***
Строение на первый взгляд казалось пустым и бесполезным. В трёх комнатах первого этажа стояли обычные дубовые столы и стулья, деревянная лавка вместо кровати и почерневшая от времени маленькая печка. Осмотревшись, я поднялся по лестнице на чердак. В глаза сразу бросилась паутина. Везде была паутина. Пришлось слегка прорубить себе путь к окну, так как создавать открытый огонь в таких условиях было стрёмно — сожгу ещё строение к чертям, птица потом от шока меня и заклюёт насмерть. Стоило открыть окно, как свет и свежий воздух заполнили собой все помещение, разгоняя темень и спёртый дух заброшенного здания. На стенах висели несколько погасших факелов Истинного Пламени, которые я с большим трудом и удовольствием отодрал от стен и сунул в рюкзак. Каждый такой факел идет минимум по тысяче золотых за штуку, благодаря хорошему свойству — под светом его пламени не спрячется никто, даже демоны и вампиры с их специфической магией. Ни один морок или стелс не работает против таких инструментов, поэтому эти факелы всем нравятся(кроме разбойников) и так ценятся. Под ногами лежал разнообразный мусор: куски металлов, ржавые монеты, какие-то деревянные палки и прочая мелочь. Хотя на самом деле это не мусор, потому что в Семисветье он почти сразу же самоуничтожается. Хотел бы я знать, как это устроено, но рассказать некому. Некоторые монеты и железки я подобрал, затем мое внимание привлекло очередное чудо — череп. В углу под окном, прямо на полу, лежал крупный запыленный череп. Взяв его в руки и протерев, я разглядел изумрудного цвета материал с металлическими вставками. Два заострённых выступа на подбородке, заостренные и покрытые металлом скулы, а так же выпирающие вперед клыки выдавали в нем принадлежность к одной из древних рас, обитавших здесь до эльфов и драконов. Я подобные артефакты только по голокристаллам видел в новостях, но ни разу в руках не держал. Цена каждого превышала 2 миллиона золотом. Я где стоял, там и сел. Никогда еще тонны золота не приходили ко мне в руки таким простым путём. Подумаешь, что ради этого пришлось договариваться с Йоргием, лететь на юг, общаться с ракшасами, затем два месяца блуждать по этим лесам и рисковать быть раздавленным или растерзанным птицами. Многие всё это делают, чтобы простую волшебную железку или красивый щит себе заполучить. Поэтому от шока я пару минут сидел, открывая и закрывая рот, а как только очнулся — посмотрел его статы:— Череп Орма. Класс предмета: Эпический. — Эффект: Персональный при поднятии. Можно подарить. — Эффект: При обнулении таймера памяти теряет принадлежность персонажу. — Остальные свойства скрыты.
Не хочу хвастаться, но последнюю фразу я не видел уже несколько лет — работа идентификатором артефактов даёт свои преимущества. Видимо, в этот раз придётся обратиться к мастерам из местных, чтобы они раскрыли мне тайны этого артефакта и не звенели о находке. Обновлённый план действий наметился споро: череп в рюкзак, на дуб маяк, быстро домой и искать мастера. Мастер из местных затребует большую сумму, зато, в отличие от подобных мне — двуживущих, не будет трезвонить о находке по всем семи мирам, если грамотно составить контракт. Что будет в ином случае — даже думать не хочется. Ладно, помнится мне, что Эл до сих пор не поздравил меня с Днём Рождения, вот он и устроит идентификацию. А потом выпьем. Такое везение просто необходимо отметить. Я хотел было выйти наружу и отправиться домой, но задел ногой какой-то ящик. Когда многолетняя пыль улеглась, я разглядел небольшой, но крепкий и тяжелый с виду ларец. Хотя больше это было похоже на ларец. Хотел было я его поднять, но он действительно оказался тяжелым, стоял как приваренный. Хорошими навыками взлома я не обладал, но любопытство давно взяло надо