покойная душа 29 мая 2026 г., 15:41

О себе:

Подарки:

Работы, выбранные автором:

Старшак

NC-17
В процессе
3
Автор:
покойная душа
Фэндом:
Слово пацана. Кровь на асфальте
Пэйринг и персонажи:
Кащей/Владимир Суворов
Размер:
планируется Миди, написано 15 страниц, 5 949 слов, 1 часть
Дата создания:
18.04.2026

Ангел и Война

NC-17
Завершён
97
Автор:
покойная душа
Фэндом:
Слово пацана. Кровь на асфальте
Пэйринг и персонажи:
Андрей Васильев/Марат Суворов, Фахид, Валера
Размер:
16 страниц, 6 610 слов, 3 части
Дата завершения:
13.12.2023

Счастье, которое обрело покой

NC-17
Завершён
23
Автор:
покойная душа
Фэндом:
Импровизаторы (Импровизация)
Пэйринг и персонажи:
Арсений Попов, Антон Шастун
Размер:
10 страниц, 5 023 слова, 1 часть
Дата завершения:
29.07.2022

Не курица, а котенок

NC-17
Завершён
312
Автор:
покойная душа
Фэндом:
Павел Воля, Импровизаторы (Импровизация), Антон Шастун, Арсений Попов, Дмитрий Позов, Оксана Фролова (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Арсений Попов, Антон Шастун
Размер:
107 страниц, 39 302 слова, 16 частей
Дата завершения:
16.04.2022

покойная душа может быть бетой и помочь с исправлением ошибок

Фэндомы
Ориджиналы, Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Импровизаторы (Импровизация), Топи, Этерна, Фишер, Слово пацана. Кровь на асфальте
Направленности
Джен, Гет, Слэш, Смешанная
Сильные стороны
Если вдруг будет надобность редактировать тексты на английском - я в вашем распоряжении.
Могу помогать как с "быдловатыми" диалогами, так и со светскими беседами.
Без проблем ударяюсь в личные (и неприличные в том числе) размышления героев, додумываю за них детали поступков и помогаю накручивать себя через текст, чтобы это не выглядело фальшиво.
Безусловно, грамматика и пунктуация - само собой.
Слабые стороны
Если тема уж очень конкретная, допустим, персонажи работают в отделении милиции или в области, скажем, медицины, на это может уходить больше времени. Чтобы текст выглядел вкусно, если уж позволите так выразиться, то стоит знать, о чем толкуешь. А так, только в радость будет помочь подыскать информции и внести правки, если это требуется.
Предпочитаю работать с
Чем больше иронии и сарказма - тем лучше. Подъебы, шутки, стычки. Все, что пожелаете. Главное, чтобы текст, с которым работаю, был живым и дышал. Не должно быть несостыковок в сюжете. Когда персонаж делает что-то по глупости, а это спускается с глаз и он об этом даже не рефлексирует, то выглядит это все, мягко говоря, скудно. А так, все, что дальше - полет фантазии.
Предпочитаю НЕ работать с
Не люблю, когда действия разворачиваются слишком уж быстро. Либо логичный подход, либо рефлексия в прошлое, что сподвигло конкретные действия героев. Нужна четкая хронология. Я должна понимать хотя бы примерно, какая идея у вас в голове и что планируется в конце.