Поток философии, которая, возможно, складывается в какую-то целостную картину и заставляет о чём-то задуматься, а может автор просто демагог-псевдоинтеллектуал.
Иногда игры вынуждают нас делать то, чего нам бы совсем не хотелось. Заставляют переступить черту морали с одной-единственной для самого игрока целью: продвинуться дальше по сюжету. Читайте здесь об основных приёмах, к которым прибегают создатели игр, чтобы заставить игрока почувствовать дискомфорт от собственных действий и даже испытать к себе отвращение.
"SOMA" - это игра, поднимающая вопросы цифрового бессмертия, самоопределения, восприятия реальности. Но что, если помимо этого есть что-то ещё, не столь очевидное, но столь же глубокое?
Насколько глубоко может затянуть в себя депрессия? Её можно сравнить с беспросветной бездной, в которую остается лишь проваливаться и проваливаться, точно в омут, но выход из неё только один - наверх. Или же сдаться и утонуть в собственном отчаянии. Именно со своей безысходностью пришлось столкнуться Саймону Джаррету, как только он остался в полном одиночестве на дне океана в конце игры SOMA. В прошлом обычный парень, а теперь робот-водолаз.
События происходят через сотни лет после окончания сюжета игры. Живя среди технологий, в уютном и футуристическом городе, люди так и не стали счастливыми. Прошлое давно забыто, а в будущем уверенности нет ни у кого. Кроме того, жизнь людей находится под контролем странной религии, накладывающей множество запретов. Ищущая свое место в этом обществе семнадцатилетняя девушка Вика однажды обнаруживает у себя странные способности, которые заставляют ее задуматься, что с миром вокруг что-то не так...
Это АУ, совсем-совсем АУ, школьное АУ.
Так что, в принципе, может читаться и как отдельное произведение.
Даниэль - трудный подросток, Филипп - учитель физики в его школе. И заверте...
Он пробуждался трижды.
В первый раз — по воле НИУ, энцефалочипом в теле Имоджен Рид, запакованном в водолазный костюм.
Во второй раз — по решению Кэтрин Чун, в трупе Рейли Хербер, догнивавшем в последнем энергокостюме на станции «Омикрон».
И в последний раз — потерянным, брошенным хламом, оставшимся доживать свой биомеханический век на самом дне разрушенного мира, в сердце опустевшей Бездны.
Их было трое.
Но в конце он остался совсем один.