ID работы: 6795660

На пути геноцида

Джен
NC-21
В процессе
2432
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 339 страниц, 49 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
2432 Нравится 6488 Отзывы 703 В сборник Скачать

27. Активация некроконструкта

Настройки текста
      Так, ещё раз.       Ланнавеси угрожают высокоуровневые орки. Справиться с ними можно, активировав лягушку или прокачавшись на пейзанках. Первый вариант можно осуществить довольно быстро, вот только успех отнюдь не гарантирован. Второй относительно долог. Если трюк с лягушкой провалится, для реализации второго сценария нам потребуется время. Следовательно, пейзане из Ланнавеси не должны иметь никакого отношения к атаке Джимми.       Поверят ли орки в то, что некроконструкт активировался сам по себе? Что таинственные существа с щупальцами тут совершенно ни при чём? Понятия не имею. Они не стали штурмовать и разорять селение – хотя явно могли. Пока что они «доят» Ланнавеси, приручают пейзан, делают вид, что они вполне договороспособны. Вот на этом и можно сыграть. Сделать вид, что мы готовы сотрудничать, и отвлечь наблюдателей группой девушек-добровольцев. Да, это даже звучит чудовищно, но вот иначе – никак. Хамелеон неплохо так прокачался, но тентаклевые монстры всё ещё заметны. Если какой-то не в меру глазастый гоблин нас разглядит – а они, по слухам, очень даже глазасты… Да и с мобильностью у тентаклей не очень. Завяжется битва, кто-то успеет сбегать за Гыгыром… здравствуй, заслуженная премия Дарвина.       И ведь добровольцев найти не проблема, вот в чём самое мерзкое. Пообещать, что мы их отобьём обязательно, что они будут первыми кандидатами на тентаклезацию… Сами сбегутся, толпами. И сами на гоблинов набросятся, да так, что не оторвёшь.       Ну вот за что мне всё это, а?! Плюнуть бы на всё и сбежать на край света… совесть не позволит, теперь я за здешних людей как бы отвечаю. И придётся мне отбирать девчат на поругание. Мдя.       Ох, хоть бы Джимми справился, не подвёл, перебил всех этих тварей! На это можно надеяться. На это нельзя рассчитывать. Нужно морально готовиться к тому, что мне придётся насиловать и убивать здешних пейзанок. Одну за другой, одну за другой, одну за другой. Десятками. Сотнями. Надеюсь лишь, что не тысячами.       Выть хочется.

***

      Маленькая мёртвая Хильда родила маленького живого тентаклевого монстра. Первого тентаклевого монстра, чьё тело не занято никем из пейзанок. Первого тентаклевого монстра, чьё тело подчиняется непосредственно мне.       Ощущения… интересные. Даже не знаю, как их описать – ну нету таких слов в языке! Одновременно воспринимать мир с двух совершенно различных ракурсов, одновременно управлять двумя совершенно различными телами, при этом не распыляя внимания, не теряя концентрации… нет, это совершенно отлично от всего, с чем я когда-либо сталкивался. Ну, попадание в «личинку тентаклевого монстра» и вибриссы тоже адекватно описать сложно, но там восприятие всё-таки сужалось. А тут оно – расширяется. Ты в буквальном смысле слова находишься в двух местах одновременно. Ты можешь посмотреть на себя со стороны. Ты можешь работать над двумя делами в десять тентаклей. Непредставимые ощущения.       Чего бы я ни отдал, лишь бы избавиться от них и очутиться в своём теле в своём мире…       На поиски Джимми я отправлюсь именно в этом, «дополнительном» теле. Да, мне очень хочется погеройствовать самому. Да, моё основное тело – самая значительная боевая единица. Семьдесят килограммов – это уже не хухры-мухры. Это – масса взрослого человека, между прочим. Но, увы – я не вправе рисковать своим основным телом, ведь с его гибелью все мои тентаклевые девочки лишатся бессмертия. Так что я сижу рядом с заполненным под завязку накопителем маны и качаюсь. В буквальном смысле качаюсь, тяжести поднимаю, а то моя текущая Сила меня что-то не устраивает.       