ID работы: 4553955

Геймер - Охотник на фей. Книга 1.

Джен
NC-21
Завершён
2652
Размер:
110 страниц, 32 части
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2652 Нравится 930 Отзывы 919 В сборник Скачать

Совершенолетие зла

Настройки текста
POV Дарккинг       Что ж, моё пребывания под началом мастера Тень закончено. За эти пять лет он обучил меня парочке навыков, которые явно пригодятся мне. Тень: уровень 50 Краткое описание: Видишь суслика? Нет. Я тоже не вижу, но он есть Шанс, что при движении вас заметят: 90% Шанс, что вас заметят, когда вы не двигаетесь: 70% Шанс, что вас заметят в тенях: 40% Шанс, что вас заметят ночью в темноте: 10% Тёмный философ: уровень 25 Краткое описание: Пока мы говорим о сущности бытия и зачем нужны комары, я меняю вам идеалы и кушаю мозги. Шанс переманить врага на свою сторону: 10% Шанс вдохновить союзника: 25% Шанс заставить врага задуматься о суициде: 40% Шанс заставить врага принять вас за своего: 45% Шанс выведать у врага интересующую вас информацию: 50% Примечание: для эффективной работы навыка необходимо хорошо знать объект воздействия Дипломат: уровень 34 Краткое описание: Давайте (обсудим кого мы будем оккупировать) выясним, какая страна является достаточно развитой для ввода экспериментальных экономических законов и т.п. Шанс заключить торговое соглашение на выгодных для вас условиях: 34% Шанс заставить принять союз на выгодных для вас условиях: 17% Шанс заставить принять неосознанный протекторат: 8,5% Шанс заставить принять осознанный протекторат: 4,25%       Эти знания мой наставник вбивал так, что хочешь не хочешь, но знать будешь. Впрочем, с учетом того каким, цитирую учителя «Упитанным маной и напичканный знаниями кусочком зла» я стану, то Забвение меня выпустит только в том случае, когда наступит судное сближение, а оно наступает раз в десять тысяч лет и длится всего десять лет. Во время этого судного сближения грань между Забвением и Магическим измерением стирается в пыль и Забвение может подпитывать своих жителей и усиливать их в любой точке магического измерения. Последнее такое слияние обратило в ничто полвселенной, и 95% жителей магического измерения исчезли из цикла перерождения. Впрочем, и Забвению прилетел ТАКОЙ привет из Золотого Дворца, что изначал "не горюй". Дракон в тот момент плотью человеческой не оброс и устроил Забвению взбучку. Впрочем, сама тварюшка тоже улетела не по своей воле и огребла от обитателей этого мира. Мне кажется, Дракону боги потом объяснили, что Забвение по факту не совсем его полянка. С тех пор остались только жрицы Дракона, да воплощения, которые рождаются последние две сотни лет исключительно на Домино. Впрочем, владыка Панзарак уже обучил трёх ведьм, которые в ближайшее время покинут Забвение, дабы решить проблему Домино раз и на всегда. Хоть Тхарма, Белладонна и Лилис были старше меня на одиннадцать лет, мы с ними весьма неплохо ладили. За размышлениями я не заметил как ко мне зашёл наставник.       — Пора… — я прекрасно знал что значат эти слова наставника. Пора проходить ритуал вознесения. Вознесение — это древний ритуал для усиление магией Забвения своего резерва, и соответственно ускорения его развития в четыре раза. После этого меня будет ждать испытание. Испытание это довольно жестокое, особенно для меня. Для простых жителей, желающих стать воинами или магами, достаточно уничтожить от ста до тысячи упырей. Различным баронам, герцогам и купцам Забвения нужно — оседлать чёрного дракона, победить демона или создать мощный артефакт. А вот с испытаниями не повезло больше всех юным князьям и принцам Забвения. Задача юного князя предельно проста в понимании и очень сложна в исполнении. Выжить. В Бескрайнем Океане, хотя на самом деле его площадь равна площади четырёх Юпитеров и чем ближе к центру, тем опаснее. И если задача князя — достичь определённой полосы в течении пяти лет, то вот задача принца — это достигнуть ЦЕНТРА этого мира. В центре этого водоёма разверзается впадина, площадью с луну и глубиной в сто километров. Дальше идёт сужение в пять раз и оно всего десять километров. Вот там начинается АД! Огромные черви, которые создают водовороты, это ещё цветочки. Пираньи бездны вот главная проблема. Эти твари размером с человеческую ладонь могут разгоняться до ста километров час, а их челюсти способны разгрызть даже сталь. Если бы эти твари плавали в малых количествах то это ничего. НО в стае таких рыбок как минимум два — три миллиона. Дальше идет