B6.
Всё выглядело как настоящее, особенно хорошо чувствовался запах, исходивший от мусорных баков, над которыми кружили мухи. И что-то настойчиво подсказывало, что я здесь умру быстрее от вони, нежели от рук местного маньяка. Стоило уже принять тот факт, что теперь эта игра абсолютна реальна. Со всеми вытекающими. Сделав один шаг, я вышла из лифта и пошла вперёд, навстречу моим скорым страданиям в этом Богом забытом месте. На всякие звуки я даже внимания не обращала, так как прекрасно знала, что первое время со мной точно ничего не случится. Но даже такая уверенность не спасала от грядущих мыслей о побеге. В голове уже вовсю аккумулировал план. Завернув в первую тëмную и жуткую подворотню, я прислушалась к звукам за стеной. Было тихо. Зак иногда умеет быть незаметным. Как жаль, что только для того, чтобы потом выскочить и покромсать тебя. А мне ведь ещë от него убегать придëтся. Тяжело вздохнув, я подошла к дырке в стене и опустилась на корточки. Повсюду на земле лежали трупы тараканов и прочей живности, и на их останках ползали ещë живые насекомые. Они приятно хрустели под ногами, но выглядели далеко не соответствующе. В дыре, где лежал первый ключ, их было не счесть, поэтому я постаралась достать его, не задевая насекомых. Но один из них заполз на руку, вызвав во мне ощущение настоящего ужаса. Инсектофобия. Инсектофобия — это не просто «ой, жучок». Это иррациональный, выжигающий внутренности страх, который невозможно контролировать логикой. Для кого-то это лишь брезгливое поджатие губ, но для меня это всегда было чем-то вроде критического бага в системе самовосприятия. Считается, что этот ужас прошит у нас на подкорке ещë со времён пещер: эволюционный механизм, заставляющий избегать переносчиков заразы и ядовитых тварей. Но когда ты видишь это в пикселях на экране, ты защищён слоем стекла и кодом. Там это просто спрайт. Здесь же… здесь это шевелящиеся лапки, хитиновый хруст и непредсказуемость. Инсектофобия работает через сенсорную перегрузку. Мозг не может обработать столько мелких, хаотично движущихся конечностей, и система выдаёт одну-единственную реакцию: беги или умри. Она отражается в липком холодном поте, в фантомном ощущении, будто под твоей собственной кожей тоже кто-то ползает, в тошноте, которая поднимается от самого желудка к горлу. Ощущение крошечных, колючих лапок на тыльной стороне ладони стало последней каплей. Мой аналитический склад ума, так помогавший на стримах, просто схлопнулся под натиском чистой биологии. — Твою ж… — выдохнула я, и это было первое слово, которое не застряло в горле комом. Я резко, почти конвульсивно дëрнула рукой, стряхивая тварь обратно в копошащуюся массу, и тут же рванула вверх, подальше от этой зловонной дыры. Мир немедленно наказал меня за такую поспешность. От резкого движения кровь, и так не баловавшая мой измученный недосыпом и энергетиками мозг, окончательно отхлынула от головы. Перед глазами не просто потемнело — их словно залило густыми, жирными чернилами. Уши заложило ватой, сквозь которую пробивался лишь мой собственный, слишком частый пульс, отдающий в виски тяжёлыми молотами. Я пошатнулась, вытянув руку и вцепившись пальцами в холодный, склизкий бетон стены, чтобы не рухнуть обратно, прямо в объятия насекомых. Ладонь скользнула по какому-то липкому налëту, но мне было плевать. Главное — удержаться на ногах. Вдох. Выдох. Только не отключайся. Если я упаду здесь, я стану для них просто ещë одним слоем в этом слоëном пироге из трупов и мусора. — Соберись, — прошептала я, чувствуя, как сознание медленно, по крупицам возвращается, продираясь сквозь пелену головокружения. — Это просто уровень. Просто уровень с плохими текстурами и паршивым запахом. Ключ, который я всё-таки успела сжать в кулаке перед тем, как вскочить, больно впивался в кожу. Металл был холодным и настоящим. Гораздо более настоящим, чем я была готова признать. Когда зрение наконец прояснилось, я обнаружила, что стою, тяжело дыша, а моё сердце колотится о рёбра так, будто пытается выломать их изнутри. Добро пожаловать в реальность. Здесь нет кнопки «пауза», когда тебе становится страшно. Придя в себя, я заметила надпись на уровне глаз. Ещë одну. Еë я помнила, как самую буквальную и прямую. Инструкцию для попавших сюда душ.На каждом этаже есть некто, подходящий только для этого этажа. По правилам он не имеет права покидать собственный этаж. Если вы не хотите быть убитым им, у вас нет выхода, кроме как идти наверх.