Остальные – моё запасное тело, Рика, Эльза, Гретхен, Хильда, Вуокко – уже на низком старте. Рассредоточены вдоль стены в разных местах, готовы перемахнуть ограду, выпасть наружу и ползти к кромке леса. Стайка добровольцев уже собрана (к счастью, дисциплина на уровне, и в процессе отбора удалось обойтись без поножовщины и даже без тяжких телесных). Надеюсь, что гоблины и в самом деле соблазнятся нашими дарами.       Ага. Идут. Уровни гоблинов от седьмого до одиннадцатого. А впереди – «хобгоблин, уровень ??». Проклятье. Точно выше двадцать второго. И главное, не такой уж он и крупный, с человека максимум. Ну, с крупного и хорошо накачанного человека. С чего тогда такая разница в уровнях? Загадка…       Староста начинает переговоры, и хорошо, на мой взгляд, начинает. Хобгоблин задумывается. Ну же, ну же, давай, соглашайся! Что?!       Ставлю реальность на паузу. Это следует осмыслить. Этому следует ужаснуться.       Гоблины требуют не только больше взрослых, их-то набрать не проблема. Они требуют детей. Маленьких девочек, которых будут мучить и насиловать прямо перед воротами. Которых после всего этого обязательно придётся убить – Рика подробно рассказала про прорастающие споры. Этот поступок настолько чудовищен, что… не знаю. Вот просто не знаю.       Сижу в тоске, глядя на постепенно тикающий таймер. Ведь набрать добровольцев среди девчат – тоже не проблема! Они, как узнают, что смогут стать тентаклями – сами на гоблинов напрыгнут и снасильничают. Да и их «детскость»… они прекрасно помнят предыдущие жизни, они помнят секс с зомби и рождение детей, они помнят, как их неторопливо пытали маги. Я слушал рассказы о местных жертвоприношениях… да, после этого и вправду съедение заживо за счастье покажется, не говоря уж о рандеву с гоблинами. Может, пора перестать думать о здешних детях как о детях, а?       Советуюсь со своими дочками. Ну да, как я и думал – они вообще не видят никаких проблем. Дети тут – не цветы жизни, а лишь батарейки для «господ магов».       Так, какие у меня вообще есть варианты? Отказать? Стоять на своём? Сомневаюсь, что хобгоблин послушается… Эта ватага выглядит так, как будто готова броситься на приступ. Отбить-то, может, и отобьём: за ними – превосходство в уровнях, за нами – щит и полиморфное тело. Но о любой скрытности мгновенно придётся забыть. Как отреагирует Гыгыр, узнав, что на стороне пейзан сражаются столь диковинные создания?       Придётся соглашаться. Придётся. Наступить на горло совести, растоптать человечность, пойти на уступку здешней морали. Не в первый раз. И точно не в последний.       Как и ожидалось, проблем с поисками добровольцев не было: после пары окриков вспыхнувшая было среди мелкотни драка затихла, и староста просто отобрал десять первых попавшихся девчонок.       Ну и сама операция отвлечения прошла как по маслу, гоблины набросились на дам с энтузиазмом… хм… страдающих от воздержания хентайных гоблинов. Пора. Активируем Хамелеон и соскальзываем со стены. Ходу, ходу, ходу… лес! Есть, прорвались! Незамеченными прорвались!       Ну а дальше механика зарождающегося улья тентаклей показывает себя во всей красе. Мгновенная связь? Идеальная координация действий? Постоянный обмен тактической информацией? Да ради Мортис, получите и распишитесь! Мечта любого военного, честное слово! ММОРППГ явно не поскупилась. Видимо, больно уж там хотят уничтожить здешнее человечество.       Вуокко отправляется следить за лагерем оркоидов. Место известно, ну а содержанием своих карт, как оказалось, вполне можно делиться. А мы дружно чапаем к убежищу Джимми. Весу в каждом из нас под тридцать пять кг, прыгать приходится с осторожностью, но вестибулярный аппарат в очередной раз доказывает свою полезность.       