Тот, кому не нужно счастье

R
Заморожен
67
Фэндом:
Размер:
94 страницы, 35 839 слов, 17 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
67 Нравится 79 Отзывы 20 В сборник

Глава вторая. Знакомство с возможностями. Часть первая

Настройки
Снилась мне какая-то муть; Вилл в белой кроличьей маске, которую я узнал по почти красным волосам и точёной детской фигуре, одетая почему-то в странный костюм, напоминающий мне одеяние неизвестного супергероя — ну, я был в этом достаточно плох — скакала вокруг странного не то монстра, не то человека с мордой, напоминающей кровососа из Сталкера, пока я валялся на полу в луже крови, но ран на моём теле не было. Наконец, она жмахнула по нему молнией, отчего тот рухнул, а после подбежала ко мне, сняла маску… А под ней было что-то настолько страшное, что я проснулся. Если бы я знал, что это мой последний реальный сон — я бы постарался его запомнить, но я не знал. Я вновь заснул, но позже я «проснулся». Это сложно объяснить — это нужно пробовать. Я выпал в вязкое состояние, напоминающее полудрёму, но это была не она, а что-то словно медикаментозное, сон под обезболивающим, только с той лишь разницей, что всё это было реально. Что же, хорошая новость — это запустилась Система, и я выпал в режим «Отдых». Плохая — судя по часам, что отображались в углу интерфейса, я проспал почти двое суток. Очень плохая — что на изучение Системы до момента похода в школу у меня оставалось менее трёх часов. Эксперименты с магией — зло. Если бы я знал, на сколько я прилягу поспать после того, как я поколдовал — я бы… да кого я обманываю?! Я бы поступил точно так же! Я начал разбираться в Системе; я осторожно «тыкал» в менюшки, стараясь ничего не сломать. В первую очередь меня заинтересовали мои характеристики — они находились во вкладке «Персонаж» — и квесты. Имя: Максвелл Томас Вандом Здоровье: 200/200 (+5 ОЗ/мин) Мана: 400/400 (20 ОМ/сек) Опыт: 76/200 Возраст: 9 Уровень: 1 Раса: Человек Подраса: заблокирована Класс: нет Свободные очки характеристик: 0 Характеристики: Сила 5 Ловкость 7 Интеллект 20 Выносливость 4 Дух 32 Мудрость 26 У меня уже откуда-то успел капнуть нехилый для моего уровня опыт! Это почти половина уровня упала! Что же я такого сделал? Ну, восстановление маны космическое, это понятно, потому что дух для моего уровня гигантский, а вот из чего она восстанавливалась? Из ОЗ, оказывается. Я проверил логи — рискну предположить, они сохраняются для того, чтобы я мог учиться на своих ошибках — и увидел, что после применения мною магии в школе просело 70 ОМ, которые сожрали 80 ОЗ на восстановление! А после школы телекинез сожрал уже 110 ОМ, которые у меня отняли 120 ОЗ! Да я чуть не умер, по меркам моих нынешних характеристик! Я открыл свои открытые квесты; там пока что гордо зияла почти полная пустота. Открытым у меня было лишь одно задание — «Обучение». Оно состояло из восьми подпунктов, три из которых уже оказались выполнены — по итогам каждого мне давалось 25 едениц опыта. Обучение: освойтесь в новом теле и в новом мире! (3/8) выполнено Разблокируйте ману (1/1) +25 ОП Разблокируйте новый не магический навык (0/1) Разблокируйте новый магический навык (1/1) +25 ОП Используйте первое заклинание (1/1) +25 ОП Поднимите любой навык на новый уровень (0/1) Распределите очко характеристик (0/1) Научитесь самообороне (0/1) Победите более сильного соперника (0/1) На самом деле, звучит просто. Единственное, что вызывало у меня скепсис — это «Научитесь самообороне». Потому что пока я абсолютно не понимал, как этот навык хотя бы открыть и качнуть. Более сильный соперник — стало быть, Харрис? Хотя, его статы я не видел, так что утверждать наверняка не смог бы. Учитывая то, что мне предлагается научиться самообороне, предполагалось, что я должен победить его именно физически… или нет? Окошко «Навыки» мигало непрочитанным уведомлением. Помимо имевшихся у меня навыков, появился новый: Трансфигурация (ур.1, 10 ОМ/сек.): у тебя получится превратить фантик в купюру, а спичку — в иголку. Жаль, что не надолго и не очень качественно. Созданная вещь превратится обратно через 360 сек. Качество созданной вещи напрямую зависит от того, насколько хорошо ты знаком с создаваемым объектом — создать то, о чём ты не имеешь представления не получится! Описание навыка, слава богу, однозначно говорило о том, что нужно, чтобы его использовать — чётко понимать, что ты хочешь. Название заставило меня хрюкнуть от смеха — у Писателя, или кто там создал Систему, было чувство юмора и иронии. Ладно, по ходу дела разберёмся. Также я заметил, что у меня есть какие-то дебаффы. Я ткнул на иконку