Впрочем, этот пункт пользовательского соглашения выглядел не менее издевательски, чем остальные всплывающие уведомления. Классический выбор без выбора — маркетинговая уловка самого низкого пошиба. Инструкция как бы намекала: «Не хотите быть убитым? Просто перейдите на следующий уровень». Блестяще. Почему-то этот FAQ полностью игнорировал тот факт, что мнение самой «жертвы» в техзадание местного маньяка вообще не включено. Критическая ошибка в логике взаимодействия сторон: полное отсутствие системы подтверждения согласия на деструктивный контакт. UX-дизайн этого ада явно хромал: интерфейс агрессивный, обратной связи ноль, а единственный представитель техподдержки в моей голове вообще убил своих детей «ради оптимизации». Ставлю четыре с половиной звезды из пяти за иммерсивность и запахи, но полбалла снимаю за дырявый скрипт и навязчивый сервис. Ожидаю исправления багов в следующем обновлении, иначе буду вынуждена оставить крайне негативный отзыв в книге жалоб мироздания. Желательно, посмертно. Опять. Звук за стеной напомнил о том, что местный маньяк терпением не славился, поэтому я поспешила покинуть эту подворотню. Дальше меня ожидали забитые досками проходы, полицейские и строительные ограждения, за которыми виднелись давно засохшие пятна крови, решëтка и ещë несколько проходов. Вторая жуткая подворотня оказалась длиннее и больше, ничего, кроме старого матраса, бутылок из-под газировок и раненой птицы под потолком там не было. Но в птице было то, что необходимо мне. Убедившись, что ничего вещественного упущено не было, я направилась в сторону «заводского цеха». Весь этот этаж напоминал производственный район, совмещëнный с самым неблагополучным гетто. Весь этот антураж — ржавые трубы, густой запах мазута и серое крошево бетона — вызывал у меня странное чувство дежавю. Для кого-то это были декорации хоррора, призванные нагнать жути, а для меня — обычный пейзаж из окна по дороге в школу. Я жила в Сибири, в Красноярске. Город, конечно, красивый: величественный Енисей, Столбы, огни вантового моста, которые на стримах выглядели бы как идеальный фон для пафосного IRL-контента. Но у медали была и обратная сторона, та самая «эстетика ебеней», возведённая в абсолют. Стоило отъехать от парадного центра на правый берег или забрести вглубь промзон где-нибудь в районе заводов, и ты попадал в реальность, которая мало чем отличалась от этажа B6. В моём родном городе граница между «сибирской жемчужиной» и неблагополучным гетто стиралась парой остановок на автобусе. Там ты быстро учишься двум вещам: не вдыхать слишком глубоко рядом с перерабатывающими комбинатами и не заглядывать в глаза подозрительным личностям в спортивных костюмах. В Красноярске подворотни не пахли загадками, они пахли дешёвым табаком, пережаренным маслом из чебуречных и безнадёгой. Так что здешний «заводской цех» не вызывал у меня трепета. Скорее, это было похоже на возвращение в родной микрорайон в час пик. Разработчик этого ада явно не заморачивался с дизайном уровней — он просто скачал пак ассетов под названием «Типичная промышленная окраина: суровое издание». Грязь, решётки, строительный мусор — всё это было слишком узнаваемым, чтобы пугать по-настоящему. Значит, всё-таки гетто. Понятно. Передайте левел-дизайнеру, что он переборщил с реализмом запахов, но в остальном — попадание стопроцентное. Я видела места и похуже, причём без всяких гейм-дизайнеров и маньяков с косами. Там за «жертву» тебя принимали просто за неправильный цвет волос. Обогнув очередную кучу мусора, я направилась к «цеху». План в голове продолжал обрастать деталями. Чтобы спасти всех, мне нужно было не просто следовать сценарию, а использовать свою осведомлённость как чит-код. И первой «переменной», которую мне предстояло взломать, был Зак. Главное не забыть про птицу. В этом