резкое сужение, и дырка двести на двести метров и длиной три километра. В ней относительно безопасно… не считая коралла… этот морской мох может порвать любого, более того, на электричество и огонь ему ФИОЛЕТОВО! Дальше идет зона Сиреникса. Этот морской дракон неуничтожим в воде потому что он это и есть вода, хотя его материальное воплощение и удавалось победить… раза три за всю историю мира. После шёл истинный трон Бескрайнего океана, но чтобы его занять нужно победить Сиреникс, а под троном портал в рандомный океан любого измерения. Конечно, по времени меня никто не ограничивает так что думаю за пятнадцать — двадцать лет справлюсь. Главное чтобы меня в первые пять лет не застигла НОЧЬ. Хоть в Бескрайнем океане ночь это неделя на десять лет, но в эту неделю вся живность впадин и самой Бездны выходит на охоту. Зачастую выходит только молодняк. Хотя, если «повезёт» можно и на Сиреникса нарваться. Ладно, в конце концов мне дадут карту Бескрайнего океана. Если вы думаете, что это обычная бумаженция, то увы нет. Это артефакт в виде чёрной пластины толщиной в три сантиметра и площадью один квадратный метр. В ней ты можешь получить информацию по любому месту и существу в Бескрайнем океане. Как письменную так и визуальную, ведь меня отправляют фармить опыт и навыки с ресами, а не на убой, ведь информация это уже пол победы. Правда с картой я разберусь только на месте дислокации. За размышлениями я не заметил как мы вошли в ритуальный зал. Это место было пропитано мощью и более 25% артерий Забвенья были подключены к нему. Про артерии я расскажу намного позже, ведь я сам ещё не до конца понял что это такое, да и увидел их я только месяц назад. Меж тем, в ритуальном зале собралось довольно много людей. Хотя людьми их можно назвать только по внешнему виду и пока они не в боевой ипостаси.       — Дарккинг, выйди, пожалуйста, в центр ритуального зала — спокойным тоном сказал владыка Панзарак, хотя я чувствовал, что его трясёт от нетерпения увидеть «суть моей души», или, как я окрестил это состояние «боевая ипостась».       — Я, спокойно, не оглядываясь по сторонам, хотя с учётом того, что глаза более тысячи разумных были прикованы к тебе, и того, что один такой разумный может испепелить Австралию, пускай это и выпьет его досуха в плане резерва, было очень тяжело, направился вперёд. Первое, что я почувствовал, это щекотку в районе локтей и лопаток. Потом, внезапно, тело скрутило судорогой, а энерго-каналы стало растягивать, удлинять и выращивать в новых местах. Мои руки обросли пятисантиметровыми когтями, а кожа стала лопаться. На её месте возникали тысячи микроскопических чешуек. Все зубы превратились в острые клыки, а сами клыки вытянулись в два раза. Вместе с этими метаморфозами я испытывал такую гамму чувств и «приятных ощущений», что хотелось вырвать душу из тела, дабы заглушить БОЛЬ. Как оказалось, это были всего цветочки. По телу прошла волна из скребущих ножей, а в лопатки и локти вгрызались тысячи клинков. Затем я ощутил как из лопаток и локтей вырастают ленты. Нет, не обычные ленты. Они имели весьма интересную форму, и состояли из ромбиков которые были приклеены уголками друг к другу, и на каждом таком ромбике то и дело, фиолетовым цветом вспыхивали руны. На концах матово-черных ленточек были закреплены огромные, примерно двадцать сантиметров иглы. Впрочем, сами ленты тоже были покрыты маленькими острыми шипами, да и что-то подсказывало что ромбики тоже не лыком шиты, или вообще не шиты, а выплавлены из некого металла.       — Встань, юный клинкер*! Встань, ибо теперь ты также, как все мы, часть Забвения, а Забвение — это часть тебя! Я вижу в тебе того, кто усмирит непокорных нарушителей из Света, что возомнили себя способными калечить время и пространство лишь чтобы обрести новые силы! Их шестеро и каждая из них должна быть стёрта с полотна душ! Ты, юный Дарккинг, должен будешь сделать это! Мое время подходит к концу ибо те боги, которым верен я, отзывают меня в новый мир. По праву самой тёмной души, я передаю тебе бразды правления. А теперь иди, ибо принять трон и связать себя с Забвением цепями ты сможешь, когда пройдешь испытание в океане материи и антиматерии, а теперь иди. И пусть наши враги содрогнутся когда ты вернёшься! — в этот самый миг я почувствовал, что меня затягивает куда-то очень далеко и я стал терять сознание. Последнее, что я увидел — это уведомление о получении артефакта…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.