и прочитал: Голод (ур.3, «Регенерация» х 0.2): ты когда-нибудь пробовал поесть? Говорят, это вкусно. Жажда (ур.3, «Регенерация» х 0.1) попробуй хотя бы иногда пить. Естественные потребности (ур.3): за поход в туалет не начисляют опыта, это факт. Но если в него не ходить, придётся принять задание на чистку портков. Смешно. Но логично. Не поешь — неоткуда взять энергии для восстановления, не сходишь в туалет — будут неприятности. Почему я не почувствовал никаких позывов? Забавно, что кроме обучения, у меня пока что не было ни единого задания. Либо, задания мне будут выдаваться постепенно по мере прогресса истории, либо я должен буду сам напарываться на сюжетные места… Но проблема в том, что я ничего не помнил из предыстории Вилл! Во всяком случае, я надеялся, что квесты Система мне подкинет сама. Некоторое время я потратил на тонкую настройку Системы под себя. Базовый интерфейс меня не устроил, пусть его и можно было скрывать и вызывать по желанию. Хорошо, что можно было кастомизировать реально практически всё — начиная от положения элементов и в принципе их нахождения на «экране» до места их отображения. Я отключил звуковые уведомления, оставив их только для сюжетно или жизненно важных вещей, спрятал весь интерфейс, — ну люблю я минимализм! — инвентарь, здоровье, ману, выносливость, время и дату, кнопку включения полного интерфейса и кнопку показа подробных показателей, включая желание есть и спать я вывел на левую руку с активацией по взгляду — стоило мне только посмотреть на руку, на запястье с обратной стороны показывались полоски показателей. Я хотел по минимуму сделать влияние Системы на моё восприятие, чтобы я вспоминал о ней лишь тогда, когда она мне будет нужна. Также, в настройках я обнаружил, что по умолчанию физические потребности отключены — оттого я и не чувствовал ни жажды, ни голода, ни желания сходить в туалет. Разумеется, я их включил! Не хочу чувствовать себя настолько биороботом, я ведь всё-же человек… «Проснувшись», если это можно так назвать — Система вывела на руку уведомление о том, что отдых закончен, а состояние организма в норме — я проверил время и тихо, чтобы никого не разбудить, сходил в туалет и на кухню, где перехватил яблоко из вазы на столе. Второе яблоко я взял с собой для экспериментов. Вернувшись, я удобно устроился на кровати; я намеревался разобраться с инвентарём. По большому счёту, инвентарь, наверное, оказался самым читерным свойством Системы из всех. 500 слотов свободного места! Предметы в нём не весили ничего, не ощущались и не мешались, занимали один слот — одинаковые предметы и вовсе складывались до 99, что я проверил на карандашах, которые были у меня в комнате — доставались силой мысли и всегда именно те, которые были нужны и именно туда, куда я им приказывал появиться, пусть и в ограниченном радиусе около метра. Перемещение предмета из инвентаря и в него не тратили ману, вещи появлялись просто так, без спецэффектов. Серьёзно, я минут тридцать потратил на то, что не притрагиваясь руками раскладывал вещи по комнате, наблюдая то, как они появляются из воздуха, а после убирал назад в инвентарь, так же залипая на то, что вещи просто в воздухе пропадают! Кроме того, в инвентаре было что-то вроде стазиса — время для вещей внутри останавливалось, а их сосотояние — замирало. Я положил внутрь часы и надкушенное второе яблоко — часы встали, а яблоко не покрылось окисью и не порыжело. Были и ограничения. Я не мог поместить в инвентарь огромные вещи, — при попытке поместить в инвентарь тумбочку выскочило системное уведомление с ошибкой — а так же я не мог положить туда ничего живого. Ничего живого у меня в комнате не нашлось, но в самом инвентаре была виртуальная заметка «Как пользоваться инвентарём.pdf», которая при нажатии загрузилась в Систему и стала доступна во вкладке «Книги». Оказывается, в инвентарь была вшита ещё одна не менее читерная функция — «Книги» и «Заметки»! С её помощью я мог читать загруженные в Систему документы и оставлять свои пометки — я тут же запихал в инвентарь учебник по чтению, и тот стал мне доступен в виртуальной копии, так ещё и с поиском по страницам! При этом, когда я вытащил его из инвентаря, виртуальная копия осталась. Теперь я мог в свободное время читать через Систему книги, которые были загружены в память, так ещё и так, что никто не увидит. Я так мог на любом уроке списывать с учебника, и никто бы не доказал, что я это делал! Впрочем, делать так я сразу зарёкся — ведь мне необходимо будет действительно понимать то, как устроены вещи для того, чтобы их создавать. Я помнил, что мой базовый билд строится