ID работы: 10772893

Софонты

Джен
NC-17
В процессе
10
автор
Размер:
планируется Макси, написано 186 страниц, 29 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник Скачать

Научно-технический прогресс

Настройки текста
Рацион софонта состоит большей частью из растительной пищи. Её малопитательность компенсируется доступностью. Несмотря на свой грозный вид — вес и силу — они довольно мирные создания, поскольку уверенные в себе. Человек не испугается кошки или собаки, так почему софонт должен испугаться какого-то волка или рысь? Лишь осенью и зимой они прибегают к охоте, набирая жир, ведь не впадают в спячку, как медведи. На первых порах их образ жизни будет кочевым — за год они могут продвинуться на сорок километров, ведь им проще бродить по местности кругами, давая месту своей прошлой стоянки восстановиться, чем ухаживать за ней. У них будет сеть стойбищ, куда они регулярно уходят. Софонты — не территориальные существа, и относятся к соседям добродушнее, чем люди. Такое поведение дополнительно оправдано тем, что таким стойким организмам нет смысла сталкиваться друг с другом, что окажется лишь бессмысленной тратой ресурсов. Вместо этого софонты устрашают противника — боестолкновение в их понимании заключается в раскрашивании лиц, задымлении и громких криков. Двое самых отчаянных и крупных под одобрительный рёв толпы сталкиваются и дерутся до тех пор, пока один из них не сдастся или не сможет драться дальше. Их не смутит, если их стойбище было кем-то давно использовано. Но если на их стойбище пришли, то незваным гостям придётся уйти, иначе может начаться драка. Поскольку софонты не заинтересованы в земледелии, а знания синтезируются и распространяются мгновенно, большая часть их культуры будет состоять из гуманитарных наук. Ещё в каменном веке у них появятся сложные общества, а растущее население в итоге займёт все имеющиеся в районе стойбища. Некоторая часть софонтов в переломный момент начнёт воевать и вытеснять из района соседей, но по большей части софонты начнут регулировать свои взаимоотношения, что в итоге выльется в государственность — федерацию племён. Уже с этого момента преобладает торговля и оседлая жизнь. После федерация обзаведётся городом-столицей, который и станет будущем доменом. Город будет нуждаться в пропитании, постепенно истощая территории вокруг, и софонты будут заинтересованы в поддержании экосистемы. Этот период напоминает мне южноамериканские цивилизации. Только в этот момент у них появится сельское хозяйство, а большая часть горожан купцов-собирателей превратится в крестьян. Из-за низкого значения охоты в их жизни, скотоводство окажется не столь востребованным, и будет осваиваться с нуля. Только после освоения скотоводства, на что потребуется пара столетий, софонты начнут использовать скот, как транспорт и тяговую силу на полях. Примерно с этого момента у софонтов начнёт появляться разделение труда и слоёв населения, и домен распрощается с семейными отношениями. На этот момент в доменах могут быть самые разные общественно-экономические строи, но я выделяю скорее три: анархический, вольный домен, в котором каждый софонт отвечает лишь перед традициями и обществом; монархический, в котором власть принадлежит геронтократии — Отцам; коммунистический, в котором труд каждого софонта идёт в общую казну домена, и из которой он может брать ресурсы соразмерно своему социальному статусу. Анархический строй подходит для портовых вольных городов, живущих торговлей, ближайшим аналогом которому служат демократические полисы и Новгород. Монархический строй для крупных доменов, особенно в неблагоприятных условиях, как горы ( самый распространённый строй, о котором мы в большинстве случаев и говорили ). Коммунистический строй подходит для небольших изолированных доменов, живущих промыслом, а не торговлей. Софонты обладают лучшими эволюционными приспособлениями, чем люди. Их иммунитет намного сильнее человеческого, следовательно, им не нужна медицинская помощь. Большее значение будет иметь их всеядность. Поскольку они способны употреблять любую пищу, их промышленность будет направлена не на производство некоторого