невежда может иной раз не различить, мужчина перед ним или женщина, поскольку этой расе характерны независимо от пола, женственные черты лица и тела. В их обществе также царит некое подобие феминизма, однако очень мягкого. Женщины темных эльфов занимают главенствующее положение в семье и на работе, однако эта раса, в отличие от других эльфов, очень любвеобильна, и унижать по каким-то признакам мужчин для них неприемлимо. Они, как и другие эльфы, могут скрещиваться с людьми и давать плодовитое потомство. Получившиеся в таком случае гибриды-полуэльфы называются Милаграми на Версалийском языке, и Хальбефами на имперском. В отличии от других эльфов, темные более склонны к установлению торговых и личных отношений с людьми, и не видят ничего зазорного в заведении романов с ними. Одной из выделяющих черт темных эльфов является их весьма заметное увлечение принесенным из человеческих государств товаром умственного труда: исторически так сложилось, что девятнадцатый век стал для Федерации чуть ли не самым ударным, и причиной тому является проникновение в эльфийскую страну типично человеческого и модного в то время явления — национализма. После тяжелой победы над Антегрией в Вельткриге, темные эльфы, населяющие Версалию, еще больше углубились в национализм, подкрепивший их убежденность в исключительной миссии Версалийского государства, и эта идея очень глубоко засела в головах даже простых граждан, что выражается в некоторых моментах образовательного процесса в школах и ВУЗах страны, а также в других сферах жизни. Кровавые эльфы Легендарный подвид эльфов. Неизвестно даже, были ли они отдельной подрасой, или были просто разновидностью высших эльфов. Предположительно, жили в северо-западной части Маате и на севере Карфагии. На сегодняшний день сохранилось лишь общее описание их внешности: медная или красная кожа, низкий рост, черные или серые глаза, темные волосы, крепкое телосложение. Во многих исторических свитках говорится, что они были каннибалами и поедали представителей других рас. Другие свитки это опровергают. Также остатки их цивилизации можно найти на севере двух вышеназванных континентов: храмы и замки, построенные из точеного камня. Поселения кровавых эльфов строились у озер, в центре которых насыпался островок и ставился замок как основа поселения. Затем вокруг замка возводились дома — на насыпном фундаменте либо на сваях. Храмы и замки возводились с еще одной целью — жертвоприношения. В их религии считалось, что таким образом, они подносят своему богу-покровителю магии дары, чтобы тот, в качестве оплаты за труд, сохранил их мощные магические способности и повернул солнце вокруг планеты. Кроме этого бога, они поклонялись и другим богам: богу солнца, ветра, моря, гор и молний, природы и т.д. Часто их нация описывается как развитое, но моментами жестокое общество — они расширяли свою территорию искусной дипломатией, а также были мастерами войны. Захваченных пленных они использовали в качестве рабов, либо приносили в жертву. В рукописях известного античного историка говорится, что в жертву приносили от 3 до 20 душ в день, однако впечатлительные люди-путешественники утверждали, что храмы этих эльфов были буквально усеяны сотнями черепов, насаженных на пики. До 600-400-х годов до Новой Эры эта раса часто упоминалась в свитках и летописях, однако после 200-х годов Новой Эры информация о ней стала пропадать. Уверенно можно сказать, что эта цивилизация прекратила своё существование. Историки предполагают, что конец цивилизации кровавых эльфов настал, когда их империя достигла пика своего развития, что привело к перенаселению, трудностям со снабжением ресурсами, доступом к воде, и другие соседние племена эльфов в итоге развинтили её территорию на кусочки, а сами кровавые эльфы уже ассимилировались с другими эльфами. Орки Как ни странно, орки — это именно подвид эльфов, а не их антипод. От других эльфов отличаются высоким ростом, мощной мускулатурой, зеленоватым, синеватым, либо серым цветом кожи и немного увеличенными клыками. Многие представители других рас ошибочно считают, что орки настолько дикие, что могут питаться сырым мясом — это неправда. Их желудок мало чем отличается от человеческого. Орки живут изолированно от всех, но в то же время контактируют почти со всеми расами. Парадокс, да, но это так. Дело в том, что они смотрят на остальные расы исключительно с утилитарной точки зрения: не имея явных исторических или расовых конфликтов с другими расами, они предпочитают пользоваться положением своих соседей. Эта раса эльфов преимущественно живет на море — их основные обиталища представляют собой корабли-ковчеги, оборудованные всем, что может поддержать жизнь обширного орочьего племени. Они чтят свои традиции и очень уважают боевую доблесть, а также они с неохотой покидают свои плавучие жилые площади. Одеваться орки могут в зависимости от положения в обществе — те, кто беднее, носят разное тряпье и дешевые тканые рубашки, штаны и повязки, а богатые носят расшитые украшенные тоги и шкуры редких зверей. Несмотря на