мной верх, и я не мог уйти отсюда без вскрытия этого чуда. По всему выходит, что вещица ждет кого-то круче меня по уровню. Я уселся на пол и стал изучать деревянное покрытие. Типичные геометрические фигуры на нем пересекались с узорами из цветов и листьев. Зеленый цвет сменялся красным, тот — черным, а черный снова сменялся зеленым. И никакого намёка на подсказку. Из отчаяния я несколько раз потыкал в ромбы, квадраты и круги на поверхности ларца. При нажатии на один из них из крышки горизонтально выдвинулись несколько небольших призм, расположенных на равном друг от друга расстоянии — упоры, мешавшие открыть ларец. Дополнительная защита — хорошая мысль, надо принять на вооружение. Да и почему ларец неподъемный, тоже хотелось бы знать. После вытаскивания упоров ларец все ещё был заперт, и я, выпустив когти, отчаянно и безостановочно ковырялся в замке несколько минут. Наконец, где-то внутри механизма раздался щелчок. Откинув крышку, я увидел поистине великое богатство… В ларчике ровными рядами лежали карты размером 7×10 сантиметров с разноцветными рубашками. Некоторые из них были упакованы в специальные колоды — по пятьдесят штук в каждой. Судя по объёму ларца, в нём было около тысячи таких карт. Любой Мастер Карт за такое сокровище убил бы, и я могу их понять. Каждая карта в ларце под действием особой классовой магии могла вызвать разнообразных существ на подмогу призывателю. Я тут же принялся выгребать ларец, так как все мои чувства подсказывали, что нужно поскорее покинуть это место. Двадцать колод и пара десятков карт заняли 21 ячейку. Я хотел ещё бросить в рюкзак кусок ларца, чтобы узнать из какого материала он сделан, но отколоть его так и не получилось. Свободного места в инвентаре почти не осталось, зато веса не прибавилось, если не считать череп. Он был сделан явно не из кости — слишком тяжелый для такого материала.***
Выйдя из сторожки на улицу, я первым делом вдохнул воздух без малейшей примеси пыли. Всё-таки между пыльной комнатой с окном и улицей разница колоссальная. Птица сидела на сторожке, глядя на меня своими большими карими глазами. — Ну, что делать будем, чудо? В ответ птица подняла голову, высматривая что-то в небе, затем вспорхнула с крыши, сделала небольшой круг и приземлилась рядом со мной.— Рок. 60 уровень. — Вид: Молодая Птица Рух. — Умения: «Удар Клювом», «Удар Когтями», «Пикирование», ***. — Сильные стороны: Полёт, зоркость, ***. — Слабые стороны: Огонь, магия воздуха, ***.
У странной птицы было имя. Для монстров иметь имя это большая редкость. Даже не все боссы имели имя собственное, а за именных монстров всегда давали удвоенную награду. Однако Рок не был настроен враждебно, даже его имя было нейтрально серым. Недолго думая, я забрался на него верхом и мы оторвались от земли. Я понадеялся, что он всё же не притащит меня на семейный пир со мной в роли закуски. Мы вылетели за пределы замка, и Рок начал снижаться. Когда до земли осталось чуть больше десятка метров, нас с птицей накрыла чья-то тень. Глазастый орёл-переросток мгновенно заметил её, ускорился и попытался провести какой-то манёвр в полёте. Но реальность была сурова — я получил по голове, а затем свалился в ближайшие кусты, не разглядев, кто на нас напал. Рок издал громкий злобный клёкот и исчез из моего поля зрения. Враждебное нечто летало слишком быстро, поэтому я толком ничего не мог разглядеть. К тому же, из кустов было видно только мои сапоги, так что пришлось лезть в лог боя.— Вы получили урон от: Мышь-Разведчик. 40 уровень. — Получено 136 урона. — Получена рана: Кровоточащий затылок.
Я забрался поглубже в кусты и замер.— Получено: Маскировка +10 — «Неподвижность». — Получено: Маскировка +5 — «Свет и Тени», 1 уровень. — Получено: Маскировка +5 — Кусты.