определённого рациона, а на производство самого дешёвого рациона. Разумеется, более питательная пища будет для них предпочтительнее, но чтобы её разработать нужно сельское хозяйство. Человечество двенадцать тысяч лет назад отказалось от собирательства и начало культивировать пищу. Если посмотреть на кости, можно заметить, как люди становились выше и тяжелее, хотя их и преследовали некоторые заболевания из-за скудного рациона. Нам не нравилось то, что растёт вокруг, и мы изменили природу вокруг себя. Софонтам может оказаться банально не выгодно заниматься сельским хозяйством, ведь малопитательность естественных культур может устраняться массовостью культуры в природе. Жвачным животным не нужно сельское хозяйство – им достаточно пустых салатов, а они растут везде. Сельское хозяйство появится тогда и только тогда, когда софонты начнут жить в больших городах. Их придётся снабжать продовольствием, и оседлость истребит всю съедобную растительность вокруг. Вот только тогда они начнут культивировать растения. И если софонты смогут научиться хорошо выращивать растения в течении одного-двух поколений, то вот на искусственную эволюцию растений потребуется слишком много времени. Софонты быстрее освоят генетику, чем сделают морковь жёлтой. То же можно сказать про архитектуру, а следовательно и половину всей инженерии. Софонтам не нужны сложные строения, ведь сами они неприхотливы к климату. В умеренном тёплом будут строиться незакрытые неутеплённые дома, какие можно наблюдать в античной Греции. В пустынях софонтам понадобятся только крыши для защиты от солнца, в то время как помещение будет постоянно продуваться для охлаждения. Им всё равно на суточные перепады температур. В тропиках здания не нужны вовсе – достаточно навеса для защиты от дождя. И только в холодных регионах софонты будут строить нормальные строения, к которым мы привыкли. Но следует помнить, что софонты – сверхсоциальные существа (у меня есть видение по этому поводу, но затронем его чуть позже и не здесь), которые живут большими семьями. Если человеческая саратовская деревенька состоит из десятка изб, то софонты будут строить целые комплексы. Если желаете, можете назвать это древней аркологией. Это так же позволит экономить тепло. В холодном климате не нужно отопление только пару месяцев. Всё остальное время должна поддерживаться температура около 10-15 градусов выше нуля как минимум (можно и 5 для самых бедных зон). Говорят, правильно сложенный сруб будет служить и детям, и внукам. Это не правда – избы живут приблизительно до 15 лет, потому что очень хорошо горят. Софонты будут вынуждены изучать альтернативные дереву материалы, такие как камень и глина. Они не смогут использовать чёрное отопление так же, как люди, и будут вынуждены изучать печное дело, укладку камня, кирпичное производство. Со временем они дойдут до отопления паром, а потому простого водоснабжения. Именно северяне окажутся самыми продвинутыми строителями, где, возможно, и зародится паровая машина. Я бы сказал, что удачный для софонтов регион – южный Урал, Байкал, Енисей, Волга. Но всё это далеко от океана. Наша центральная Азия и Китай тоже окажутся весьма благоприятными. Индия будет слишком жаркой. Северная Европа окажется самым удачным регионом. Так же стоит отметить навигацию. Но это наименьшая из потерь – навигация станет естественной частью языка. Впрочем, во многом софонты будут ограничены. В частности, это человеческие ресурсы. Поэтому переход к мануфактурам станет главным приоритетом, ведь ремесленный труд не способен обеспечивать возрастающие запросы экономики. Сюда же можно отнести и транспорт. Софонты будут отлично разбираться в механике, и их логистика будет намного более развита, чем у нас. Это говорит о лучшем строительстве дорог. По всему государству будет проложена сеть станций — маленьких городков, существующих за счёт пути. Там происходит обслуживание путников, смену экипажей, пополнение запасов. Это говорит о развитой почтовой службе. В то же время софонты будут стремиться селиться в больших городах, ведь их для них всё равно перевозка конями будет дорога, а пешее путешествие окажется