архаичный племенной уклад жизни с четкой иерархией, они — одни из самых опасных рас, обитающих у берегов Карфагии и Маате. Орки весьма непривиредливы в плане оружия: они только с виду кажутся просто громилами с дубинами, однако на деле их вооружение и доступные технологии весьма сильно разнятся. Можно найти племена орков, вооруженных устаревшими мечами, копьями и луками, а можно найти племена с неплохим огнестрелом и даже противокорабельными ракетами. Как правило, богатые и инициативные племена имеют лучшее вооружение, покупаемое у людей и темных эльфов. К слову, орки — короли черного рынка. У них есть пара полупризнанных государств, хотя правильнее их будет назвать стоянками для кораблей-ковчегов. Большую часть времени они проводят в плавании, охотясь за одинокими грузовыми судами, возвращаясь в свои берега только для отдыха и дележа добычи. Живут они, понятное дело, пиратством. Однако орки редко нападают на военные суда людей и темных эльфов — даже имея на борту современное вооружение, они обычно не рискуют столкнуться со специалистами в военном деле. Внешне мужчины и женщины орков отличаются так же, как и у людей. В их обществе правят исключительно мужчины, и всегда самые сильные. Власть вождя передается по наследству следующему сыну, женщины не могут становится главами племен, но могут быть главами семей. Если у текущего вождя есть несколько сыновей, то приоритет передачи власти определит поединок, пока не останется один победитель. Регулярной армии нет, как и настоящего административного деления государства. Практически каждое государство орков — просто механизм для «дозаправки» кораблей-ковчегов, роль армии и правоохранительных органов в котором выполняют сами ковчеги. Численность их населения — примерно 40 000 000. Семейство звериных гуманоидов Зверолюди Разумные прямоходящие гуманоиды, имеющие с человеком некоторые общие элементы анатомии, но с животными частями тела. Делятся на множество разновидностей, имеющих разную длину шерсти, волос и вообще их наличию, росту, телосложению и культуре. Уровень развитости государств варьируется в зависимости от подвида: многие еще находятся в родоплеменном строе, а другие научились реверс-инжирингу, благодаря чему могут довольствоваться собранными из металлолома простыми механизмами и иногда получают устаревшую человеческую технику. Самые развитые государства зверолюдей, что иронично, являются, по сути, пиратскими конфедерациями, грабящими суда в открытых водах. Вооружены они по-разному, делятся на кланы и иногда дома, но несмотря на консервативный стиль жизни, им отнюдь не чужды продвинутое пороховое оружие, ракеты, патрульные катера и прочие достижения человеческой науки, достающиеся им в качестве добычи. Как понятно, у них нет постоянной армии. Частные военные формирования разной степени оснащенности есть у местных Клик — маленькие «герцогства», в которых правит свой «Аски», который по совместительству является правителем и военачальником. Эти Клики сочетают черты военной хунты и военной корпорации, но с сильными клановыми отношениями и традициями. Половой диморфизм — штука тонкая, и у зверолюдей отличия женщин от мужчин разнятся в разных регионах и культурах. Еще одно примечание — скрещивание людей и зверолюдей практически невозможно. Существует крайне ограниченный список видов зверолюдей, от которых люди могут иметь потомство. Ранее, до Новой Эры, враждовали с людьми, физически превосходя тех и часто использовали человека как раба. В настоящее время их многочисленное население разбросано небольшими «слоями» по территории государств, занимающих западную и северо-западную часть континента Маате, и составляет примерно 350 000 000 хомен. Эквоты Преимущественно хладнокровные существа, напоминающие прямоходячих гуманоидных рептилий. Имеют третью руку в центре груди. Селятся рядом с рифами, на побережьях, в некоторых озерах. Очень изолированная нация, но в отличии от эльфов более охотно пускают ограниченные группы туристов на свои земли. Они среднего роста, среднего телосложения, с чешуей разных цветов, в зависимости от природных условий. Имеют несколько государств в мире, однако те управляются не самими Эквотами, а кем попало. Особенность их культуры состоит в том, что у них практически нет аппаратов принуждения и правосудия. Все управление общиной или государством исходит от добровольного подчинения правителю без необходимости к применению силы. Такая система формировалась у них веками, и, несмотря на множество достоинств, она приносит эквотам немало проблем — в частности, низкий контроль за территориями, где нет достаточного процента населения эквотов, постоянные нападки других наций, территориальные конфликты и пр. Половой диморфизм не выражен. Мужчины и женщины определяются чаще по первичным признакам. Постоянной армии у них нет, как и вообще тяги к завоеваниям. Они редко прибегают к помощи оружия — чаще всего они предпочитают сражению бегство в другие водоемы. Численность их населения — около 1 000 000 000 хомен.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.