Dr. Stone Light Novel: Ментальная Битва - Асагири Ген vs. Шишио Цукаса

Перевод
PG-13
Завершён
117
2
переводчик
Dalaniya бета
Оригинал:
Фэндом:
Размер:
46 страниц, 14 068 слов, 7 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
117 Нравится 24 Отзывы 27 В сборник

Часть 2

Настройки

~~~

«"МенБаттл" - это битва разумов, заглядывающих друг в друга... Наши претенденты должны проскользнуть через вопросы мастера, держа номера своих карт в секрете…..» — Выглядит так, словно основные правила это всего лишь игра "Удар & Взрыв*". Укё сказал это вслух во время прослушивания правил игры. "Удар & Взрыв" - это игра, в которой отдельные игроки решают, как указать данные им четыре карты, которые отвечающему нужно угадать, как номер, так и порядок. Похоже, что они собирались использовать для игры колоду карт. Если это Удар, тогда появится [ ◯ ], а если Взрыв, то появится [ △ ]. Отвечающий должен начать игру без какой-либо информации и раскрыть номера так, как они идут. Конечно, вероятность того, что кто-то правильно угадает с первой попытки, в действительности близилась к нулю. Процесс формирования вашей информации при использовании [ ◯ ] и [ △ ], которые раскрываются в конце каждого раунда, как раз было тем, чем являлась игра Удар & Взрыв. В зависимости от догадок отвечающего, все Удары и Взрывы будут раскрыты, Удар появится, когда и номер и расположение совпадут, а Взрыв - когда совпадёт номер, но не расположение. К примеру, если игрок укажет свои карты как [1 2 3 4], а отвечающий предположит [1 2 4 5], будет обнаружено, что в итоге получится 2 Удара и 1 Взрыв. В Менбаттл эта информация будет отображаться как [ ◯ 2 △ 1]. Однако только потому, что появляется 2 [ ◯ ], нет никакого способа подтвердить, что правильно угаданными числами являются именно [1 2]. Тем не менее, повторяя этот цикл, отвечающий сможет приблизиться к правильным номерам и их расположению. Конечно, просто гадать без ограничений не было бы весело. Поскольку это игра, чтобы сделать её состязанием, победа будет определена тем, сможет ли отвечающий угадать каждое число и правильно указать их в течении ограниченного количества раундов. И таким образом, количество раундов, которые определила телепередача, были бы пределом... — 3 раунда... Самый взрослый старшина задумался. В настоящее время все в этой комнате были членами Морских Сил Самообороны Японии. Аналоговые игры как эта в какой-то степени доставляли удовольствие в качестве развлечения во время нахождения в зонах без связи. И на основании этого опыта, 3 раунда казались довольно нестандартными. — По сравнению с "нормальной" игрой Удар & Взрыв, число значительно уменьшено, не так ли? — Правда!? Но Асагири Ген удивителен, потому что он каждый раз угадывал их правильно! Старшина с короткой стрижкой говорил так уверено, словно о себе. Укё, однако, не чувствовал связи со своим буйным сенпаем. — Но ведь это команда из трёх человек. Похоже, что самый взрослый старшина думал о том же. Чтобы продолжить, Укё заполнил пробелы в этом утверждении. — Согласно правилам, которые мы выслушали недавно, включая карты от туза до короля... а также джокера, у вас будет 14 карт. Затем эти карты делятся между тремя людьми... Что происходит с оставшимися двумя картами? — Они будут раскрыты игрокам... Которые являются командой Цукасы из трёх человек в данной ситуации. — А это ещё что за чертовщина? — воскликнул самый взрослый старшина, поворачивая голову. — Несмотря на это, если решится, что 14 карт будут распределены между тремя игроками, Удары и Взрывы одного игрока также могут быть использованы в качестве подсказок, чтобы угадать карты других игроков. Я вижу, как это можно считать немного проще по сравнению с обычной игрой один против одного. Старшина кивнул, не произнеся ни слова. Вы можете зайти дальше, сказав, что если один человек точно угадал все свои числа или наоборот - ни одно из его чисел точно не угадано, то эта информация сама по себе сжимает возможности выбора. Конечно, в тот момент, когда вы попадёте в щекотливую ситуацию, замешательство, вероятно, было бы более непреодолимым, чем в обычной игре один против одного. Трудно решить, было ли преодоление этого с 3 раундами излишним или недостаточным. Укё не мог вынести никакого суждения на этот счет. — ...И в чём же ментальный подход к этому? Если это так, то это просто игра ваших средних чисел… Укё быстро сменил тему. Старшина с короткой стрижкой, который не смог привести никаких контраргументов против соображений Укё и самого взрослого старшины, прыгнул в эту новую тему, словно рыба, отчаянно нуждающаяся в воде. — Отвечающий должен задать игрокам целую кучу вопросов. Например "Какое у тебя самое большое число?" или "Самая правая карта - это 8, верно?". И игроки должны ответить, несмотря ни на что. Даже, если это будет ложью. ( Решение о принуждении... ) Укё снова задумался. Игроки вынуждены давать ответ на вопросы, несмотря ни на что. Вероятно, будут ситуации, когда игрокам придётся лгать. Особенно, когда вы противостоите человеку с титулом "Менталист". — Так что, Асагири Ген буквально видит истину насквозь, судя по их реакции. — Понимаю. Старший из них кивнул. Вот тут-то и вступили в игру карты, оставшиеся от предыдущего разговора. Он понял, что за этим кроется. Если вам удастся обмануть Гена, заставив его думать, что карты, которые вы выбросили, всё ещё у вас в руках, то вы гарантированно выиграете. — И последнее важное правило! Если все игроки проиграют мастеру, то в качестве наказания: об игроке, который держит джокера, будет предоставлен секретный видеоматериал, транслируемый в прямом эфире! Эта информация мало что значила для Укё. Ему было неприятно думать об этом, когда в комнате находился его любящий телевизор старшина, но он никогда не интересовался сплетнями, связанными с известными людьми. ( Однако… ) Человек, у которого есть риск раскрыть свою тайну, вероятно, будет изо всех сил стараться сохранять спокойствие. Особенно если этот секрет якобы раскроет важнейшую тайну его жизни. На экране появился крупный план Шишио Цукасы, уставившегося на стол, где лежали выбранные им четыре карты.

