Хотела придумать сама, но с юмором, по-видимому, не дружу.

В общем, родилась у меня тут идея: некоторые создатели игр специально прячут в них секретные места, уровни, диалоги и.т.д.
Давайте предположим, что BioWare создали целую сеть таких приколов. Ну, например, если в первой части вызвать ...