ID работы: 11060788

Кевин Квест DC

Гет
NC-17
Заморожен
942
автор
Smandi гамма
Размер:
472 страницы, 55 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
942 Нравится 5593 Отзывы 255 В сборник Скачать

Ход третий.

Настройки текста
Стоило тебе пробежаться глазами по описанию последнего квеста, как неестественное спокойствие, что воцарилась в твоем разуме в момент появления первой светящейся таблички, словно гигантской приливной волной смыло! - С-свидание? - судорожно выпалил ты, заслужив несколько сначала заинтересованных, а потом и насмешливых взглядов от школьников за соседними столами. К счастью или нет но ты не замечаешь направленных на себя взглядов. Твои глаза все еще судорожно мечутся по невидимому для других экрану. Ты перечитываешь описание квеста и понимаешь, что в нем нет никаких ошибок. Тебе действительно предложили взять задание в котором нужно пригласить красивую девушку на свидание! Качнув головой ты пытаешься унять эмоции. Получается слабо. Благо время отведенное на обеденный перерыв заканчивается, и тебе нужно идти на следующий урок. Ты рассеянно выполняешь простенькие задачки по информатике, и это помогает тебе успокоиться до сколь либо приемлемого уровня. Подумав о своей ситуации, и отложив на время тему со свиданием, ты делаешь вполне однозначный вывод. Ты - мета-человек. Вариант с психологическими проблемами ты быстро отбрасываешь. Так как никогда раньше ничего подобного с тобой не случалось, твои ближайшие родственники, насколько ты знаешь, также никогда не имели подобных недугов. Выполнив задания и отправив их учителю на проверку, ты пользуешься привилегией отличника и открываешь браузер. Конечно ты и так знаешь какие-то детали о понятии “мета-человек”, но освежит память не помешает. К тому же тема довольно обширна и в двух словах ее не выразить. Судя по небольшому исследованию, что ты проводишь, под определение “мета” подпадают абсолютно все сверх-люди планеты Земля. Да и не только люди, если на то пошло. Пришельцы, роботы, волшебные создания, жители Атлантиды, амазонки…. много их. Большая часть фриков, что одевает маски для борьбы с преступностью на ночных улицах городов - мета. Самое большое исключение это Бэтмен, он вроде простой человек, ну… или нет. К сожалению этот суровый мужчина не ведет страничек в соцсетях. Есть несколько видеороликов на которых он избивает злодеев, но их качество оставляет желать лучшего. Достоверной информации о нем немного. Само определение “мета-человек” набрало популярности после грандиозной аварии в С.Т.А.Р. Лабс, после которой в Централ-сити произошел бум людей с паранормальными способностями. Последние исследования некоторых ученых говорят о том, что у избранных людей на планете имеется уникальный мета-ген, который и дает своим владельцам силы. Ты припоминаешь парочку разговоров с отцом на эту тему. Кажется он действительно упоминал что-то подобное. Вот только он утверждал что для “активации” мета-гена человек должен пережить очень плохой день. Быть на грани жизни и смерти. Ты же получил силы во время обыденного школьного обеда, не испытывая перед этим никаких потрясений. Ну, право слово, разве можно считать приступ одышки по пути в школу подходящим “триггером”?! Мысли о надвигающемся безумии снова тревожат тебя. Благо есть довольно простой способ проверить действительно ли ты теперь мета-человек, или же просто рехнулся. Почистив историю браузера на всякий случай, ты снова вызвал полупрозрачное окно с доступными заданиями. Системный интерфейс до прискорбного скуп. Нет никаких всплывающих подсказок или чего-то подобного. Но в них нет острой необходимости, ты на интуитивном уровне понимаешь что можно выбрать только одно задание. Остальные то ли исчезнут, то ли сбросятся после выбора. Вариант с кражей ты откидываешь сразу же. Благотворительность привлекает твое внимание. Это относительно простой квест. Задонатить и получи награду. Обычно ты против платить за пиксели и делаешь это довольно редко, но если дело касается твоей реальной жизни, то пятьдесят баксов - не такие уж и большие деньги чтобы понять, свихнулся ты или нет. Тем не менее ты не спешишь принимать этот квест. Ты - умный парень и понимаешь, что свидание могло бы дать тебе больше всего опыта. Буквально в два раза больше! И ты даже понимаешь почему оно “оплачивается” так дорого. Ты никогда ранее не приглашал девушку на свидание, и с моральной точки зрения тебе придется приложить больше усилий для этого задания чем для любого другого. Даже кража на этом фоне смотрится не так страшно! [»»»] Квест принят [Свидание] Пригласите на свидание Берил Фрост. Она должна понимать, что просьба имеет романтический подтекст. Время на выполнение - двадцать четыре часа. Награда - 200 опыта. Ты чувствуешь как кровь стучит в твоих висках, но отыгрывать