слишком долгим. Уже в те времена у них будут мегаполисы. Для них самым удачным будет водный транспорт, а потому все города будут строиться близ воды. Это можно наблюдать и у людей, просто у софонтов это более выражено, а потому софонты будут отлично разбираться в кораблестроении с самых ранних пор становления цивилизации. Разве более высокий интеллект и природное любопытство не будет являться достаточным стимулом для продвижения цивилизации? Так первоначальный стимул строить какие бы то ни было строения заключался в чисто функциональной потребности в контролируемой среде для смягчения последствий изменения климата. Построенные убежища были одним из средств, с помощью которых люди могли адаптироваться к широкому разнообразию климатических условий и стать глобальным видом. Человеческие убежища поначалу были очень просты и, возможно, просуществовали всего несколько дней или месяцев. Однако со временем даже временные сооружения эволюционировали в такие высокоразвитые формы, как иглу. Постепенно стали появляться более прочные конструкции, особенно после появления сельского хозяйства, когда люди стали подолгу оставаться на одном месте. Первые убежища были жилищами, но позже другие функции, такие как хранение пищи и церемония, были размещены в отдельных зданиях. Некоторые сооружения стали иметь как символическое, так и функциональное значение, положив начало различию между архитектурой и строительством. Да, в случае описываемых в произведении сверхлюдей сезонные перепады температур не будет настолько явной проблемой, однако сидеть под дождём или же ночевать на голой земле им всё же не понравится из-за чего они вероятнее всего всё же будут использовать по крайней мере примитивные хижины, а в последствии вероятнее всего и более сложные сооружения для хранения сельскохозяйственной продукции, вдобавок как и любые другие живые существа они будут быстро привыкать к хорошей жизни, стремясь к большему. Что также можно было бы сказать и об селекции растений. Ведь первоначально первые фермеры отбирали пищевые растения с особыми желательными характеристиками и использовали их в качестве источника семян для последующих поколений, что привело к накоплению характеристик с течением времени. Они выбирались просто потому что были вкуснее или красивее, и отбор одних от других был практически непреднамеренным, из-за чего, по моему мнению, селекция не должна будет долго ждать в случае софонтов, появившись примерно на тех же этапах что и у нас. Софонты рано или поздно дойдут до точно такого же уровня развития, что и люди. Но почему на Руси строили срубы, а не юрты? А хазары и монголы не строили каменных крепостей? Потому что варяги жили в лесах, а монголы — в степях. Наша культура с биологической точки зрения — механизм приспособления, не более. Кочевникам в голову не придёт строить крепость, ведь они не смогут переносить её с места на место. Сама по себе идея жить осёдло в степи им в голову не придёт. Потому что это непрактично. У софонтов будет архитектура, и будет архитектура развитая, просто не стоит сравнивать её с нашей. Потому что сами по себе софонты живут в иных условиях, чем мы. У них иной образ жизни, мышления, иные требования и запросы. А от того и развиваться они будут в собственном направлении. Египтяне и американцы строили пирамиды, и им в голову не приходили европейские крепости. Саам не знает, как сеять поле, но европеец не знает, как запрягать оленя. Почему же вы думаете, что софонтам, которым не нужно сельское хозяйство, вдруг захочется стать селекционерами? Любопытство и ум направлены, в первую очередь, на решение практических задач. Здесь действую всё те же законы эволюции. Если древний человек вместо освоения огня, обработки камня, заострения копья, изучения свойств трав или металлургии захочет заняться, скажем, живописью, он умрёт. От голода, холода или нападения, но умрёт. Чтобы он смог заняться живописью, нужно ещё десяток или два человек, которые занимаются охотой, собирательством, сбором инструментов, охраной... Эволюция культуры имеет хаотичный, статистический характер. Чем выше шанс того, что знание принесёт пользу, тем