О себе:

Контактная информация:

Tumblr:
https://www.tumblr.com/sewaciwe?source=share
Twitter:
https://x.com/Sewaciwe
TikTok: https://www.tiktok.com/@sewaciwe?_t=8mSYzleTi9o&_r=1
Ао3: https://archiveofourown.org/users/Sewaciwe/pseuds/Sewaciwe
Deviantart:
https://www.deviantart.com/sewaciwe

Подарки:

Награды:

3
награды работ
Смотреть все
1
награда комментария
Смотреть все

Работы, выбранные автором:

Дождь. Пещера. Свечи

PG-13
Завершён
157
Автор:
Martlet Li
Фэндом:
Sonic the Hedgehog, Sonic and CO, Соник Прайм (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Соник Ёж/Шедоу Ёж
Размер:
7 страниц, 2 165 слов, 1 часть
Дата завершения:
16.06.2024

Лесные Деревья

NC-17
Завершён
116
2
Автор:
Martlet Li
Фэндом:
Rammstein
Пэйринг и персонажи:
Рихард Круспе/Пауль Ландерс, Кристиан Лоренц, Оливер Ридель, Кристоф Шнайдер, ОЖП, Тилль Линдеманн
Размер:
154 страницы, 56 550 слов, 12 частей
Дата завершения:
08.06.2023

Дрифтинг 1979

PG-13
Завершён
57
Автор:
Martlet Li
Фэндом:
Пратчетт Терри, Гейман Нил «Благие знамения» (Добрые предзнаменования), Благие знамения / Добрые предзнаменования, L'Opera (кроссовер)
Пэйринг и персонажи:
Азирафаэль/Кроули, Себастьян Шено, ОМП
Размер:
8 страниц, 2 597 слов, 1 часть
Дата завершения:
10.08.2023

Snow Cottage

R
Завершён
50
Автор:
Martlet Li
Фэндом:
Detroit: Become Human
Пэйринг и персонажи:
Коннор/RK900, Гэвин Рид, Хэнк Андерсон
Размер:
6 страниц, 2 555 слов, 1 часть
Дата завершения:
28.10.2023

Изумруд

PG-13
Завершён
25
Автор:
Martlet Li
Фэндом:
Rammstein
Пэйринг и персонажи:
Рихард Круспе/Пауль Ландерс, Кристоф Шнайдер, Тилль Линдеманн
Размер:
20 страниц, 6 792 слова, 3 части
Дата завершения:
05.08.2023
Работы (18)

Martlet Li может быть бетой и помочь с исправлением ошибок

Фэндомы
Любые
Направленности
Джен, Слэш
Сильные стороны
— Исправлю все ошибки.
— Заменю все Ваши «е» на «ё».
— Могу помочь с сюжетом.
— Если в чем-то сомневаюсь, то проверю в интернете.
— Регулярно на сайте.
Слабые стороны
— Люблю честность, поэтому признаюсь: лень.
Предпочитаю работать с
Все жанры, что указаны выше.
Предпочитаю НЕ работать с
Слишком короткие, с одними диалогами. Это надо перерасти.