Ох, надеюсь, что лягуху всё же удастся активировать!       А вот и знакомый курган. Именно здесь я спасал – и спас! – Эльзу от страшной участи. Одни-единственные сутки прошли, а кажется, что это год назад было. Обмениваемся воспоминаниями, тентакледевочка рассказывает о своих тогдашних страхах и переживаниях. Как хорошо, что всё (почти что) хорошо закончилось!       Девочки остаются на деревьях. Я бы сказал, что они «держат кулачки», вот только с тентаклевой анатомией это весьма затруднительно. Ну ладно, пусть будет «держат щупалки»!       Я же спускаюсь вниз. Я уже проводил подобную разведку, притом тогда был меньше, слабее, ничего не знал и не обладал запасным телом. Так что это я так, перестраховываюсь, теперь-то всё будет хорошо. Вытягиваю тентакль… ага!       А вот и она, вернее, он. КрЫсавец. «Почти Получившийся Некроконструкт На Основе Колоссальной Лягушки (Неактивированный)». На первый взгляд – совершенно ничем от прежней Колоссальной Лягушки не отличается. Габариты те же, цвет… ну, с монохроматическим зрением оценить затруднительно, но вроде тот же. Разве что языком почём зря не плюётся.       Девочки спускаются с дерева и заползают внутрь, я осторожно прикладываю щупальце к коже твари…       [Внимание! Активация невозможна – перк «Контроль маны – некромантия» отсутствует!]       Но не успел я испугаться, возмутиться, разбушеваться и далее по списку – как передо мной возникла вторая табличка.       [Внимание! Активация возможна – квест «Колоссальная лягушка, часть третья» успешно выполнен!]       Уууф… Не надо так пугать, а? У меня ж на это земноводное столько надежд завязано... Хотя, боюсь, всё равно придётся убивать пейзанок и остатки своей человечности. Ещё раз касаюсь исполинской твари.       [Мана: 0/100. Активировать некроконструкт? Да/Нет]       О! Кстати! Теперь можно узнать, что же такое некроконструкт!       [Некроконструкт – конструкт, функционирующий за счёт ауры могильного холода]       Мда. Сепульки – см. сепуление.       [Аура могильного холода – [информация скрыта]]       Ну кто бы сомневался! Хорошо ещё, что не ответили «аура, за счёт которой функционируют некроконструкты», с них бы сталось. А может, ещё и ответят. Ладно. Активировать.       Счётчик начинает заполняться, неспешно, но неуклонно. Где-то по одной единице маны в секунду… ну, плюс-минус. Пока же рассказываю о ситуации своим спутницам и сам слушаю их пояснения. Оказывается, аура могильного холода им хорошо известна – вокруг всех некроконструктов и впрямь… ну, холодно. С чем это связано, они не знают. Побочный эффект каких-то заклинаний, наверное? Ну не вселили же маги в каждый свой некроконструкт по демону Максвелла? Жанр всё же немного не тот, у нас тут чернильно-чёрное фэнтэзи, а не какая-нибудь фантастика.       [Ваша первичная характеристика «Магический резерв» увеличилась на 1!]       Так, [Мана: 15/50], резерв растёт по 2% за единицу. Интересно, что будет, когда мана подойдёт к концу? Надеюсь, прогресс не сбросится. Очень и очень на это надеюсь.       [Внимание, обнаружена ошибка: недостаточно маны!]       [Внимание, обнаружена ошибка: попытка активации некроконструкта без достаточного запаса маны! Внимание, ММОРППГ объявляет, что это не бага, а фича, которая не нуждается в исправлении!]       Угу. Очередное напоминание о том, что тут у нас бета-тест. Остаётся только сказать спасибо, что ошибок сравнительно немного. Ну и за вовремя введённую фичу – тоже. Спасибо вам, ММОРППГ, век бы вас, гадов, не видать!       Ну а пока пора восстанавливать запасы маны, благо, технология отработана. Конечно, в Ланнавеси осталось лишь основное тело, но уж с тентаклями у него точно полный порядок!