мире даже дохлая канарейка — это сюжетный триггер. Открыв нужную дверь, я попала в этот самый «цех». В игре Рэйчел настойчиво не хотела открывать стоящие у стены коробки, но я всë же решила не быть дурой и заглянула в них. И сорвала самый настоящий джекпот. Я подошла к первой стопке и с некоторым усилием отодрала крышку. Помещение наполнилось запахом картона и чего-то химически-стерильного. — Ого… Да это же настоящий схрон парамедика, — выдохнула я, запуская руки внутрь. На дне первой коробки плотными рядами лежали невскрытые упаковки стерильных бинтов. Их здесь было столько, что хватило бы на то, чтобы забинтовать Зака с ног до головы ещё раза три, причём в несколько слоёв. Годовой запас, не меньше. Я начала методично перекладывать их в свою сумку, удивляясь её внезапной вместительности. Видимо, инвентарь в этом мире работал по законам видеоигр — «бездонный карман» прилагался к роли главной героини. Во второй коробке обнаружился ещё более ценный улов. Ряды ампул, флаконы с антисептиками и специфические препараты, которые обычно не найдёшь в домашней аптечке. Мой взгляд зацепился за упаковки с надписями, обещающими помощь при черепно-мозговых травмах и отёках мозга. Я прихватила всё: кровоостанавливающие порошки, сильные обезболивающие и даже пару тюбиков мази от ожогов с высоким содержанием пантенола. Последнее было просто необходимо. Учитывая «текстуру» кожи моего будущего напарника, это был самый практичный подарок, который я могла бы ему сделать. Но вишенкой на этом медицинском торте стал небольшой герметичный кейс, засунутый в самый угол. Вскрыв его, я обнаружила профессиональный набор для наложения швов: зажимы, иглодержатели и несколько упаковок качественного шёлка. — Ну просто симулятор хирурга в полевых условиях, — хмыкнула я, заталкивая кейс поверх бинтов. Странно, конечно, обнаружить столько медикаментов на этаже Зака, а не Данни. Бинты и мази ещë понятно, но лекарства в таком большом объёме… может, их поставляют на каждый этаж, а Зак, как обычно, не особо заморачивается? Напоследок я выудила из-под вороха упаковки несколько высококалорийных протеиновых батончиков. Мой желудок отозвался спазмом одобрения. В этой «игре» выносливость была важным статом, а падать в обморок от голода в разгар погони в мои планы не входило. Закрыв пустую коробку, я выпрямилась и поправила заметно потяжелевшую сумку. Бегать с такой будет проблематично. Теперь, когда мой инвентарь был забит под завязку полезным лутом, пора было возвращаться к основному квесту. Осмотрев соседнюю комнату и забрав пачку с печеньем, я вышла из цеха и направилась обратно к подворотням, чувствуя себя гораздо увереннее. В конце концов, в Красноярске я тоже никогда не выходила из дома без минимального набора для выживания. Здесь просто масштаб проблем был чуть… побольше. Вернувшись к птице, я вскрыла пачку и пошуршала ей. Пернатая перестала щебетать и присмотрелась ко мне, после чего немедленно спикировала вниз и упала плашмя на асфальт. Я с каким-то разочарованием посмотрела на это создание и накормила её. Дождавшись, когда она всë съест, я медленно взяла еë в руки и резко сжала, не давая вырваться. — Не волнуйся, будет не больно, — прошептала я, успокаивая пташку. Птица в руках казалась почти невесомой, но её сердце билось с такой бешеной скоростью, что вибрация передавалась мне в пальцы. Ритм был рваным, испуганным — маленькое живое устройство, которое не понимало, что его время в этом сценарии подошло к концу. Я никогда не питала симпатии к пернатым. В Красноярске голуби были для меня «крыльями с клювами», переносчиками заразы, которые только и делали, что портили памятники и путались под ногами. Поэтому сейчас, когда мне нужно было устранить этот «сюжетный триггер», я не чувствовала ни капли жалости. Только холодный, почти хирургический интерес. Так, ладно. Теоретически я знаю, как это делается. Чтобы смерть была мгновенной, нужно резкое смещение шейных позвонков. Анатомия проста: полые кости, хрупкие связки. Я зафиксировала тельце левой ладонью, прижимая крылья к бокам, а правую положила на маленькую голову. Птица замерла, пригревшись в тепле моих