на том, что я буду повелевать умами людей, а нереальные вещи делать реальными — то есть, после прокачки я должен был научиться делать уже не из чего-то что-то, а что-то из пустоты чисто своей маны — и воображения. Вот как. С моей идеальной, спасибо Системе, прям каких-то больших проблем я не видел — единственная проблема, которая мне виделась, это отсутствие источника маны, но с этим Система мне поможет. По крайней мере, я на это надеялся. Я уже успел наиграться, когда забрезжил рассвет; я кинул взгляд на руку, привыкая к новой механике — часы показывали 7:30. Внизу кто-то на кухне завозился — скорее всего, мама, потому что ей в «Симультек» требовалось приезжать к девяти, а отвозить меня и Вилл в школу нужно было к восьми тридцати. К счастью, пробок обычно из нашего тупика не было, а школа относительно недалеко, так что тридцати минут хватало на сборы, ещё плюс-минус двадцать минут уходило на дорогу, и в двадцать-двадцать пять минут мы были уже в школе. Удобно! И тут я понял, что не сделал домашнее задание. Вот ведь чёрт! Со всеми этими приключениями я совершенно забыл про то, что я пока что ученик начальной школы! Я лихорадочно заозирался: где мои грёбаные учебники и что я успею сделать за пол часа, пока все собираются?! Но всё обернулось иначе; дверь моей комнаты распахнулась, отчего я резко вздрогнул, а на пороге показалась рыжая нечёсаная голова. — Макс! — пронзительно воскликнула Вилл, кидаясь мне на шею. — Я прощаю тебе, что ты мне не помог со штатами, только не засыпай, пожалуйста, так надолго! — Ох, Вилл, — пока горячие слёзы заливали мне пижаму, я прижал сестру к себе. Да, хороший братец — дважды за неделю довёл сестру до слёз своим поведением. — Я надеюсь, мама тебе помогла? — Да, — ответила Вилл, всхлипывая. — Все так перепугались, к тебе даже доктор Айпейн заезжал, а ты всё спишь! — Ну прости, я просто… устал, — сказал я неискренне, но Вилл не заметила; ну а что я должен был сказать? — Я видел во сне, что нас с тобой ждёт большое-большое волшебное приключение. — я закинул крючок на тот случай, если мне удастся поговорить с Вилл о магии в ближайшее время, но слишком-то я на это не расчитывал. — Правда?! — повелась Вилл. Пф-ф-ф, как и любая семилетняя девочка, которая услышала слово «волшебное». — Ты мне расскажешь? Расскажешь? — и слёзам сразу конец. — Конечно, — заверил я Вилл; она тут же просияла. — Давай не сейчас, хорошо? — Вилл, что за шум? — услышали мы негромкий голос матери на лестнице; она уже поднималась, пока мы тут секретничали. — Мам, Макс проснулся! — воскликнула Вилл. — Максвелл, — Сьюзан стояла уже в дверях; она выглядела невыспавшейся и встревоженной. — Вилл, — она посмотрела на сестру. — Иди к себе. — Но мама, Макс мне обещал рассказать о своём сне! — возмутилась Вилл. — Я потом расскажу, обещаю, — я потрепал Вилл по голове. — Идёт? А пока мне надо поговорить с мамой. — Ну ладно, — недоверчиво хмыкнула Вилл. — Я всё запомнила! Она весело выбежала из комнаты, хлопнув дверью; мама вздохнула и посмотрела на меня. Её глаза совершенно точно были красными, и не только от недосыпа. — Доброе утро, мама, — сказал я, просто чтобы прервать затянувшуюся паузу. — Ты проспал два с половиной дня, — сообщила Сьюзан спокойно. — Ты ничего не хочешь мне сказать? — Эм-м-м… прости? — я и вправду не понимал, чего она от меня хочет. — Это как минимум, — кивнула Сьюзан, очевидно, приняв мою просьбу прояснить суть вопроса за извинения. — Как так вышло, объясни мне, пожалуйста. — Понятия не имею, — честно ответил я. Я действительно понятия не имел, как так вышло. Ну, вернее, я понимал, почему так вышло, но как — нет. — Макс, ты нас жутко перепугал, — сказала мама спокойнее, видя то, что я не вру. — Я вызвала мистера Айпейна на дом, он осмотрел тебя и сказал, что всё в порядке, что ты просто переутомился. Но я совсем не понимаю, где именно. — Понятия не имею, — вновь сказал я. — Прости, что заставил поволноваться. Я просто пришёл со школы, захотел отдохнуть, прилёг и уснул. — Как ты себя чувствуешь? — спросила мама, видимо, удостоверившись моим ответом. — Вполне сносно, — ответил я; судя по индикаторам на руке, моё здоровье, мана и выносливость были на 100%, так что переживать мне не стоило. — Только есть хочу, — добавил я максимально жалобно; пусть я и не так критично нуждался в еде, индикатор голода действительно был почти на нуле. — Ты ж мой дурачок, — выдохнула Сьюзан; она прижала меня к себе и, кажется, тоже заплакала. — Пойдём поедим. — Пойдём, — согласился я. — А ты не обижаешься, что я так твоё наказание проспал?
67 Нравится 79 Отзывы 20 В сборник
Отзывы (8)