Так, теперь можно осмотреть себя. Здоровье снизилось и продолжало убывать, но всё ещё оставалось в зеленом секторе — каждая четверть здоровья имела собственный цвет: зеленый, жёлтый, оранжевый и красный. На краю зрения мелькала ярко-красная иконка — это полученная рана с кровотечением. Переломов, ушибов, травм и прочих последствий падения с летящей птицы не было, значит можно вставать. Мышь тем временем поднялась ещё выше в небо и собралась пикировать на меня. Похоже, что она не просто так называлась разведчиком, и моя маскировка не могла ее обмануть. — Ну иди сюда, говно рукокрылое, я из тебя душу выну и туда запихну, куда даже монстры смотреть стесняются! — крикнул я низкоуровневому противнику. Я таких штук пять один в капусту нашинкую. Я выкатился из кустов как раз тогда, когда мышь протаранила их насквозь. Не рассчитав свою скорость или что-то ещё, она шлепнулась об землю и пропахала двухметровую борозду, но сразу же взлетела снова.— Мышь-Разведчик получила 176 урона.
Перепончатокрылый монстр, коряво махая повреждённым крылом, подлетел к солнцу, лишая меня возможности видеть его действия, но вторая, более крупная тень предвидела этот маневр. Мышь получила удар когтистыми лапами и набросилась на противника. Орёл-переросток явно имел преимущества: уровень, большая масса, острый клюв и когти, но крылатую мышь это не останавливало. Она вцепилась противнику в спину, лупила по голове, кусала за шею и пыталась опрокинуть птицу наземь. Дважды ей это почти удалось, и дважды запущенные мною камни мешали ей. Птица быстро победила, порвав летучей мыши крылья, отчего та не смогла держаться в воздухе и умерла ещё при падении. Упавший труп тут же стал добычей моего нового знакомого, который был явно против моего участия в разделке туши. Я развел руками и плюнул на добычу. Как пришло, так и ушло. Скринов монстра и видеозаписи боя с ним мне хватит. Разберусь, откуда такое чудо и продам информацию кому-нибудь. И обязательно надо будет занести это чудовище в Летописи — опыт лишним не бывает. Сожрав поверженного противника, птица медленно приблизилась ко мне. И тут я разглядел то, чего не заметил ранее — глаза птицы были глубокие, как колодцы, на дне которых была некая осмысленность. Они совсем не походили на стекляшки без зрачков, которые торчали в черепах простых мобов. Именно так мы и различали простое бездушное мясо от разумных противников — по наличию зрачков. Я зашил птице раны на шее и спине, попутно вырвав несколько особенно больших перьев. Само собой — крайне аккуратно. Перед уходом я посмотрел на ствол дерева, которое меня так и подмывало срубить под корень. Маяк, уложенный между корнями, приведет меня сюда снова, так что можно возвращаться. — Я вернусь, пташка. — За такую фамильярность мне чуть голову не отхватили.— Внимание! Активировано заклинание переноса в точку привязки. — Подтверждение перемещения. 10…9…8…
Вспышка переноса, и я на пороге избы. Так, ну и с чего начнём?***
На лавке за столом сидело маленькое существо, похожее на старичка. Только от обычных людей его отличали кошачьи глаза и длинный тонкий хвостик с шестяным комочком на конце. Домовой уставился на череп и не отрывал от него взгляда уже полчаса. Я даже беспокоиться начал. — Эй, Нафаня, ты чего тут на череп медитируешь? Старичок ускоренно заморгал и уставился на меня своими зенками. — Чего? Я приличный домовой, никаким медитированием никогда не занимался! Я рассмеялся и махнул рукой. Домовые не имели интереса к штудированию словарей и общались только разговорным языком, причем иногда вовсе безграмотно. — Чего на череп уставился? — снова обратился к нему я. — Да странный он какой-то. Излучает силу, а какую — непонятно. — Вот и мне тоже непонятно. Вечером договорились у Дрейка идентификацию провести, так что до утра меня можешь не ждать. Проследи тут за всем пожалуйста. Домовой кивнул, выбрался из-за стола и исчез где-то внутри дома. На улаживание вопроса о мероприятии ушло полчаса. Ещё через полчаса я проходил по коридорам, отделяющим портальный зал от остальных помещений. Портальный зал всегда находился в самом защищённом месте. Стоило кому-то незваным проникнуть в него, как единственный проход, ведущий из него, перекрывался решеткой, а в стенах