Критик диванный. Микрофилософ.
Пишу и переписываю работы, за которые, в итоге, почему-то все время стыдно. Но все мы чему-то учимся. (Я надеюсь)
Если вы лучше меня знаете, где и какие знаки препинания нужно расставить — милости прошу, потому что я понятия не имею, зачем их столько напридумывали.
Публичная бета к вашим услугам.
Нежно и трепетно люблю Katekyo-hitman Reborn! и Souls-серию игр.
Не осуждайте за ник, кто знает, откуда у меня эти шрамы какая за этим история.
Контактная информация:
Животное контактное, привитое, с вет. паспортом. Послушная, воспитанная, можно водить без намордника.
В общем, если вдруг что-то — пишите, я не кусаюсь.
Некромантия - это не только магия. Это все та же философия, вновь ставящая перед людьми вопросы о смерти, любви, желаниях и цене, которую стоит за это заплатить. Некроманты, по большей части, все такие же пленники собственных желаний и, куда реже, - философы, что не ищут в чужих ответах истину для самих себя.
Игра в слова всегда будет несправедливой. Слово — обоюдоострая стрела, пущенная твердой рукой. Прицеливаясь, мы выбираем тот смысл, что нравится нам самим. Острый наконечник другой стороны такой неудобный, что мы предпочитаем никогда о нем не вспоминать. Игра слов всегда будет привлекательной. Ведь все до жути любят эту пленительную иллюзию самообмана, которая мне отвратительна. Она делает этот мир не таким убогим, а людей не такими ничтожными. Игра и мир, от которых меня тошнит.
Такова природа охотников – быть одержимыми чудовищами и чужими тайнами. Но всегда будут вопросы, ответы на которые лучше не искать, всегда будут чудовища, в глаза которых лучше не заглядывать.
Добро пожаловать в залы исследований. Чудесное место.
Я тот самый чувак, который будет в три часа ночи для вас гуглить, как правильно расчленить тело, температуру плавления латуни и проверять на какую сторону были уложены волосы третьестепенного персонажа, который за всю историю встречается единожды.
Помимо того, я действительно уверено знаю матчасть не только указанных мною фэндомов, но и предпочитаемых меток. Могу помочь с уточнением деталей, указанием логических или технических несостыковок.
Со мной также можно обсудить развитие сюжета, мотивацию персонажей и иные ваши сомнения или идеи.
Также нам будет очень легко расстаться, если по каким-то причинам мы друг другу не понравимся. Договоримся о каком-нибудь кодовом слове, и не придется пыхтеть над сообщениями с обоснованием решения или чувствовать себя неловко. Подойдет что-нибудь типа "вивисекция"~
Слабые стороны:
Непостоянное время онлайна. (Я все равно увижу ваше сообщение!)
Неготовность общаться вне совместной работы. (в ~80% случаев)
Могу протупить в некоторых моментах с грамматикой, как в ваших работах, так и в своих сообщениях. Не думаю, что это может помешать нашей работе, но вдруг вы общаетесь исключительно с носителями врожденной грамотности?
Предпочитаю наличие каких-либо дедлайнов, т.к. не всегда имею возможность выполнять задачи, как только они поступают. Нравится точно знать, ждут от тебя ответ к вечеру или к выходным.
С большой осторожностью берусь за работу со стихами. Боюсь, что могу упустить/нарушить оригинальный авторский стиль за стремлением к "правильности" строфы.
Предпочитаю работать с:
Люблю стекло с тех времен, когда его еще никто стеклом не называл.
Если настроение работы вызывает чувство беспросветного отчаяния или желание лежать и беспомощно реветь — мне будет интересно с таким поработать.
Люблю эксперименты с формой и подачей повествования, намеренным искажением реальности в виде недостоверного рассказчика или POV-ов.
С удовольствием займусь работами с "пре-отношениями". Флирт и/или баланс на грани — мой личный сорт кокаина.
Также, с энтузиазмом возьмусь за всевозможные физические, психические и психологические мучения, терзания, страдания разных оттенков и крайностей.
Обладаю необоснованным влечением к некромантии.
Предпочитаю НЕ работать с:
Истории про попаданцев. (за редким исключением)
Истории с излишне и необоснованно усложненным магическим миром. Непроизносимыми названиями городов/стран, именами героев. (Айломеневилия из страны Дорулуфаралос передает привет)
Ничего не понимаю в фемслэше, совсем не торкает. Простите, девоньки.
При всей моей любви к ДРАМЕ И БОЛИ, хочется избежать многостраничных страданий ради страданий без объективных поводов.
Если мы десятый раз вспоминаем, как гг на спине написали "лох" или выгнали с работы за опоздание — это не ок.
Если повествование возвращается к (тяжелой — опционально) травме, произошедшей в прошлом и повлиявшей на жизнь персонажа и его поведение в определенных ситуациях — это ок. Флешбэки, переживание утраты, триггеры в похожих ситуациях — это ок.
(При желании как следует пострадать, я с удовольствием помогу с созданием подходящей обстановки, событий, т.д.)
Истории, которые заведомо вертели на своей оси оригинальные условия мира/характеры персонажей, откровенные ООС, перекрученный баланс сил. (Если вы супер-пупер герой, который всех каноничных непобедимых персонажей победил — я в такое не могу)
ПРИ ЭТОМ:
Я действительно хорошо отношусь к грамотно прописанным АУ и оригинальным мирам. Небольшой или обоснованный ООС — это ок.
В случае, если мои рекомендации/правки никак не будут учитываться, необоснованно и многократно отклоняться, оставляю за собой право прекратить нашу совместную деятельность.