***

      [Ваша первичная характеристика «Магический резерв» увеличилась на 1!]       Ну… хоть щупалец у меня и много, но добровольцев… доброволек?.. всё равно больше. На порядок, если не на два. К тому же каждую девушку приходится обрабатывать двумя-тремя тентаклями – ведь я хочу, чтобы у них оставались исключительно приятные воспоминания о пережитом. Судя по их реакции, поставленная цель выполнена с отличием.       Неплохая выходит оргия, да. И главное, когда совокупляешься с двумя-тремя женщинами одновременно, ощущения просто непередаваемые!       Надо будет как-нибудь в несколько тел попробовать…       Жаль только, что «Магический резерв» упёрся в потолок и не прокачивается. Ну а кто ж тогда знал-то, а?       Вуокко благополучно добралась до лагеря оркоидов. Близко не приближалась, издали наблюдала, во избежание. Вроде какая-то активность всё же началась, но в священный поход против Ланнавеси пока не выступили. Уже хорошо.       Кстати, Вуокко заметила, что вокруг лагеря вроде бы играет какая-то мелодия. Прислушаешься – и нет ничего, отвлечёшься – и она тут как тут. И красивая, печальная, не оторваться. Кстати, я и сам её слышал, когда у лагеря был. И Рика – тоже. По её словам, она лишь в последний вечер появилась, до того не было. Интересно, с чем это связано? Никто из девчонок о таком и слыхом не слыхивал. Надо бы у старосты поинтересоваться… ладно, потом. Сейчас моё основное тело занимается иным, исключительно приятным занятием!       Тааак… в некроконструкт вливаются последние единицы маны… ну же, ну же, давай…       [Поздравляем! Квест «Колоссальная лягушка, часть четвёртая» успешно выполнен!]       [За выполнение квеста «Колоссальная лягушка, часть четвёртая» вы получаете 50 XP и контроль над Почти Получившимся Некроконструктом На Основе Колоссальной Лягушки. Что? Вам что, этого мало, что ли?]       Да нет, наверное…       Смотрю на получившегося монстрика. Внешне – ну никаких изменений. Абсолютно никаких. Разве что подпись сменилась на «Почти Получившийся Некроконструкт На Основе Колоссальной Лягушки, уровень 59».       Хм. Пятьдесят девятый уровень. У тех орков, если судить по квесту «Премия Дарвина», уровни 48 и 51. Самого Гыгыра я не видел, а даже если бы видел, то не определил бы – те же два вопросительных знака высветились бы. Хм… Ну орки, конечно, те ещё гиганты, шкафы отдыхают. Но лягуха всё же мааалость побольше. Почему она превосходит их всего на восемь уровней? Каким образом при зомбификации она умудрилась потерять «почти двадцать уровней»? Каким образом вообще высчитываются эти уровни? Загадка…       Ладно. Что там у меня с контролем?       [Вы можете управлять некроконструктом непосредственно или с помощью NO_DATA_AVAILABLE]       [Внимание, обнаружена ошибка: перк «Контроль маны – Некромантия» отсутствует! СЯУН (скриптовый язык управления некроконструктами) недоступен, управление возможно лишь при прямом телесном контакте]       [Управлять активированными вами некроконструктами можете вы, ваши отродья и те маги, которых вы авторизуете. Обратите внимание, что если вы авторизуете некроманта, то он, скорее всего, сможет переписать права доступа на себя]       Ну, некромантов тут нет, авторизовать некого, так что последняя проблема неактуальна. Умудряюсь влезть на спину лягушки. Так, как всё-таки ей управлять-то, а?       Вау. Вау! Это… это какая-то невероятная компьютерная игра с видом от третьего лица, вернее, плеча! Мысленно щёлкаешь мысленной мышкой – и лягушка делает неспешный и вальяжный прыжок. Нет, не так – Прыжок. Не сказать, чтобы земля затряслась… но вибрация точно чувствуется. А побыстрее можно, а то в бою враг ждать не будет? О, можно! Правда, потом у этой способности откат, но всё равно. А пока можно языком пошвыряться, он, кажется, ещё и пошустрее стал! Во все стороны гнётся, и вперёд, и вбок, и даже за спину ударить можно! Ну-ка, девчонки, порулите!       