~~~

— Ох, Цукаса-ча~н. Направлявшись в студию, чтобы начать запись, Цукаса был остановлен протяжным голосом. Когда он обернулся, чтобы посмотреть, кто это, то понял, что это директор "Менбаттла". Если он правильно помнил, рядом с директором сидела дама, с которой он познакомился во время предыдущей встречи, связанной с этой передачей. Возможно, кто-то вроде ведущей передачи или агента по талантам. — Так что? Ты не нервничаешь~? — Нет... — Муфуфу. Что ж, ты сейчас пользуешься большим спросом. Как талант ты можешь пойти очень далеко~. — Знаю... Слегка опустив голову, Цукаса направился к студии. Несмотря ни на что, он не собирался продолжать этот скользкий разговор. — О, и ещё... Голос директора достиг спины Цукасы, когда тот попытался уйти. — Видеозапись, которая была отснята ранее, совершенно готова к показу~. Нам удалось сделать очень. Эмоциональное. Душераздирающее. Видео. Ноги Цукасы замерли. — От триллера и тревоги до слезоточивой сцены! Ах, это действительно то, что вы можете назвать вершиной развлечения~. — О чём это? Ведущая попросила объяснений. — Речь идёт о видео, которое транслируется, когда игрок прои~грывает. И видите ли, младшая сестра Цукасы на самом деле… — Извините. Я не думаю, что этот разговор уместен здесь. Тон Цукасы определенно был спокойным. Это не прозвучало как что-то близкое к целенаправленному упрёку. Однако директор почувствовал, как каждый волосок на его теле встал дыбом от этого ответа. Слова Цукасы произвели на него такое же впечатление, как если бы он был подавлен насилием. Почувствовав опасность, окружавшую его тело, директор погрузился в молчание, его взгляд сверлил спину Цукасы, которая всё сильнее отдалялась. Казалось, что его спина отвергает многие вещи, он просто не хочет, чтобы кто-либо затрагивал эти темы. — ...Так о чём она? Видеозапись. Осторожно спросила женщина, когда Цукаса скрылся из виду. Директор вытер пот носовым платком и покачал головой. — Ну, это связано с чем-то очень дорогим для Цукасы-чан. С моей стороны было довольно непрофессионально поднимать эту тему здесь, так что давайте прибережём наше волнение для настоящего шоу. — Но если Асагири Ген проиграет, мы этого не увидим. Из его рта вырвался озорной смешок. Директор ответил со злобным выражением лица. — Муфуфу. У этого невинного мальчика нет ни малейшего шанса победить Ген-чана. Даже не так, не Ген-чана, а скорее нашу телепередачу.

~~~

У Шишио Цукасы есть младшая сестра. Её зовут Шишио Мирай. Легко было предположить, что ей дали это имя в надежде на её хорошее будущее^, но возможность подтвердить это давно ушла в прошлое. "Клиническая смерть мозга" В конце концов, это были только слова, и жизнь и смерть его младшей сестры должны были определяться индивидуальным решением и ценностью ситуации, ибо “у неё нет никаких шансов прийти в сознание”. И как будто это было самым неопровержимым вариантом, Цукаса выбрал "жизнь". Он молился за будущее^. Ради своей младшей сестры, которая не могла продолжать жить без медицинского оборудования, Цукаса пошёл на слом ради денег. Укрепляя себя, он получил титул "Сильнейшего примата среди Старшеклассников". Чтобы повысить свою популярность, он даже начал появляться на разнообразных программах. Всё это приносило только мучения. Цукаса с самого начала не любил деньги. Если быть более точным, он презирал как взрослых, которые работали в соответствии с философией - бери от жизни всё, так и "реальный мир", который играл в эту игру. Это всё началось с того, что взрослый избил Цукасу за его маленькое желание, и это привело его в отчаяние в прошлом. Вот почему слабый он, больше, чем кто-либо другой, хотел победить сильного и помочь другому слабому. Поэтому, он формировал себя с насилием, чтобы не дать им возможности отнять это, и иронично бросил себя в эту игру конкуренции за ресурс, называемый деньгами. И так продолжалось шесть лет. Когда 18-летний Цукаса оглянулся на себя, он признал, что это была долгая борьба. Но чтобы продолжать поддерживать будущее^ своей младшей сестры, ему придётся приложить по крайней мере в несколько раз больше усилий, чем в прошлом. Вот тогда-то и появилось предложение об этой работе. Поначалу Цукаса не очень-то благосклонно отнесся к предложению показывать свою младшую сестру на экранах. Однако, как только его положение будет доведено до глаз публики, он получит сочувствие общественности и, предположительно, увеличение числа предложений о работе. Поскольку его имя становилось всё более известным, был шанс, что это может привести к излечению Мирай. Услышав это объяснение от своего менеджера и вербовщика из телепередачи, Цукаса сдался. Он в основном продавал себя этой передаче. Это было похоже на то, как взрослые склонялись к молодым людям и пользовались их личностью и телом. На самом деле, сейчас он мог совершить такое же преступление. Если вы рассмотрите его соображения, он подставлял Мирай, как подношение. У молодых людей ничего нет. Вот почему они жертвовали собой ради выживания. Однако он задавался вопросом, начнёт ли кто-то воровать у более слабых, как только они наберут достаточно силы. Наблюдая, как взрослые попадают в ловушку своих корыстных интересов, он мог только поверить, что так оно и было. Люди слабеют. Он не сможет вечно выигрывать сражения. Популярность будет снижаться. Предложения от телевизионных программ также перестанут поступать. Тогда придёт ли время, когда он тоже начнет забирать у слабых? Цукаса не мог сказать, что он не думал об этом время от времени.