открывались бойницы, откуда выглядывали злые стрелки-часовые. А телепортация по территории замка была разрешена далеко не всем. Пятёрка сидела в одном из залов на третьем этаже. Эл крутил в руках дорогую табачную трубку из кости саламандры — подарок его брата, который ни разу не был использован по назначению. Её ценность для Эла заключалась не в способе применения, а в материале, который почти невозможно было достать. Кость саламандры не горела абсолютно, поэтому в трубке можно было раскуривать всё, вплоть до гномьей горючей смеси. Эл до сих пор хотел найти умельца, что смог извлечь из саламандры кость, чтобы сделать себе что-нибудь огнеупорное или регенерирующее за счет пламени. Огненному паладину такое бы очень пригодилось. Иван возился со своим любимцем — восьмикилограммовым арбалетом. Это был один из немногих стрелковых артефактов, которые по урону не уступали оружию ближнего боя. Большинство стрелков должны были много качаться и носить уйму амулетов, чтобы достойно участвовать в войнах, ведь кроме войн и крупных рейдов их почти никуда не брали. Если только в стражу. Иван с привычной для гномов упертостью прокладывал свой путь, невзирая на трудности. В замке Дрейка всегда можно было найти кого-нибудь из старых друзей: Ивана, Ласточку, Тарина, Дарру, Южанку или самого хозяина недвижимости. Народ круглосуточно ошивался у него в гостях, такая уж аура была у этого места. Только Тори здесь появлялась редко, так как обзавелась собственным домом. Сейчас меня встретили братья, Иван с Тарином и Дарра, увлеченно переписывающаяся с кем-то через личные сообщения. По своей природе девушка была крайне энергичной и веселой, несмотря на то, что являлась двуживущим зомби. Разница между такими, как она, и обычными зомбяками была в полном комплекте конечностей, отсутствии всяких видимых травм и неприятного запаха. Необычность в ней выдавал только сероватый оттенок кожи и отсутствие сердцебиения, а так — обычная симпатичная девушка. — Добрый вечер, я диспетчер, — поздоровался я. — Чем займемся в этот вечер? Поздоровавшись, мы прошли в комнату, где уже сидел мастер распознавания. Гном как гном, только взгляд цепкий, будто тебя продавать собираются. Из гномов получались не только прекрасные кузнецы, но и удивительные торгаши. Я достал находку сразу после заключения договора о неразглашении. Как только череп оказался в руках мастера, глаза у него слегка засветились. Поначалу я следил за гномом в оба глаза, но после убедился, что он работает с искренним интересом, а не прикидывает как бы спереть реликвию. На идентификацию ушла ровно минута. Закончив работу, мастер откинулся на спинку стула, выдохнул и сказал, что большего открыть не получилось. Череп вернулся мне в руки.— Череп Орма. Класс предмета: Легендарный. Прочность: Неразрушимый. Вес: 1,4. — Эффект: Персональный при поднятии. Можно подарить. — Эффект: При обнулении таймера памяти теряет принадлежность персонажу. — Эффект: Здоровье +100, Дух +100. — Эффект: +1 точка привязки. — Таймер Памяти: 99 суток 23 часа 59 минут. — Остальные свойства скрыты.
Я не стал скрывать характеристики и молча показал череп друзьям. — Опа, легендарная вещь! — воскликнула Дарра. — Это останки Древнего! — добавил Тарин. — Каждый артефакт Древних — потрясающая находка, особенно для опытных мастеров, которым тяжело прокачивать навыки, — рассказал Эл. — Возможно, позже ты сам сможешь раскрыть все его способности. Я отошел к окну, чтобы обдумать свое новое приобретение, греющее мне бок под курткой. О находке узнают нескоро, но когда-нибудь все равно узнают, значит к этому моменту нужно выжать максимум из моего везения. Первое — скрыть особенности всей моей экипировки. В идеале нужен какой-нибудь скрывающий плащ. Второе — похоже пора становиться стрелонепробиваемым, чтобы пудовыми кулаками разбираться с кланами, которые захотят себе эту вещицу. Эл, как самый умный, уловил ход моих мыслей: — Если будут проблемы, ты всегда можешь вступить в наш клан. А пока оставайся на ночь у брата, ему страсть как хочется рассказать историю. — Что за история? — Я отошел от окна и переложил артефакт в сумку. — Влюбился наш гуляка, — усмехнулся Эталон.***
(*) Статы — атрибуты или показатели персонажа или предмета.