рук, и на секунду мне показалось, что она доверчиво прикрыла глаза. — Ничего личного, — проговорила я, чувствуя, как внутри закипает странная смесь решимости и отвращения. — Просто оптимизация прохождения. Я сделала глубокий вдох. Пальцы правой руки уверенно обхватили основание черепа. Одно резкое, выверенное движение: поворот на сто восемьдесят градусов и одновременный рывок вверх. Хруст. Звук был негромким, но в этой бетонной тишине он прозвучал как выстрел. Короткий, сухой щелчок ломающегося хитина или сухой ветки. Сопротивления почти не было — жизнь покинула это крохотное тело мгновенно, не оставив места даже для финальной судороги. Птица сразу обмякла. Её голова теперь свисала под неестественным углом, а лапки, ещё секунду назад цеплявшиеся за мои пальцы, безжизненно вытянулись. Тепло всё ещё сохранялось под перьями, но это была уже не жизнь, а просто остывающая материя. Я разжала руки. Тушка упала на асфальт с мягким, едва слышным шлепком. Я вытерла ладони о шорты, хотя крови не было: метод «цервикальной дислокации» был чистым и эффективным. В голове промелькнула циничная мысль: «Достижение разблокировано: Хладнокровный игрок. Опыт +1, Психическое равновесие -1». Но на самом деле я чувствовала лишь странное облегчение. Я опустилась на корточки перед неподвижным комочком перьев. Тепло всё ещё уходило из маленького тельца, но для меня это был уже не живой объект, а очередной квестовый предмет, требующий детального осмотра. Крыло птицы было неестественно вывернуто. Присмотревшись, я заметила не просто рану от падения, а глубокое, рваное отверстие прямо у основания плечевой кости. Крови почти не было, словно кто-то намеренно прижёг края или рана была старой. Я поморщилась. Одно дело — убить быстро, из милосердия или ради прогресса, и совсем другое — ковыряться в плоти. Но выбора не было. Я выдохнула, стараясь не думать о том, сколько бактерий сейчас перекочует на мои пальцы, и вставила указательный палец в эту дыру. Ощущение было омерзительным. Влажная, склизкая среда, липкие мышцы и хрупкие обломки костей. Я почувствовала, как к горлу подкатывает тошнота. Мозг, привыкший к чистоте цифровых миров, отчаянно протестовал против такой физиологичности. «Боже, какой больной ублюдок это придумал? — пронеслось в голове. — Засунуть ключ внутрь живого существа… И ладно бы она его просто проглотила, но пропихнуть его в желудок через разорванное крыло?» Я продвинула палец глубже, чувствуя, как он проходит сквозь мягкие ткани и упирается во что-то твёрдое и холодное внутри птичьего зоба. Металл. Процесс напоминал плохой симулятор патологоанатома. Я буквально чувствовала, как палец скользит по внутренним органам, нащупывая края инородного предмета. С трудом зацепив край железяки, я потянула её на себя. С тихим, влажным звуком ключ вышел наружу, покрытый розоватой слизью. — Нашла… — я с трудом подавила рвотный позыв, глядя на свою испачканную руку. Это был маленький, обычный на вид ключ. Но цена, которую за него заплатила эта птица, казалась мне теперь абсолютно бессмысленной. Я брезгливо вытерла ключ о траву, пробивающуюся сквозь щели в асфальте, а затем ещё раз — о край своих шорт. Пальцы всё ещё ощущали то липкое тепло, и мне казалось, что этот запах «старой меди» теперь преследует меня. Никакой эстетики. Никакой логики. Просто грязь и чья-то больная фантазия. Я поднялась на ноги, чувствуя, как в теле снова нарастает напряжение. Труп птицы остался лежать в подворотне — пустая оболочка, выполнившая свою роль в этом безумном спектакле. И тут встал вопрос, так сказать, ребром: без Фостера никак? Ответ лежал на поверхности — нет. Зак — это не просто маньяк с косой, он — сюжетный инструмент, без которого я не смогу пройти дальше. Только он может открыть путь к диспетчерской. Если я попытаюсь взломать её сама или найду обходной путь, скрипт сломается, и на следующем этаже Данни просто вырвет мне мои «прекрасные» голубые глаза. Зак — критически важный персонаж для прохождения, даже если он пытается меня убить. Придётся брать его в пати. Насильно. Выстроив в голове маршрут для кайта, я подошла к его «спавну» — забитому досками