~~~

— Ох? Ты вытащил хорошую карту, Цукаса-чан? Голос Гена вернул сознание Цукасы к реальности. В руке Цукасы было четыре карты. Точно. Это студия, и трансляция уже началась. Похоже, что участники, стоявшие на его стороне, уже взяли свои карты. Цукаса ничего не ответил и развернулся, чтобы уйти. Соревнование уже началось. Не было никакой необходимости давать Гену какую-либо информацию. Подойдя к месту, которое ему было отведено, Цукаса задумался. Что насчёт Гена? Что насчёт этого чёрно-белого человека, который, казалось, полностью интегрировался в мир взрослых? Несмотря на то, что его возраст был близок к возрасту Цукасы, как будто противопоставляя их друг другу, Ген был молодым человеком, с которым он вступил в конфликт. Он поставил Гена на место себя. Ген, скорее всего, заберёт. Вот так Цукаса видел это. Для начала, усилия и навыки Гена направленны на использование преимуществ других людей. Вот почему он ничем не отличался от тех, кто противостоит младшим. Если это так, то Цукаса ни за что не смирится с поражением. Вот именно. Всё сводилось к тому, чтобы не проиграть. Гордость была опорой Цукасы. Поскольку эта передача была отмечена, как "соревнование", Цукаса согласился на эту работу. Он посвятил себя миру борьбы и боевых искусств, поэтому пришёл к выводу, что своими победами и поражениями на этой сцене он также обязан Мирай^. Когда Цукаса сел на своё место, он вытащил четыре карты, которые до этого положил в карман, и разложил их на квадратном столе. 4, 10, король. И последняя... Половинка карты джокера тревожно улыбалась Цукасе.
Примечания:
117 Нравится 24 Отзывы 27 В сборник
Отзывы (3)