На ближайшие пять минут поляна стала местом восторженных визгов и писков. Тентакледевочки окунулись в игру со всем пылом юных геймеров. Кстати, обнаружили, что и лапами атаковать можно. Лягаться оказалось особенно удобно. А Рика вообще настоящее сальто сделала! Нда, я бы соврал, сказав, что во время тренировок ни одно дерево не пострадало.       Ну что можно сказать… моща. Воистину сказочная награда. Молодцы пейзане, что о таком ресурсе вспомнили. Ультимативное оружие… которое превосходит орков всего на восемь уровней. Мдя. Лягушка, конечно, крута до невозможности… но, боюсь, всё же недостаточно крута.       Ладно, не попробуешь – не узнаешь. Почапали потихоньку.       Хм… не так уж удобно пробираться по лесу. Нет, кустарник и подлесок сминаются только так, тонкие деревца некроконструкт тоже сносит, но вот с чем-то более основательным… Может быть, постаравшись, лягуха и вековую ель сломать сможет. Но зачем заниматься бессмысленным лесоповалом? Кто знает, сколько энергии у некроконструкта? Девочки об их подзарядке ничего не знают…       Вуокко докладывает, что гоблин привёл женщину и девочек к лагерю, и их тут же пустили в оборот. Тттвари! Ничего, теперь у нас есть, чем ответить… И сборы они отменили, тоже хорошо. Пора уменьшить число этой нечисти.       Ага, наблюдатели и не думают заканчивать оргию. Что же, нам же лучше! Лягушка пока остаётся на опушке, а мы обходим селение. У вторых ворот лишь пять гоблинов, и уровни у них от седьмого до десятого. Нас четверо (я, Эльза, Гретхен, Хильда). Что же… кого-нибудь отпустим. Пусть бежит к Гыгыру и расскажет, что нападающие пришли совсем не из Ланнавеси. Активировать Хамелеон, ползком, ползком. Пора.       Я вижу. Я вижу, как бурлит Ланнавеси в ожидании атаки. Я вижу – смутно, издалека – непрекращающуюся оргию в главном лагере, в котором ещё ни о чём не подозревают. Я вижу, как медленно, сантиметр за сантиметром Эльза подкрадывается к своей добыче – и уж её-то она душить будет долго. И я вижу, как обманчиво-неспешно приближаются ко мне потрясённые лица гоблинов.       Слышу крики.       Быстрый удар!       Щупальце пробивает кожу, и зубы впиваются в плоть. Гоблин дёргается, пытается откатиться от насилуемой девушки, сопротивляется – тщетно. Тентакли ищут уязвимые места, грызут, терзают. Вчера я уже убил гоблина, и вчера я был гораздо слабее. Сегодня я не дам этой нечисти ни единого шанса!       На противоположной стороне селения гоблины успели вскочить – и это всё, что они успели сделать. Лягушка, управляемая Рикой, Немезидой врывается в их ряды. Хобгоблин уходит от удара, но его настигает молниеносно выстреливший язык. Острые когти глубоко впиваются в мёртвую плоть, но похотливую тварь уже ничто не может спасти. С некоторым трудом лягушка подтягивает вырывающегося хобгоблина ко рту и одним движением перекусывает его напополам.       [За убийство гоблина (уровень 9) вы получаете 9 XP!]       [За убийство гоблина (уровень 9) вы получаете 9 XP!]       [За убийство гоблина (уровень 7) вы получаете 7 XP!]       [За убийство гоблина (уровень 8) вы получаете 8 XP!]       [За убийство хобгоблина (уровень 25) вы получаете 294 XP!]       [Поздравляем! У вас достаточно опыта для перехода на уровень 13!]       [Для перехода на уровень 13 требуется 520 килокалорий энергии и 52 килограмма массы.]       [В связи с достижением капа опыта вы не можете получить 206 XP]       А нехило за хобгоблина опыта отсыпали…       «Мой» гоблин наконец-то умирает. Девушка, которую он насиловал, помогала мне в меру своих сил, впиваясь в монстра своими ногтями и зубами – хотя, конечно, основной урон нанесли мои щупальца. У тентакледевочек тоже всё в порядке, лишь Эльза продолжает душить свою жертву. Оставшийся бесхозным гоблин улепётывает прочь, за ним по пятам бежит одна из пейзанок, пытаясь спастись от чудовищных монстров. А вот у Рики истребление гоблинов забуксовало – оказывается, они прекрасно владеют умением «драп в разные стороны». А лягушка, несмотря на все свои многочисленные достоинства, обладает изрядной инерцией и не умеет гнаться за двумя зайцами.       [Поздравляем! Квест «Страшная мстя, часть первая» успешно выполнен!]       [За выполнение квеста «Страшная мстя, часть первая» вы получаете +1 к максимальному значению первичной характеристики «Магический резерв» и квест «Страшная мстя, часть вторая»]       И что тут у нас?       [Страшная мстя, часть вторая]       [Убивать гоблинов легко и приятно. Этому монотонному и расслабляющему занятию можно предаваться вечно. Оно не надоест, но и к конечной цели – уничтожению расы оркоидов – тоже не приблизит. Тут нужен иной подход. Наведайтесь в лагерь Гыгыра – вдруг там найдётся что-нибудь интересненькое?]       [Цель: обыскать лагерь Гыгыра]       [Время до окончания квеста: ?]       [Награда: ?]       [Штраф за провал: квест «Страшная мстя, часть два точка два», процесс уничтожения расы оркоидов может немного осложниться и затянуться]       Хм. И что такое у себя прячет этот шаман, что в задании одни вопросительные знаки? Ладно, скоро выясню – я всё равно планировал нанести ему визит. Мешкать, судя по всему, не стоит, но мы и так особо не мешкаем.       Но вот одна задержка точно будет – уровень надо поднять обязательно. Меня и так сообщения об убийстве гоблинов заспамили. А я не хотел отвлекаться – вдруг, будучи в коконе, я не смогу управлять запасным телом? Но теперь гоблины спасаются бегством, и мне пора на левел-ап.       [Кокон сформирован. Поздравляем, вы перешли на уровень 13!]       Что? Никаких органов/навыков? Несмотря на то, что я убил гоблина? Жадины какие-то. И вообще, пустоватый левел-ап, лишь характеристики поднять можно. Сила, Размер, Восприятие, Магический резерв.       О! Здорово, во время левел-апа контроль над запасным телом сохраняется! Это хорошо, а то тот подкравшийся варг до сих пор аукается.       Гоблины убежали. Пейзанки возвращаются в Ланнавеси. Радостные и довольные. Изнасилованные, искалеченные, с переломанными пальцами и конечностями, выдавленными глазами, искусанными грудями. Девушки и девочки, гордо шагающие и опирающиеся на других. Радостные и довольные.       А ведь теперь мне придётся держать слово… Они – первые кандидатки на превращение в тентакли. Они вызвались, и они заслужили. А девочки вообще так и так умрут… Ну что за мир такой безумный, а?!       Ладно. Перед выполнением обещаний ещё есть немного времени. Сперва надо разобраться с оркоидами. Как выяснилось, за убитых лягухой опыт мне тоже капает, так что, надеюсь, получить парочку уровней ещё удастся.       Рика с лягушкой остаются около селения – сражаться на открытом пространстве куда удобнее, чем в густой чаще. Заодно некроконструкт попробовал подзакусить гоблинами, но из этого ничего не вышло. Кажется, после безвременной смерти у Прожорливого Брюшка атрофировался пищеварительный тракт. И как эту лягушку подзаряжать, а? Нигде никакого счётчика энергии нет, вдруг она уже на последнем издыхании?       Ладно, всё равно с этим ничего не можем поделать. Отправляемся в сторону лагеря. Только надо крюк сделать, чтобы на Гыгыра не наткнуться.       Моё основное тело выходит из кокона и тут же приступает к обеду. А гоблины куда вкуснее сена, да и питательнее тоже. Но до человечины, конечно, не дотягивают.       Вуокко докладывает, что спасшиеся всё же добрались до лагеря. Ох как он забурлил, ох как там все забегали! Надеюсь, они всё же вышлют Ыскпедицию и разделят свои силы. Ну а если нет – тогда лягушка сама нанесёт им визит вежливости.       Ага. Вышли. И орки, и сам Гыгыр, и куча подручных – к сожалению, Вуокко сидит далеко, видно плохо, да и теги моим девчатам ММОРППГ почему-то не показывает. Ладно. Надеюсь, Рика и её питомец справятся. Ну а если не справятся… ничего не поделаешь.       