назад поздно. Каким-то образом ты набрался храбрости и принял самое сложное из доступных заданий. Урок информатики заканчивается быстрее, чем ты успеваешь набраться храбрости. В перерыве между уроками ты ищешь Берил, и наконец замечаешь ее синие волосы в толпе. К сожалению первая попытка подойти и заговорить с красивой девушкой проваливается. Твои ноги отказываются шагать в ее сторону. Звонок заставляет тебя отправится на последующее занятие. Ты размышляешь о том как лучше всего выполнить квест, и приходишь к определенным умозаключениям. Тебя нельзя назвать сталкером, но ты знаешь что Берил любит рисовать и обычно остается в художественном классе после уроков. Ты ждешь удобного момента и ловишь ее в пустом коридоре на полпути к ее цели. - П-привет, Берил! - жутко потея, ты встаешь у нее на пути и здороваешся. - О, Кевин! Как твои дела? - лучезарно улыбнувшись, спрашивает девушка. - Ты знаешь как меня зовут? - удивленно выпаливаешь ты. - Конечно, - слегка склонив голову набок, улыбается Берил. - Мы ведь вместе ходим на английский и естественные науки. - Т-точно, ага, верно подмечено... - неразборчиво бубнишь ты, прежде чем просто решаешься задать чертов вопрос. - Берил, ты бы хотела пойти на свидание со мной? - О-у, - медленно произнесла девушка рассматривая тебя большими сиреневыми глазами из-за очков. - Свидание? - Ага...? Если ты думал что нервничал до этого, то ты ошибался. Вероятно было бы лучше если бы она сразу отказала, зачем так растягивать. - Ладно, - наконец кивнула девушка. - Понял, прости что побеспокоил… - понуро опустив голову, проворчал ты, прежде чем смысл ее ответа дошел до твоего мозга. - Ладно?! Серьезно?! - А ты уже передумал? - игриво заложив руки за спину, спросила Берил. - Нет-нет! Я в деле… в смысле, не передумал! Нет! Последующий обмен номерами телефонов и неловкое прощание с обещанием назначить время и место ты наблюдал словно со стороны. Берил помахала тебе рукой и упорхала в художественный класс, оставив тебя стоять посреди коридора и глупо улыбаться. Спустя какое-то время улыбка на твоем лице стала еще шире, так как твой взгляд зацепился за новенькое системное уведомление. Квест выполнен и опыт начислен. Теперь самое главное! Куда бы ты хотел распределить его? [X] [Распределение опыта] Напиши на что тратить очки опыта. Кевин Квест Сила - 1 [0/60] Ловкость - 1 [0/60] Интеллект - 5 [0/125] Мудрость - 4 [0/125] Воля - 2 [0/75] Аура - 1 [0/50] Свободного опыта - 200 Ты быстро просматриваешь свои характеристики, явственно ощущая как знания об их значении проявляются в твоем сознании. Грубо говоря у тебя есть три блока характеристик: физические, интеллектуальные и ментальные. Первый блок довольно очевиден, сила и ловкость, тебе не нужно много думать чтобы понять что они собой представляют. Со вторым блоком также все довольно просто. Интеллект - представляет собой твою “оперативную память”, способность к быстродействию, и усвоению информации. Мудрость - в свою очередь больше похожа на “жесткий диск” и отвечает за хранение массивов данных, а также за принятие тех или иных решений. Впрочем все несколько сложнее, но ты не хочешь сейчас загружать себя такими тонкостями. Третий блок, если так можно выразится отвечает за твою харизму, хотя и не только. Воля - это способность противостоять “дурному” или любому другому влиянию. Она позволяет трезво мыслить в самых дерьмовых ситуациях, преодолевать житейские трудности и идти вперед не смотря ни на что. Ты уверен что будь эта конкретная характеристика прокачана чуть выше, у тебя никогда бы не возникло проблем с тем чтобы пригласить девушку на свидание. В свою очередь, последняя характеристика, аура - это возможность навязывать свою волю другим. Очень ценная штука для политиков, артистов, певцов, и прочих трикстеров. Ты не совсем понимаешь зачем тебе сдались ментальные характеристики. Было бы лучше иметь магический блок, но что есть то есть. Не успев толком порадоваться и подумать над распределением первой сотни очков опыта ты слегка дергаешься как еще одно окошко заслоняет твой взор. Доступные квесты: [X] Повреждение имущества Серьезно повредить имущество на сумму не менее пятидесяти долларов. Имущество не должно принадлежать тебе. Простой косметический ущерб не засчитывается. Награда - 100 опыта. [X] Поцелуйте Берил Фрост Поцелуйте Берил Фрост в любую часть тела. Одежда не в счет. Награда - 100 опыта. [X] Патрулирование Проведи свое первое патрулирование. Исследуй какой-то район Централ-сити на предмет преступлений. Потрать на патрулирование не менее 2 (двух) часов, в ночное время суток. Награда - вариативно. [X] Напиши чем занятся в свободное время Исследование мета-людей Централ-сити, тренировки, заработок (как именно), учеба, прочее.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.