больше оно будет развиваться. То, что не имеет смысла в выживании, уходит на второй план и развивается либо слишком медленно, чтобы стать полезным, либо слишком долго, дожидаясь, пока другие проблемы на повестке дня решатся. Современному человеку не нужно точить копья, а древнему — танцевать вальс. Это допустимо, но маловероятно. А на масштабах тысячелетий вероятность имеет ключевое значение. Софонтам не нужно культивировать растения для добычи пищи как минимум до времени, пока они не начнут жить в городах. В таком случае становится логичным вопрос — а почему они должны отказаться от удобного и стабильного собирательства в пользу сельского хозяйства? Разумеется, единичные случаи культур будут обязательно, и даже само по себе сельское хозяйство будет, но оно будет софонту что вальс... Всё имеет место быть в истории, но в разном количестве. На что же в таком случае должны были бы быть похожи первые образцы архитектуры северных народов? Строение собора подразумевает отопление, служебные и жилые комнаты. Это идеально вписывается в концепцию. Еще лучше подходят монастыри, ведь это целые жилые комплексы. Целый комплекс заменяет собой малый населенный пункт. Разрастаясь, он превратится в кремль - оборонительный кольцевой комплекс (в европе это называется цитадель), в данном случае он является городом-комплексом, аркалогией. Дальнейшее расширение приведет у увеличению количества аркалогий. Подобное сооружение можно было бы заменить издалека. Сам дом находится в низине, это неприступная крепость. Гладкие стены, без единой точки опоры для рук или ног, красные и прочные, словно кость, изгибаются наверху, заключая всё общество под неприступным куполом в форме клубня. Симметрию нарушают лишь две высоких трубы на вершине, что должны были бы выступать в качестве вентиляции, с толстыми пористыми стенами, вроде стенок гигантского термитника. Плоские наклонные крыши выступают наружу, давая тень во время дневной жары. Тоннели и шахты под такой крепостью тянутся глубоко вниз в водоносные слои, где пища сохраняется в прохладе благодаря постоянному испарению с мокрых стенок. Влажный воздух с нижних уровней проходит через залы крепости благодаря движению ветра перпендикулярно наружным трубам. Софонты приспособлены ко всем климатическим зонам и экосистемам, а потому их расселение по планете будет проходить на протяжении всего экосферного уровня. Софонты не сдержаны ни хищниками, ни рационом, ни климатом, что позволяет им неограниченно экспансировать по всей планете. Когда домен превышает пороговый уровень, их общество раскалывается на "своих" и "чужих", а потому домен раскалывается и отделяется. Должны пройти века до тех пор, пока не произойдёт переполнение домена. Поэтому я считаю, что экспансия софонтов явно затянется на десятки тысяч лет, и большую роль сыграют домены из самых старых регионов, где к моменту, когда софонты своим ходом доберутся до Берингово залива, "сталица" превратится из первобытного поселения в полноценный город. Возможно, этот процесс действительно будет неравномерным, и мы получим несколько культурно-технологических центров, из которых волнообразно будут распространяться технологии. Эпоха экспансии может занять даже больше времени, чем в случае с человечеством! В таком случае мы увидим явную экономическую дифференциацию. В противовес можно привести модель, в которой софонты будут не заинтересованы в расселении по большим территориям из-за, вновь же, всякого безразличия к окружающей среде ( за очевидным отличием пустынь с горами от мягкого климата с лесами и степями ). Тогда вся их цивилизация сосредоточится в определённом ареале обитания, за который они будут выходить очень медленно, вяло или вовсе лишь в период ВГО. Военная экипировка софонта будет в первую очередь защищать от силовых ударов. Учитывая их невероятную силу, они могли бы поднимать тяжелый доспех, недоступный человеку. Учитывая же силу, софонты будут пробивать вражескую броню клевецами. Как вам идея разнесенного доспеха по аналогии с разнесенной бронёй космических кораблей? Клевец имеет ограниченную длину пробития, а длинный тонкий ударник сломается под нагрузкой. Тонкая