проходу. Вглядевшись в темноту, я различила силуэт высокого парня, переминающегося с ноги на ногу. Коса тускло блеснула в полумраке. План был туп до гениальности: включить «жертву», которая не боится, сломать ему шаблон, а потом бежать так, будто от этого зависит моя жизнь. Потому что она, чёрт возьми, зависела. Я натянула на лицо самую широкую, неестественную улыбку, на какую была способна, и выдавила из себя нервный смешок. — Ой, а для чего здесь эти доски? — пропела я голосом наивной идиотки. — Может, сломать их? Расчёт был на то, что мозг Фостера работает на перфокартах: вижу улыбку — убиваю. И это сработало. Раздался треск, и доски разлетелись в щепки под ударом тяжелого лезвия. Несмотря на то, что я была готова, моё сердце ухнуло куда-то в желудок. Надо мной возвышался реальный, почти двухметровый психопат с окровавленной косой и безумным оскалом. И он явно намеревался убить меня. — Какая счастливая мордашка у тебя только что была! — радостно прохрипел Зак, предвкушая резню. — А се… Я не стала дослушивать его кат-сцену. Резко развернувшись на пятках, я рванула в сторону укрытия. Фостер осёкся на полуслове. Звук его шагов замер — система явно зависла от того, что «счастливая мордашка» вдруг дала дёру. Ну же, агрись, кусок идиота! — Лох! — крикнула я через плечо, вкладывая в это короткое слово всё своё презрение к его интеллекту. Это сработало лучше любого заклинания контроля. Раздался яростный рёв, и Зак сорвался с места. Красная тряпка сработала. Я бежала так быстро, как только могли мои пятнадцатилетние ноги, вкладывая все силы в этот спринт. Влетев в цех, а после соседнюю комнату, я рыбкой нырнула в пустой ящик и судорожно захлопнула за собой крышку, зажав рот обеими руками. В ту же секунду дверь с грохотом распахнулась. Тяжёлые шаги. Вдох. Выдох. — Ты здесь? — его голос эхом разнёсся по комнате. Тишина. Только скрип его ботинок по бетону. Затем — дëрганье ручки запертой двери. — Чёрт, закрыл, что ли? — раздражённо бросил он и, к моему безграничному облегчению, вышел. Я выждала пару минут, считая удары собственного пульса, и только потом осторожно выбралась из ящика. Тело била мелкая, противная дрожь. Я обхватила себя руками, пытаясь унять колотящееся сердце. Боже… Я реально его надурила. Времени на передышку, как после четырёхдневного стрима, не было. Если я буду тупить, Зак вернётся и сделает из меня забавную нарезку. Перед тем как лезть в диспетчерскую, я решила зачистить локацию. Вернувшись «на улицу», я прошмыгнула в разрубленный проход — комнату Фостера. Внутри царил абсолютный бардак: грязные бинты, пустые упаковки от снеков, бутылки из-под газировки и разбросанные медикаменты. Обычная берлога типичного геймера-подростка… если его дополнительным хобби были убийства неугодных хейтеров. Среди этого мусора, на столике возле дивана, лежал он — нож. Старый, покрытый пятнами ржавчины, но всё ещё достаточно острый, чтобы перерезать кому-нибудь горло. Достав из сумки платок, я аккуратно обернула лезвие и сунула нож на самое дно, рядом с пистолетом и аптечкой. Теперь к делу. Вернувшись обратно и спустившись в диспетчерскую, я рванула рубильник, запуская лифт. Попыталась выйти тем же путём, но дверь, как и ожидалось, оказалась заперта. Зак позаботился об этом. Маршрут перестроился: единственный путь к лифту лежал через цех. Как только я выскочила из комнаты, я перестала думать. Я просто бежала. Инстинкт самосохранения выжал педаль в пол. Позади раздался дикий, срывающийся вопль Зака — он меня заметил. Боже, почему я просто не могла умереть от переутомления нормально?! Звук шагов за спиной был пугающе близко. Я влетела в лифт, как ошпаренная, и начала истерично долбить по кнопке верхнего этажа. Давай, закрывайся, ты, кусок ржавого металла! Работай! Створки медленно, издевательски медленно поползли навстречу друг другу. В узкую щель блеснуло лезвие косы, со скрежетом ударившись о металл сомкнувшихся дверей. Лифт дёрнулся и пополз вверх. Ноги окончательно перестали меня держать. Я сползла по холодной металлической стенке и закрыла глаза, прижав колени к груди. Дыхание со свистом вырывалось из лёгких. Я выжила. Выжила.