Вот мы и на месте! Осторожно подкрадываемся к лагерю – надеюсь, Гыгыр уже увёл своих достаточно далеко… блин. Пяток гоблинов – это ещё ладно, но…       Два хобгоблина. Два! Один двадцать второго уровня, другой ??. И варг вместе с ними! Интересно, тот же, или…       [Вы получили квест «Мстюн»!]       Судя по всему – тот же.       [Мстюн]       [Отомстите за пережитое унижение. Избавьтесь от полученной фобии. Преподайте урок своим врагам. Докажите, что вы сильно изменились с момента прошлой встречи. Убейте варга!]       [Цель: убить чуть не уничтожившего вас варга]       [Награда: Достижение «Мстюн»]       [Штраф за провал: чувство досады на то, что варг умер не от вашего тентакля]       Нда. Ситуация из разряда «и хочется и колется». Да, оркоиды всё же разделили свои силы, вот только нам это не особо помогло. Будь тут один хобгоблин – можно было и попробовать. Пять тентаклевых монстров, по тридцать пять килограмм в каждом, уступают врагу на десять уровней… может, и удалось бы. Навалиться разом, закусать, задушить… можно было бы попробовать. Но сейчас – сомневаюсь.       Ещё раз хмуро оглядываю лагерь. Да уж, оргия у них – понятие перманентное. Гоблины и один из хобгоблинов усердно «трудятся». А их жертвы… Если пейзанки возле Ланнавеси получили увечья, то тут вообще лютый ужас. Без рук, без ног, с выколотыми глазами и вздувшимися животами, да и описания соответствующие: «Искалеченная пейзанка, уровень 3», «Искалеченная пейзанка, уровень 2», «Искалеченная пейзанка, уровень 3», «Искалеченная умирающая пейзанка, уровень 2», «Искалеченная умирающая эльфийка, уровень ???», «Искалеченная умирающая пейзанка, уровень 2», «Искалеченная пейзанка, уровень 3». Бедняжки. Таких действительно, только в тентаклевых монстров превращать, иначе никак.       Так. Стоп. Почему мне кажется, что я только что заметил что-то не то?..       [Статус]       [Тентаклевый монстр]       [Уровень: 13]       [Очки опыта: 0/610]       [Первичные характеристики (текущие/максимальные/прогресс)]       [Сила: 7/9 (35%)]       [Размер: 14/15 (0%)]       [Энергозапас: 7/7]       [Энерговыход: 6/8 (10%)]       [Восприятие: 5/7 (44%)]       [Магическая мощь: 2/4 (50%)]       [Магический резерв: 6/8 (0%)]       [Свободные очки (+4 за уровень): 0]       [Вторичные характеристики (минимальные/текущие/максимальные)]       [Масса, кг: 1,7/41,2/70,0]       [Энергия, ккал: 0/700/700]       [Ловкость: 14/14]       [Мана: 60/60]       [Врождённые особенности]       [Геймер], [Полиморфное тело]       [Перки]       [Фитофаг], [Крепкое семя], [Контроль маны – Големостроение], [Быстрая прокачка], [Губитель/Возрождающий – Непреложный запрет], [Оптимизированный обмен веществ], [Ноосферное подключение]       [Органы/Навыки]       [Невкусный: 9 (14%)]       [Быстрый удар: 9 (7%)]       [Монохроматическое зрение: 6 (45%)]       [Изучаешь мир, познаёшь ману: 3 (?)]       [Вестибулярный аппарат: 1 (МАКС)]       [Зубы: 8 (43%)]       [Барабанные перепонки: 7 (20%)]       [Понимание языка: 1 (МАКС)]       [Голосовая мембрана (членораздельная речь): 1 (МАКС)]       [Хамелеон: 7 (14%)]       [Заклинания]       [Создание прочного малого земляного голема]       [Достижения]       [Людоед из девчачьих мечтаний: +3 Невкусный, +3 Зубы, +3 Быстрый удар, +3 к максимальной Силе]       [Начинающий выживальщик: +1 Вибриссы (неактивно). Прогресс: 1/4]       [Всё ещё абсолютно никакой не губитель: -2 к максимальной Силе, -1 к максимальному Размеру. Прогресс: 5/10]       [Начинающий Казанова: +2 Магический резерв. Прогресс: 26/40]       [Спаситель лоли: -1 ко всем максимальным первичным характеристикам]       [В оргазме отказано: +1 Барабанные перепонки]
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.