броня промнётся, но перераспределит нагрузку на второй слой такой же тонкой брони, который погасит силу удара. Между слоями можно заложить вату, что обеспечит дополнительную теплозащиту и создаст немного вязкости для входящего острия. Слои брони съемные, поскольку после боя их обязательно нужно выпрямить у кузнеца. Слои не обязательно должны быть цельнолистовыми: главное, чтобы слои шли внахлест (чередовали соединение, как кирпичи в стене), что снижает защиту, но много удешевляет сам доспех и его сменные компоненты. Такая броня намного толще и тяжелее человеческой, даже для софонта она будет тяжеловата. Полностью защищенные рыцари (аля "танк") передвигались на лошадях, поскольку не могли эффективно передвигаться самостоятельно. В случае софонта мы получаем не полтора центнера, а полтонны наездника. Поэтому здесь мы можем использовать либо особо крупных медведей или КРС, либо колесницы. Второе кажется мне перспективнее. Более дешевой разновидностью такой разнесенной брони может быть композитная броня. Здесь мы не делаем 5-10 слоёв тонкой стали, разделенных пустотой, а используем слои шерсти и тонкой кольчуги, помещенные между двумя толстыми стальными пластинами. Эдакий аналог современного бронижелета, в котором пуля вязнет в прочном на разрыв материале, теряет всю энергию, и упирается в толстую плиту. Вместо стальных плит можно использовать ламеллярную броню (стальные чешуйки на тканевой или кожной основе), что дешевле, но практически столь же эффективно. Такой доспех уже имеет некоторую подвижность, и анатомически скованный софонт будет чувствовать в такой себя весьма свободно. Поскольку софонты не имеют привычной нам шеи, то шлем на таком доспехе будет интегрирован в туловище, что напоминает шлем скафандра или древнего водолазного костюма. В нём софонт может вертеть головой, и поэтому смотровые щели располагаются по всему шлему. Сами щели защищены кольчугой или мелкой решеткой. Для защиты от инерции, голова софонта находится в шерстяной шапочке или даже втором шлеме, но очень легком, чисто как подшлемник. В случае легкобронированного софонта, шлем концептуально практически ничем не будет отличаться от человеческого. Для софонтов режуще-рубящее оружие бесполезно. Только для небронированной цели меч может нанести хоть какой-то урон, рассекая кожу, хрящевой ламелляр и мышцы -- даже не все кровеносные сосуды пострадают. А о каком-то вреде кости не может быть и речи -- для этого придётся оперировать топором или молотом. Меч страшен, но не смертельно опасен. Я бы сказал, это как человека ударить дубиной -- больно, выводит из равновесия, но чтобы убить -- нужно ещё постараться. Большую эффективность имеют копья с очень тонким острием, проходящим тело насквозь. Очень тяжело умудриться таким образом повредить внутренние жизненно важные органы, защищенные плитами ребер. Зато именно такое оружие сможет пробить тонкие кости и застрять в организме -- неприятно, когда в вас застрял какой-то столб. Так же чрезвычайно опасным окажется такое оружие, если у него подпилен конец. И особенно опасен, если этот конец содержит неорганические токсины -- тяжелые металлы, к примеру. Оружие пробьёт тело, надломится, и токсичные осколки останутся внутри. Если их не вырезать, что практически невозможно из-за их обилия и разноса по кровотоку, они будут отравлять софонта вплоть до его смерти (даже для них отравление тяжелыми металлами смертельно). Наиболее эффективным оружием против тяжелобронированной цели окажется... Верёвка! Самая обычная веревка, цепь или стальной трос (если говорим о позднем времени). Поскольку их софонт не порвёт, но они не дадут ему сопротивляться. А враг, который не может вас убить, беззащитен. И тут вы уже можете делать совершенно что угодно, хотя я предлагаю сбрасывать связанных в воду -- там они задохнутся, не сумев выбраться. Но можно залить в шлем смолу, закопать, сжечь или сделать ещё что. Самыми массовыми оружиями станут тяжелые, с большой кинетической энергией модели, как булава, моргенштерн, топор, секира, молот ( в случае софонтов это будет хорошим оружием ).
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.